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Flash动画创意设计(附盘+册+卡)

发布时间: 2010-02-11 10:05:12 作者:

 Flash动画创意设计(附盘+册+卡)


基本信息出版社:电子工业出版社
页码:312 页
出版日期:2009年01月
ISBN:7121074958/9787121074950
条形码:9787121074950
版本:第1版
装帧:平装
开本:16
正文语种:中文
丛书名:风云

内容简介 Flash是一款风靡世界的网页动画制作软件,它被广泛应用于网络广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画和网络交互游戏等领域。Flash CS3是目前最新的Flash软件版本,它在原版本的基础上进行了完善与补充,给Flash爱好者带来更为强大、更丰富的动画体验。
《Flash动画创意设计(附盘+册+卡)》以Flash CS3中文版为例,由简到繁,由易到难,重点突出。《Flash动画创意设计(附盘+册+卡)》共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3,通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。
《Flash动画创意设计(附盘+册+卡)》既适合Flash初学者作为入门书籍,也可供有一定Flash动画基础的读者作为参考,还可作为计算机学校的实用动画培训教程。在阅读《Flash动画创意设计(附盘+册+卡)》的过程中,希望读者能按照书中介绍的实例制作过程进行实践,真正掌握有关的知识和操作技巧,并在此过程中体会Flash动画制作的方法和思路。
编辑推荐 Flash常用技巧与快捷使用手册,110分钟实例部分视频讲解,200分钟Flash基础知识与新功能视频教学,读者可享受价值48元免费使用90天的软件知识上网学习卡。
目录
第1章 了解Flash的重要成员1
1.1 Flash CS3的面板2
1.1.1 “属性”检查器2
1.1.2 “库”面板6
1.1.3 公用“库”面板7
1.1.4 “动作”面板8
1.1.5 “行为”面板8
1.1.6 “项目”面板11
1.1.7 “调试”面板13
1.1.8 “输出”、“影片浏览器”面板13
1.1.9 “对齐”面板14
1.1.10 “信息”、“变形”、“场景”面板16
1.1.11 “颜色”、“样本”面板17
1.1.12 “组件”面板17
1.1.13 “组件检查器”面板18
1.1.14 “其他”面板18
1.2 掌握帧的概念19
1.3 时间轴19
1.3.1 逐帧动画与补间动画19
1.3.2 时间轴特效20
1.3.3 更改时间轴外观20
1.4 图层和绘图纸外观21
1.4.1 图层21
1.4.2 层菜单21
1.4.3 绘图纸22
1.5 元件23
1.5.1 元件的类型和属性23
1.5.2 元件的创建23
1.5.3 字体元件24

第2章 Flash鼠绘技巧25
2.1 绘制动物造型26
2.1.1 绘制“鸡公公”和“鸡婆婆”27
2.1.2 绘制刚出生的小鸡31
2.2 人物造型的绘制35
2.3 场景的绘制46
2.3.1 绘制背景47
2.3.2 绘制建筑物48
2.3.3 绘制星空与月亮50
2.3.4 绘制圣诞老人52

第3章 形状补间动画57
3.1 翩翩起舞58
3.2 跳动的烛光60
3.2.1 绘制蜡烛61
3.2.2 制作烛光64
3.2.3 让烛光动起来64
3.2.4 制作背景66
3.3 小企鹅变形记68
3.3.1 制作背景69
3.3.2 制作会弹跳的雪球76
3.3.3 雪球变形78
3.3.4 绘制小企鹅79
3.3.5 小企鹅变形81
3.3.6 小企鹅跳回去82

第4章 补间动画85
4.1 和煦的春风86
4.2 跳动的文字89
4.2.1 制作背景图形89
4.2.2 跳动文字的制作95
4.2.3 连接动画99
4.3 风清云淡99
4.3.1 绘制天空和山脉100
4.3.2 绘制树木和向日葵103
4.3.3 制作转动的风车 110
4.3.4 制作飘动的白云116
4.3.5 连接动画118

第5章 运动导向动画123
5.1 轨道运动125
5.2 飞舞的萤火虫129
5.2.1 绘制动画背景130
5.2.2 绘制花草135
5.2.3 绘制萤火虫141
5.2.4 连接动画145
5.3 童年梦想146
5.3.1 绘制白云146
5.3.2 绘制飞船148
5.3.3 绘制粉红色的童心151
5.3.4 童心飞舞152
5.3.5 小姑娘和船154
5.3.6 制作船、人和爱心155
5.3.7 连接动画155

第6章 遮罩动画159
6.1 光影变幻的文字160
6.2 宁静时光163
6.2.1 制作高大建筑物163
6.2.2 制作外景166
6.2.3 制作内景168
6.2.4 让内景动起来176
6.2.5 文字的制作177
6.2.6 连接动画178
6.2.7 为动画添加音乐180
6.3 时间倒数动画片头181
6.3.1 制作文字181
6.3.2 制作背景182
6.3.3 制作杂点184
6.3.4 制作倒数动画184

第7章 逐帧动画195
7.1 打字效果198
7.2 飞翔201
7.2.1 制作鸟的飞翔动画201
7.2.2 连接动画208
7.3 人物的奔跑跳跃211
7.3.1 制作场景211
7.3.2 导入动作和连接动画214

第8章 综合实例1221
8.1 送给情人的礼物222
8.1.1 制作旋转的星星222
8.1.2 使星星增多223
8.1.3 使文字动起来225
8.1.4 制作闪动的星空228
8.1.5 制作绽放的心229
8.1.6 制作控制按钮232
8.1.7 制作背景233
8.1.8 连接动画238
8.1.9 发布文档242
8.2 制作网络广告243

第9章 综合实例2249
9.1 制作MTV250
9.2 制作贺卡264

第10章 综合实例3273
10.1 “变形金刚”电影宣传动画274
10.1.1 制作开始画面275
10.1.2 制作开场278
10.1.3 制作出场角色284
10.1.4 制作出场演员296
10.1.5 制作电影片段298
10.1.6 制作结束画面300
10.1.7 连接动画303
10.2 光影交互效果305
……
序言 关于丛书
燃烧数字激情 感悟艺术魅力
电子工业出版社飞思数码产品研发中心,始终关注全球数码艺术设计的最新趋势,其产品线涵盖了创意设计产业在设计领域的主要方面,并注重满足普及型和专业型读者的不同需求,汇聚本领域的优秀人才及最尖端的技术,打造高水平的数码知识产品平台。
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在学习中不断进步,是每个人都希望达到的目标,我们希望“风云”系列丛书能够成为读者进步的助推器。下图为“风云”丛书的分册,具体书名请见封底所示。
文摘 插图:



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