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Adobe Flash CS4 ActionScript3.0中文

发布时间: 2010-02-24 00:15:58 作者:

 Adobe Flash CS4 ActionScript3.0中文版经典教程(附光盘)


基本信息出版社:人民邮电出版社
页码:300 页
出版日期:2009年08月
ISBN:7115208735/9787115208736
条形码:9787115208736
版本:第1版
装帧:平装
开本:16
正文语种:中文
附带品描述:附光盘1张

内容简介 《Adobe Flash CS4 ActionScript3.0中文版经典教程(附光盘)》由Adobe公司的专家编写,是在Adobe Flash CS4软件中使用ActionScript 3.0编程工具的正规学习用书。全书共分为14课,通过大量富有创意的项目,详细地介绍使用ActionScript 3.0进行Flash制作的流程和细节,帮助您快速掌握编程工具的使用方法。《Adobe Flash CS4 ActionScript3.0中文版经典教程(附光盘)》除全面介绍了ActionScript 3.0的使用方法之外,还详细介绍了ActionScript 3.0的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,有助于提高您使用ActionScript 3.0的效率。
无论您是Flash制作和编辑的新手,还是在Flash编程方面有了一定经验和水平的专业人士,《Adobe Flash CS4 ActionScript3.0中文版经典教程(附光盘)》都有适合您阅读的内容。如果您对Flash CS4 ActionScript 3.0还比较陌生,可以先了解使用ActionScript 3.0所需的基本概念和知识;如果您是以为Flash编程的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。《Adobe Flash CS4 ActionScript3.0中文版经典教程(附光盘)》也适合各类培训班学员及广大自学人员参考使用。
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目录
1 导航Flash时间轴
1.1 课程概述
1.2 开始
1.3 在Flash时间轴上放置代码
1.3.1 使用标签
1.3.2 使用ActionScript循环播放
1.3.3 跟踪循环次数
1.3.4 使用条件语句控制时间轴
1.4 对于自学的一些建议

2 使用事件和函数
2.1 课程概述
2.2 创建事件侦听器和事件处理函数
2.3 使用按钮单击来创建导航
2.3.1 创建按钮实例来控制导航
2.3.2 添加函数来响应按钮单击
2.3.3 添加重启按钮
2.3.4 添加到动态文本字段
2.3.5 添加按钮来控制语言
2.4 对于自学的一些建议

3 使用ActionScript创建动画
3.1 课程概述
3.2 浏览起始文件
3.3 使用ActionScript控制影片剪辑属性
3.3.1 更改属性值
3.3.2 增加或减少属性值
3.3.3 使用ENTER_FRAME事件控制影片剪辑的属性来创建动画
3.3.4 创建变量来保存影片剪辑的引用
3.3.5 使用按钮来更改影片剪辑的属性
3.4 使用ActionScript补间来创建动画
3.4.1 导入补间和缓动类
3.4.2 添加ActionScript补间
3.5 对于自学的一些建议

4 在外部文件中创建ActionScript
4.1 课程概述
4.2 创建ActionScript文件
4.2.1 在Flash中创建基本的ActionScript文件
4.2.2 ActionScript 3.0类文件的基本结构
4.3 在Flash中创建类文件实例
4.3.1 重载每个Ellipse实例的参数
4.3.2 打开和关闭makeShapes()函数
4.3.3 随机选择椭圆的颜色
4.4 对于自学的一些建议

5 使用ActionScript和组件来加载内容
5.1 课程概述
5.2 创建List组件实例和设置参数
5.3 添加UILoader组件的实例
5.4 向List组件添加CHANGE事件侦听器
5.5 加载SWF文件到UILoader组件中
5.6 创建画廊文件
5.6.1 查看gallery.fla文件
5.6.2 向缩略图添加事件侦听器
5.6.3 加载外部文件中的文本
5.6.4 使用COMPLETE事件来外部文本的完全加载
5.7 向文本字段添加滚动条
5.8 对于自学的一些建议

6 在ActionScript 3.0里创建预载器
6.1 课程概述
6.2 测试环境里的工具
6.2.1 带宽设置
6.2.2 模拟下载
6.3 创建文本区域和进度条来跟踪加载过程
6.4 利用ActionScript跟踪UILoader组件的进程
6.4.1 为PROGRESS和COMPLETE添加事件侦听器
6.4.2 创建progressHandler()函数
6.4.3 添加completeHandler()函数
6.5 控制MovieClip的画面来反映载入过程
6.6 关于自学的一些建议

7 在ActionScript3.0里使用数组和循环
7.1 课程概述
7.2 开始
7.3 从库向场景添加MovieClip实例
7.3.1 设置MovieClip的链接属性
7.3.2 向场景添加Block类的一个实例
7.3.3 利用for循环生成多个实例
7.3.4 创建for循环
7.3.5 用变量调整for循环的行为
7.4 给Block实例添加事件侦听器
7.5 使用ENTER_FRAME创建动画
7.5.1 添加ENTER_FRAME侦听器
7.5.2 使用事件的目标属性
7.5.3 创建rotateUp()函数
7.5.4 使用else语句
7.6 添加testDone()函数
7.6.1 数组介绍
7.6.2 使用push()方法
7.6.3 查看数组里元素的属性
7.7 对于自学的一些建议

8 在Action Script文件里创建单选钮
8.1 课程概述
8.2 开始
8.3 新建一个ActionScript文件
8.4 建立RadioButtonQuiz类
8.4.1 把类导入到RadioButtonQuiz类
8.4.2 创建RadioButtonQuiz类
8.4.3 测验的形式
8.4.4 给RadioButtonQuiz类添加变量
8.5 创建测验功能
8.5.1 创建构造函数
8.5.2 创建quizInit()函数
8.5.3 创建RadioButtonGroup
8.6 用ActionScript设置文本格式
8.7 创建测验
8.7.1 创建addQuestion()函数
8.7.2 添加setRadioButtons()方法
8.7.3 添加createRadioButton()方法
8.8 创建checkAnswer()函数
8.9 把类文件集成到Flash项目
8.9.1 添加RadioButtonQuiz类的一个实例
8.9.2 把RadioButton添加到库
8.10 对于自学的一些建议

9 用ActionScript控制声音
9.1 课程概述
9.2 开始
9.3 添加滑块
9.4 Sound类、SoundChannel类和SoundTransform类
9.4.1 创建Sound、SoundChannel和SoundTransform实例
9.4.2 添加其他变量
9.4.3 创建数组songList
9.5 使用一个for循环设置乐曲名称
9.6 让滑块在需要时再出现
9.7 对按钮进行编程来选择乐曲
9.7.1 给乐曲按钮添加事件侦听器
9.7.2 创建chooseSong()函数
9.7.3 创建Sound类的实例及查看现有实例
9.7.4 把声音加载到Sound实例
9.7.5 创建SoundChannel和SoundTransform实例
9.8 控制音量和位置控件的可见性
9.9 添加侦听器获取MP3文件的ID3标签
9.9.1 创建id3Handler()函数
9.9.2 添加艺术家和专辑信息
9.10 添加文本格式对象
9.11 添加滑块的控制代码
9.12 对于自学的一些建议

10 使用XML形式播放列表
10.1 课程概述
10.2 XML文件的基本结构
10.3 开始
10.4 用XML实例代替songList数组
10.5 使用URLLoader类载入外部播放列表
10.6 响应COMPLETE事件和IO_ERROR事件
10.7 把事件侦听器移动到xmlLoaded()函数
10.7.1 创建setSongs()函数
10.7.2 从XML数据里获得乐曲名称与艺术家
10.7.3 设置乐曲板的标题和艺术家信息
10.7.4 添加对setSongs()函数的调用
10.8 更新chooseSong()函数
10.9 使用XML数据创建超链接
10.10 在乐曲列表里浏览
10.11 关于自学的一些建议

11 利用ActionScript和组件控制视频
11.1 课程概述
11.2 查看Lesson11文件夹里的内容
11.3 添加FLVPlayback组件
11.4 在Flash里设置FLVPlayback的属性
11.4.1 设置FLVPlayback控件
11.4.2 设置皮肤颜色和透明度
11.5 用ActionScript控制FLVPlayback属性
11.5.1 利用滑块控制透明度
11.5.2 添加滑块的初始ActionScript代码
11.6 使用颜色
11.6.1 添加ColorPicker组件
11.6.2 设置skinBackgroundColor
11.7 添加FLVCaptioning组件
11.7.1 查看captions.xml文件
11.7.2 添加FLVCaptioning组件
11.8 根据XML播放列表播放多个视频文件
11.8.1 查看vidlist.xml文件
11.8.2 添加一个文本区域显示标题
11.8.3 用ActionScript载入vidlist.xml
11.8.4 创建xmlLoaded()函数
11.8.5 创建changeVid()函数
11.9 使用全屏发布设置
11.10 关于自学的一些建议

12 ActionScript图形与动画的高级技术
12.1 课程概述
12.2 Flash CS4里的反向运动
12.2.1 查看IKSample文件
12.2.2 在创作时IK与运行时IK之间切换
12.3 开始
12.4 在ActionScript里控制IK动画
12.4.1 使用IKArmature和IKManager类
12.4.2 使用IKMover类
12.4.3 添加snapshot_btn的事件侦听器
12.4.4 添加moveDown()函数
12.4.5 编写moveUp()函数
12.5 创建Sound和SoundChannel实例
12.6 播放和停止音效
12.7 利用ActionScript控制用户的网络摄像头或摄像机
12.7.1 使用getCamera()方法
12.7.2 检查摄像机是否存在
12.8 使用Bitmap类和BitmapData类
12.9 Pixel Bender Toolkit
12.9.1 查看PBFilter.as文件
12.9.2 使用PBFilter类
12.9.3 利用滑块操作滤镜参数
12.10 关于自学的一些建议

13 用ActionScript实现打印和发送电子邮件
13.1 课程概述
13.2 开始
13.3 添加简单电子邮件链接
13.4 从Flash发送电子邮件
13.4.1 利用URLVariables类发送单个变量
13.4.2 设置textColor和backgroundColor
13.4.3 把URLVariables发送到PHP文件
13.5 用PrintJob类添加打印功能
13.6 用Date类获取当前日期和时间
13.6.1 创建要打印的内容
13.6.2 在ActionScript里使用try/catch语句
13.6.3 发送给打印机
13.7 关于自学的一些建议

14 用Flash和ActionScript创建Adobe AIR程序
14.1 课程概述
14.2 AIR专用的ActionScript
14.3 针对AIR项目的发布设置
14.3.1 设置AIR描述文件选项
14.3.2 设置自定义图标
14.3.3 创建数字签名
14.4 在AIR程序里包含一个文件
14.5 发布AIR程序
14.6 开始
14.7 侦听拖放事件
14.7.1 使用ClipboardFormats
14.7.2 添加onDragDrop()函数
14.7.3 遍历文件类型数组
14.8 关于自学的一些建议
……
序言 Adobe Flash CS4专业版提供了一个全面的工作环境,为使用2D和3D动画、声音、矢量和位图、文字以及视频提供了多种工具。Adobe ActionScript 3.0是一种集成在Flash CS4中的高级编程语言,可用来开发丰富的交互式项目。通过阅读本书所学到的ActionScript技术,你可以使用Flash软件所提供的设计和动画工具来创建适用于Adobe AIR平台的交互式Web站点、游戏、电子教学课件、电子商务工具以及桌面应用等。
关于本书课程
本书是Adobe Flash平台的官方培训材料之一。该课程适合自学。对于ActionScript初学者,本书介绍了一些为学习本书中大量技术所需要的基本概念和知识,但是只有对该语言有更深入的了解才能够掌握更多技术。本书中每个课程都给出了继续提高自身能力的一些建议。书中的课程包含了一些高级的功能,包括使用最新版本ActionScript和Flash的提示与技巧。
此外,本书还介绍了Flash CS4中的一些新特性和功能,例如使用反向运动、使用Adobe的新工具Pixel Bender Toolkit,以及在Adobe AIR平台上的开发。
学习本书的必要条件
在学习本书之前,必须正确安装所需要的软件。知道如何使用鼠标和一些标准菜单以及命令,而且还必须知道如何打开、保存和关闭文件。如果需要复习这些技术,可以查看Microsoft Windows或Apple Mac OS系统自带的联机帮助文档。
本书主要针对那些已经了解Flash界面和一些基本功能的用户。Flash初学者,可能需要首先阅读《Adobe Flash CS4经典教程》。
阅读本书无需编程经验。如果你想成为ActionScript 3.0的设计人员,但是对代码有点恐惧,那么本书完全适合你。本书还适合只使用过ActionScript早期版本的Flash用户。
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