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DirectX角色扮演游戏编程(原书第2版)(

发布时间: 2010-02-16 23:53:46 作者:

 DirectX角色扮演游戏编程(原书第2版)(附光盘)

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    基本信息出版社:重庆大学出版社
    页码:693 页
    出版日期:2006年02月
    ISBN:7562435421
    条形码:9787562435426
    版本:第1版
    装帧:平装
    开本:16开 Pages Per Sheet
    丛书名:Premier游戏开发丛书

    内容简介 与其他游戏相比,角色扮演游戏用一种完全不同的方式把玩家吸引到游戏的世界。在这里,玩家突破了虚拟与现实世界之间的障碍,成为了奇异的游戏世界的一员。准备好,把你富有创造性的思想变为行动,用你的双后创建属于你自己的角色扮演游戏吧!DirectX角色扮演游戏编辑(原书第2版)将向你展示如何去实现你的梦想,创建很酷的图形和战斗引擎、在游戏中操纵玩家、运用脚本和物件、并添加多人游戏的功能。这本书将角色扮演游戏分解成若干主要的组件,描述了每个部分的细节,并向你展示如何在项目中使用它们。你将学习到如何使用DirectX来绘制图形,使用DirectX audio来播放音乐,使用Directplay来进行联网,以及使用Directinput来处理输入。当完成学习时,你将获得创建一个完整的角色扮演游戏所需要的所有技能。
    作者简介 吉姆亚当斯在9岁的时候就开始编写游戏。作为一个游戏玩家,他发现自己离不开设计、编程和开发游戏。他编写了几本关于游戏开发的书籍,并设计了一个Direct×功能函数的核心库来辅助进行游戏的快速开发。吉姆是《DirectX角色扮演游戏编程(第1版)》和《DirectX高级动画制作》的作者,这两本书由Premier出版社荣誉出版。
    编辑推荐 与其他游戏相比,角色扮演游戏用一种完全不同的方式把玩家吸引到游戏的世界。在这里,玩家突破了虚拟与现实世界之间的障碍,成为了奇异的游戏世界的一员。准备好,把你富有创造性的思想变为行动,用你的双手创建属于你自己的。角色扮演游戏吧!Direct X角色扮演游戏编程(原书第2版)将向你展示如何去实现你的梦想,创建很酷的图形和战斗引擎、在游戏中操纵玩家、运用脚本和物件、并添加多人游戏的功能。这本书将角色扮演游戏分解成若干主要的组件,描述了每个部分的细节,并向你展示如何在项目中使用它们。你将学习到如何使用DirectX来绘制图形,使用DirectX audio来播放音乐,使用Directplay来进行联网,以及使用DirectInput来处理输入。当完成学习时,你将获得创建一个完整的角色扮演游戏所需要的所有技能。
    目录
    第1部分 阅读本书须知
    第1章 本书的准备工作
    DillectX
    设置编译器
    Windows编程概述
    理解程序流
    ……
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