基本信息出版社:电子工业出版社
页码:305 页
出版日期:2009年01月
ISBN:7121080044/9787121080043
条形码:9787121080043
版本:第1版
装帧:平装
开本:16
正文语种:中文
丛书名:高等学校计算机规划教材
内容简介 《数据结构(C++版)》全面系统地介绍数据结构的基础理论和算法设计方法,包括线性表、树、图等数据结构以及查找和排序算法。内容涉及的广度和深度符合计算机专业本科的基本要求,体现了本科教学的培养目标。
《数据结构(C++版)》采用C++语言,以面向对象方法描述数据结构和算法。《数据结构(C++版)》理论叙述精练,结构安排合理,重点是数据结构设计和算法设计,通过降低理论难度和抽象性、加强实践环节等措施,力求增强学生的理解能力和应用能力。
《数据结构(C++版)》有配套的教学资料包,包括源代码、电子课件及习题解答。
《数据结构(C++版)》可作为普通高等学校计算机及相近专业学生的数据结构课程的教材,也可作为从事计算机软件开发和工程应用人员的参考书。
目录
第1章 绪论
1.1 数据结构的基本概念
1.1.1 为什么要学习数据结构
1.1.2 什么是数据结构
1.1.3 数据类型与抽象数据类型
1.2 算法
l.2.1 什么是算法
1.2.2 算法分析
1.2.3 算法设计
习题l
实验l 算法设计与分析
第2章 线性表
2.1 线性表抽象数据类型
2.2 线性表的顺序表示和实现
2.3 线性表的链式表示和实现
2.3.1 线性表的链式存储结构
2.3.2 单链表
2.3.3 双链表
习题2
实验2 线性表顺序存储结构和链式存储结构的基本操作
第3章 串
3.1 串抽象数据类型
3.1.1 串的基本概念
3.1.2 串抽象数据类型
3.2 串的表示和实现
3.2.1 串的存储结构
3.2.2 字符串类
3.3 串的模式匹配
3.3.1 朴素的模式匹配(Bmte.Force)算法
3.3.2 无回溯的模式匹配(KMP)算法
习题3
实验3 串的基本操作及模式匹配算法
第4章 栈和队列
4.1 栈
4.1.1 栈抽象数据类型
4.1.2 顺序栈
4.1.3 链式栈
4.1.4 栈的应用
4.2 队列
4.2.1 队列抽象数据类型
4.2.2 顺序队列
4.2.3 链式队列
4.2.4 队列的应用
4.3 优先队列
4.4 递归
习题4
实验4 栈和队列以及递归算法
第5章 数组和广义表
5.1 数组
5.1.1 一维数组
5.1.2 多维数组
5.2 特殊矩阵的压缩存储
5.2.1 对称(三角)矩阵的存储
5。2.2 稀疏矩阵的压缩存储
5.3 广义表
5.3.1 广义表抽象数据类型
513.2 广义表的存储结构
习题5
实验5 矩阵的存储和运算
第6章 树和二叉树
6.1 树及其抽象数据类型
6.1.1 树的定义
6.1.2 树的术语
6.1.3 树的表示法
6.1.4 树抽象数据类型
6.2 二叉树及其抽象数据类型
6.2.1 二叉树定义
6.2.2 二叉树的性质
6.2 -3二叉树的遍历规则
6.2 -4二叉树抽象数据类型v
6.3 二叉树的表示和实现
6.3.1 二叉树的存储结构
6.3.2 二叉树的二叉链表实现
6.4 线索二叉树
6.4.1 线索二叉树定义
6.4.2 中序线索二叉树
6.5 哈夫曼编码与哈夫曼树
6.5.1 哈夫曼编码
6.5.2 哈夫曼树
6.6 树的表示和实现
6.6.1 树的存储结构
6.6.2 树的孩子兄弟链表实现
习题6
实验6 树和二叉树的基本操作
第7章 图
7.1 图及其抽象数据类型
7.1.1 图的基本概念
7.1.2 图抽象数据类型
7.2 图的表示和实现
7.2.1 图的邻接矩阵表示
7.2.2 图的邻接表表示
7.2.3 图的邻接多重表表示
7.3 图的遍历
7.3.1 图的深度优先搜索遍历
7.3.2 图的广度优先搜索遍历
7.4 最小生成树
7.4.1 生成树
7.4.2 最小生成树的构造算法
7.5 最短路径
7.5.1 非负权值的单源最短路径
7.5.2 每对顶点间的最短路径
习题7
实验7 图的表示和操作
第8章 查找
8.1 查找的基本概念
8.2 基于线性表的查找
8.2.1 顺序查找
8.2.2 基于有序顺序表的折半查找
8.2.3 基于索引顺序表的分块查找
8.3 散列
8.3.1 散列表
8.3.2 散列函数
8.3.3 处理冲突
8.3.4 链地址法的散列表
8.4 二叉排序树和平衡二叉树
8.4.1 二叉排序树及其查找
8.4.2 平衡二叉树
习题8
实验8 查找算法及其效率分析
第9章 排序
9.1 排序的基本概念
9.2 插入排序
9.2.1 顺序查找
9.2.2 希尔排序
9.3 交换排序
9.3.1 冒泡排序
9.3.2 快速排序
9.4 选择排序
9.4..1 直接选择排序
9.4.2 堆排序
9.5 归并排序
习题9
实验9 排序算法设计及分析
第10章 综合应用设计
10.1 算法分析
10.1.1 时间代价分析
10.1.2 空间代价分析
10.2 算法设计策略
10.2.1 分治法
10.2.2 动态规划法
10.2.3 贪心法
10.2.4 回溯法
10.3 课程设计的目的、要求和选题
第11章 Visual C++集成开发环境
11.1 visualC++6.0集成开发环境
11.2 编辑、编译和运行c++程序
11.2.1 新建、编辑、编译和运行一个C++程序
11.2.2 一个项目包含头文件和c++程序
11.2.3 一个工作区包含多个项目
11.3 程序调试技术
11.3.1 程序错误、发现时刻及错误处理原则
11.3.2 程序运行方式
11.3.3 调试界面
11.3.4 调试过程
附录A ASCII码表(前128个)
附录B 运算符及其优先级
附录C VisuaIC++6.O常用菜单命令及说明
参考文献
……
序言 数据结构是软件设计的重要理论和实践基础,数据结构设计和算法设计是软件系统设计的核心。“数据结构”课程讨论的知识内容是软件设计的理论基础。“数据结构”课程介绍的技术方法是软件设计中使用的基本方法。“数据结构”是理论与实践并重的课程,要求学生既要掌握数据结构的基础理论知识,又要掌握运行和调试程序的基本技能。因此,“数据结构”课程在计算机类各专业本科学生的培养过程中有着十分重要的地位,是计算机类专业的一门核心课程,是培养程序设计能力的必不可少的重要环节。
文摘 顺序表通常采用数组存储数据元素。将线性表的数据元素顺序存放在数组中,数据元素在数组中的物理顺序与线性表中元素的顺序关系完全相同。
数组是顺序存储的随机存取结构,占用一组连续的存储单元,通过下标(序号)识别元素,元素地址是下标的线性函数。一个下标能够唯一确定一个元素,存取任何一个元素所花费的时间是在程序设计语言中,数组已被实现为一种构造数据类型。数组一旦占用一片存储空间,这片存储空间的地址和长度就是确定的,不能更改。因此,数组只能进行赋值、取值两种随机存取操作,不能进行插入、删除操作。数组的内存分配有静态和动态两种方式,静态数组和动态数组都是定长的,当数组容量不够时,都不能就地扩容。
2.顺序表的插入和删除操作顺序表的插入和删除操作要移动数据元素。在顺序表元素位置插入元素,首先必须将元素向后移动,空出一个位置,然后将插入,元素移动过程。
如图2.2
如果数组已满,则不能插入,称为数据溢出。解决数据溢出的办法是,申请另一个更大容量的数组并复制全部数组元素,这样就扩充了顺序表的容量。
插图:
