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基本信息出版社:西北工业大学音像电子出版社
页码:334 页
出版日期:2005年06月
ISBN:7900677321
条形码:9787900677327
版本:第1版
装帧:平装
开本:16开 Pages Per Sheet
内容简介 本手册为光盘《新编中文版3DS MAX 6.0/7.0入门与提高》配套的使用说明,文中由浅入深、循序渐进地介绍了Discreet公司推出的新一代三维动画制作软件3DS MAX 6.0的使用方法和操作技巧以及3DS MAX 7. 0的新增功能。
本手册的内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。手册中对实例的操作步骤作了详细的讲解,并且对关键的步骤和有关技巧进行了重点分析说明。在动画部分注重实用新颖,在广告动画、建筑装饰设计等方面进行了深入的探索。所编选的实例由易到难,从入门知识逐步深入。
本手册思路全新、图文并茂,既可作为大专院校以及培训机构学员学习3DS MAX的首选使用教程,也可作为相关用户的参考手册。
编辑推荐 本手册的内容是作者的实际工作与教学实践经验的结晶,有很高的参考价值。手册中对实例的操作步骤作了详细的讲解,并且对关键的步骤和有关技巧进行了重点分析说明。在动画部分注重实用新颖,在广告动画、建筑装饰设计等方面进行了深入的探索。所编选的实例由易到难,从入门知识逐步深入。
本手册思路全新、图文并茂,既可作为大中专院校以及培训机构学员学习3DS MAX的首选使用教程,也可作为相关用户的参考手册。
目录
第一篇 基础知识
第一章 精彩的3DS MAX 6.0/7.0世界
第一节 关于3DS MAX 6.0
一 3DS MAX 的历史
二 3DS MAX 6.0隆重登场
第二节 3DS MAX 6.0的运行环境、安装和汉化
一 3DS MAX的运行环境
二 3DS MAX的安装
三 3DS MAX 6.0的汉化
第三节 3DS MAX 6.0的界面
一 菜单栏
二 主工具栏
三 命令面板
四 视图区
五 视图控制区
六 动画控制区
七 状态显示与提示区
八 MAX脚本输入区
第四节 使用3DS MAX 6.0制作场景
一 制作模型
二 编辑材质
三 创建灯光
四 创建摄像机
五 渲染输出
第五节 3DS MAX 7.0的新增功能
习题一
第二章 3DS MAX 6.0基础操作
第一节 视图操作
一 视图的划分
二 视图的类型
三 视图的显示类型
第二节 选择物体
一 使用工具按钮选择
二 按名称选择
三 按范围进行选择
第三节 复制物体
一 利用“复制”命令
二 利用“陈列工具”
三 利用Shift键
第四节 组合物体
一 创建组合
二 分解组合
三 打开和关闭组合
四 添加对象和拆分对象
第五节 变换物体
一 移动物体
二 旋转物体
三 缩放物体
四 精确变换
五 物体轴心点的变换
第六节 “文件”菜单的作用
一 打开文件
二 新建文件
三 重设系统
四 存储文件
五 输入、输出及合并文件
习题二
第三章 二维物体的创建与编辑
……
第四章 NURBS曲面建模
第五章 三维物体的创建与修改
第六章 材质与帖图
第七章 灯光与摄像机
第八章 基本动画的制作
第九章 粒子系统与空间扭曲
第十章 环境设置和渲染输出
第二编 综合实例
第十一章 综合实例精解
……