基本信息出版社:清华大学出版社
页码:782 页
出版日期:2009年07月
ISBN:7302195528/9787302195528
条形码:9787302195528
版本:第1版
装帧:平装
开本:16
正文语种:中文
内容简介 《精通C# 3.0与NET 3.5高级编程:LINQ、WCF、WPF、WF》:C#是微软推出的一种面向对象开发语言,其能让已有经验的开发人员轻松上手,并在很短的时间内就可以使用C#高效地进行工作。这是读者选择C#的原因。目前最新的C#版本就是.NET 3.5框架上的C# 3.0。本书借助Visual Studio 2008开发工具,详细介绍了.NET框架中的4大开发利器:LINQ、WPF、WF和WCF。LINQ是集成查询语言,它在对象和数据之间建立一种对应关系,可以使用访问内存对象的方式查询数据集合。WPF是C#开发的图形平台,它改变了传统Windows程序员的开发观念和开发方式。WF不是一个独立的工作流应用程序,它提供了一些类库用于辅助工作流应用程序的开发,并提供了实现工作流应用程序时所需要实现的一些机制,比如持久化、补偿、跟踪机制等。WCF是远程通讯技术,其传承了SOA设计的优势。
书中实例具有代表性、编码规范、讲解详细,可作为特定技术开发人员的指导教程,也可以让读者更深入地学习.NET 3.5框架的原理和组成。
作者简介 丁士锋 毕业于国防科技大学计算机学院。有多年的大型软件系统开发经验,有近8年的.NET软件项目研发经验,擅长C#语言,对.NET框架及其底层机制有深入的理解。曾经任职于三星电子、诺基亚等公司,从事软件项目开发。对企业软件的设计与架构有深入的研究和大量经验,主导过多个大型的企业分布式项目的开发。
朱毅 毕业于上海交通大学,获信息工程、计算机科学双学士学位。之后又获得了复旦大学软件工程硕士学位。有6年多的.NET研发经验,涉及分布式系统、B/S体系结构系统、C/S体系结构系统的架构和开发。曾任职于西门子移动通信有限公司,担任项目经理,致力于企业ERP系统的架构。现任职于惠普有限公司ISEE项目组进行项目开发。长期活跃于各大技术社区,曾著有《.NET程序员面试指南》一书。业余时间喜欢阅读和旅游。
杨明羽 毕业于浙江大学计算机科学与技术专业,高级软件工程师。多年来一直从事软件开发和项目管理类工作,有近10年的软件开发经验。擅长C#语言,深入理解.NET框架底层机制,长期追踪.NET框架的最新技术。曾任职于263在线、阿里巴巴等网络公司。现任职于上海某大型网络科技公司,担任技术总监一职。
编辑推荐 《精通C# 3.0与.NET 3.5高级编程:LINQ、WCF、WPF、WF》:
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目录
第1篇 C#面向对象开发基础
第1章 .NET框架和Visual Studio 2008 开发工具 2
1.1 .NET 3.5框架一览 2
1.1.1 框架包含的开发语言 2
1.1.2 C#开发语言的特点 3
1.1.3 C#的运行机制 3
1.1.4 C#的类库框架 4
1.2 Visual Studio 2008 开发界面 4
1.2.1 Visual Studio 2008界面一览 5
1.2.2 菜单栏 5
1.2.3 工具栏 6
1.2.4 工具箱 7
1.2.5 属性窗口 7
1.2.6 解决方案资源管理器 7
1.2.7 服务器资源管理器 8
1.3 创建C#应用程序 9
1.3.1 控制台应用程序(Console) 9
1.3.2 Windows 应用程序(Forms) 10
1.3.3 ASP.NET 3.5网站 11
1.4 小结 12
第2章 C#的语法知识 13
2.1 变量、常量和表达式 13
2.1.1 常量 13
2.1.2 变量 13
2.1.3 变量的类型 14
2.1.4 类型转换 14
2.1.5 变量的作用域和生存周期 15
2.1.6 表达式 15
2.2 运算符 16
2.2.1 算术运算符 16
2.2.2 关系运算符和逻辑运算符 16
2.2.3 赋值运算符 17
2.2.4 ?运算符 17
2.2.5 运算符优先级 17
2.3 流程控制语句 18
2.3.1 if语句 18
2.3.2 switch语句 18
2.3.3 for语句 20
2.3.4 foreach语句 20
2.3.5 while语句 21
2.4 方法和函数 21
2.4.1 方法和函数的定义 21
2.4.2 函数的参数 22
2.4.3 函数的返回值 22
2.4.4 函数的重载 22
2.4.5 委托 23
2.5 泛型 23
2.5.1 什么是泛型 23
2.5.2 泛型的应用范围 24
2.6 小结 24
第3章 C#的面向对象特性 25
3.1 面向对象编程概述 25
3.1.1 什么是类和对象 25
3.1.2 用C#如何创建类 26
3.1.3 用C#如何创建对象 27
3.1.4 什么是面向对象编程 27
3.2 面向对象的技术 28
3.2.1 接口 28
3.2.2 用C#如何创建接口 28
3.2.3 继承 29
3.2.4 用C#如何实现继承 29
3.2.5 多态 30
3.2.6 用C#如何实现多态 31
3.3 面向对象开发的简单实例 31
3.3.1 面向对象功能设计 31
3.3.2 面向对象的类设计 32
3.3.3 面向对象的应用 32
3.4 小结 34
第2篇 C#中的LINQ开发
第4章 LINQ查询基础 36
4.1 LINQ基础概念 36
4.1.1 什么是LINQ 36
4.1.2 如何使用LINQ 37
4.1.3 LINQ查询 38
4.2 LINQ查询表达式 39
4.2.1 查询表达式 39
4.2.2 用from子句指定数据源 40
4.2.3 用select子句指定目标数据 41
4.2.4 用where子句指定筛选条件 44
4.2.5 用orderby子句进行排序 46
4.2.6 用group子句进行分组 48
4.2.7 用from子句进行复合查询 50
4.2.8 用join子句进行联接 52
4.2.9 用join子句进行内部联接 52
4.2.10 用join子句进行分组联接 53
4.2.11 用join子句进行左外部联接 54
4.3 LINQ查询方法 55
4.3.1 IEnumerable
4.3.2 Lambda表达式 57
4.3.3 用Where()方法进行筛选 58
4.3.4 用OrderBy()方法进行排序 60
4.3.5 用Skip()、SkipWhile()跳过元素 62
4.3.6 用Take()、TakeWhile()提取元素 63
4.3.7 用Max()等对元素进行数值计算 64
4.3.8 用Distinct()消除集合中相等的元素 66
4.3.9 用Concat()连接两个集合 68
4.3.10 用Union()等进行集合操作 69
4.4 小结 71
第5章 LINQ to ADO.NET——支持LINQ 语言与ADO.NET的交互 72
5.1 LINQ to ADO.NET概述 72
5.1.1 LINQ to DataSet概述 72
5.1.2 LINQ to SQL概述 73
5.2 LINQ to DataSet——实现复杂数据查询 74
5.2.1 使用LINQ to DataSet 74
5.2.2 查询单个数据表 75
5.2.3 查询多个数据表 78
5.2.4 用查询创建数据表 81
5.2.5 修改表中字段数据 83
5.2.6 使用数据视图DataView 84
5.3 LINQ to SQL——对象模型 87
5.3.1 对象模型的原理 87
5.3.2 生成对象关系设计器 88
5.3.3 对象关系设计器的构成 90
5.3.4 深入LINQ to SQL类 91
5.3.5 通过绑定浏览数据库记录 93
5.3.6 用LINQ查询LINQ to SQL类 95
5.3.7 修改数据库记录 96
5.4 小结 98
第6章 LINQ To XML——支持LINQ语言与 XML语言的交互 99
6.1 LINQ to XML概述 99
6.1.1 什么是LINQ to XML 99
6.1.2 LINQ to XML与DOM 101
6.2 构造XML树 102
6.2.1 构造简单的XML元素 102
6.2.2 构造具有属性的XML元素 104
6.2.3 构造具有子元素的XML元素 107
6.2.4 用XElement类构造XML树 108
6.3 查询XML树 109
6.3.1 查找具有特定属性的元素 109
6.3.2 查找具有特定子元素的元素 111
6.3.3 对XML元素进行排序 112
6.3.4 基于上下文查询元素 113
6.4 操作XML树 115
6.4.1 加载和保存XML树 115
6.4.2 添加元素到XML树 116
6.4.3 移除XML树的元素和属性 118
6.5 小结 122
第3篇 WPF美轮美奂技术
第7章 WPF编程入门 126
7.1 WPF概述 126
7.1.1 理解Windows图形系统 126
7.1.2 WPF的功能特点 127
7.1.3 WPF架构简介 127
7.1.4 WPF的类层次结构 128
7.2 WPF开发工具简介 130
7.2.1 Visual Studio 2008开发工具 130
7.2.2 Microsoft Expression Blend设计工具 131
7.2.3 XAMLPad标记文本查看器 132
7.2.4 ZAM 3D第三方工具(3D模型) 133
7.3 第一个WPF应用程序 133
7.4 WPF应用程序结构 135
7.5 WPF与.NET Framework 3.5平台 135
7.5.1 Windows Communication Foundation概述 136
7.5.2 Windows CardSpace概述 137
7.5.3 Windows Workflow Foundation 概述 137
7.6 小结 138
第8章 XAML标记语言 139
8.1 理解XAML 139
8.1.1 XAML是什么 139
8.1.2 用C#模拟XAML实现的内容 141
8.1.3 XAML的种类 143
8.2 XAML基础 143
8.2.1 命名空间 144
8.2.2 代码后置文件 146
8.2.3 使用简单的属性和类型转换器 149
8.2.4 属性语法与属性元素语法 150
8.2.5 标记扩展特性 152
8.2.6 附加属性 153
8.2.7 特定的字符和空白 155
8.2.8 在XAML中使用事件 157
8.2.9 使用其他命名空间中的类型 158
8.2.10 加载和编译XAML 160
8.3 小结 164
第9章 Application全局应用程序类 166
9.1 应用程序生命周期 166
9.1.1 创建Application对象 166
9.1.2 创建一个自定义的Application类 168
9.1.3 关闭应用程序 169
9.1.4 应用程序事件 170
9.2 事件执行周期 171
9.2.1 Startup应用程序启动事件 171
9.2.2 Activated和Deactiveated事件——激活与取消激活 172
9.2.3 DispatherUnhandledException事件——处理应用程序未处理的异常 173
9.2.4 SessionEnding事件——注销或关闭系统 174
9.2.5 Exit事件——退出应用程序 175
9.3 Application类的任务 177
9.3.1 处理命令行参数 177
9.3.2 访问当前的应用程序 178
9.3.3 单实例应用程序 181
9.4 小结 185
第10章 WPF布局 187
10.1 理解WPF布局 187
10.1.1 WPF的布局原理 187
10.1.2 布局的过程 188
10.1.3 布局容器 188
10.2 使用StackPanel进行简单地布局 189
10.2.1 StackPanel示例 189
10.2.2 StackPanel布局属性 191
10.3 使用WrapPanel和DockPanel 193
10.3.1 使用WrapPanel控件布局 193
10.3.2 使用DockPanel控件布局 194
10.3.3 简单对话框的实现 196
10.4 Grid控件 198
10.4.1 创建Grid控件 198
10.4.2 调整行列尺寸 199
10.4.3 编程创建Grid控件 201
10.4.4 合并行和列 203
10.4.5 窗体分割 205
10.4.6 共享尺寸组 208
10.4.7 使用UniformGrid控件 212
10.5 基于坐标布局的Canvas 212
10.5.1 Canvas控件的使用方法 213
10.5.2 Canvas的Z轴 214
10.5.3 InkCanvas介绍 214
10.6 小结 217
第11章 内容控件 218
11.1 理解内容控件 218
11.1.1 什么是内容控件 218
11.1.2 Content属性介绍 220
11.1.3 内容的对齐属性 222
11.2 内容容器控件 223
11.2.1 ScrollViewer滚动条控件 223
11.2.2 GroupBox组合框和TabItem标签页控件 227
11.2.3 Expander可折叠控件 229
11.3 装饰控件 232
11.3.1 Border边框控件 232
11.3.2 Viewbox自动缩放控件 233
11.4 小结 235
第12章 WPF依赖属性和事件路由 236
12.1 WPF中的树 236
12.1.1 逻辑树和视觉树 236
12.1.2 编程遍历树结构 238
12.2 理解依赖属性 239
12.2.1 依赖属性的概念 240
12.2.2 定义依赖属性 242
12.2.3 依赖属性示例 244
12.2.4 共享依赖属性 248
12.2.5 注册附加属性 249
12.3 理解事件路由 250
12.3.1 路由事件的概念 250
12.3.2 定义和注册路由事件 253
12.3.3 事件路由策略 254
12.3.4 RoutedEventArgs类型的参数 257
12.3.5 附加事件 258
12.4 WPF中的事件 259
12.4.1 生命周期事件 259
12.4.2 键盘事件 261
12.4.3 键盘焦点 264
12.4.4 键盘状态 265
12.4.5 鼠标事件 266
12.4.6 捕捉鼠标 270
12.4.7 鼠标拖放编程 272
12.4.8 文件拖放示例 275
12.5 小结 277
第13章 标准控件 278
13.1 控件基础 278
13.1.1 背景色和前景色画刷 278
13.1.2 透明度设置 280
13.1.3 更改字体 281
13.1.4 更改鼠标光标 282
13.2 内容控件 286
13.2.1 Label标签控件 286
13.2.2 Button控件 287
13.2.3 CheckBox和RadioButton控件 290
13.2.4 ToolTip提示控件 291
13.2.5 使用ToolTipService对象ToolTip 293
13.2.6 使用Popup控件 295
13.3 文本控件 298
13.3.1 TextBox控件 299
13.3.2 选择文本 300
13.3.3 PasswordBox密码框控件 301
13.3.4 TextBlock控件 303
13.4 列表控件 305
13.4.1 ListBox列表框控件 305
13.4.2 获取ListBox选定项 307
13.4.3 在ListBox中进行多选 309
13.4.4 ComboBox下拉列表框控件 310
13.5 范围控件 313
13.5.1 ProgressBar进度条控件 313
13.5.2 Slider滑动条控件 314
13.6 小结 317
第14章 窗口与导航 318
14.1 Windows类简介 318
14.1.1 Window类的基本属性 319
14.1.2 窗口的生命周期 322
14.1.3 模式与非模式窗口 324
14.1.4 窗口的定位和尺寸 325
14.1.5 保存和恢复窗口位置 326
14.2 对话框窗口 327
14.2.1 窗口的宿主 327
14.2.2 对话框模型 328
14.2.3 MessageBox消息框 330
14.2.4 通用对话框 331
14.3 非矩形窗口 333
14.3.1 圆角窗口 334
14.3.2 图形窗口 335
14.3.3 调整非矩形窗口尺寸 337
14.4 一个简单的导航应用程序示例 338
14.5 基于页面的用户界面 340
14.5.1 Page类简介 340
14.5.2 使用Hyperlink超级链接 341
14.5.3 片段导航 342
14.5.4 NavigationWindow导航窗口 343
14.5.5 Frame页面框架 344
14.5.6 导航历史记录 347
14.6 NavigationService导航服务 348
14.6.1 编程控制导航 348
14.6.2 导航生命期事件 350
14.6.3 导航记录管理 353
14.6.4 使用页函数PageFunction 357
14.7 XAML浏览器应用程序 360
14.7.1 XBAP的特点 361
14.7.2 创建XBAP应用程序 361
14.8 小结 362
第15章 WPF资源、样式和控件模板 363
15.1 程序集资源 363
15.1.1 添加资源 363
15.1.2 获取程序集资源 364
15.2 对象资源 365
15.2.1 资源集合 366
15.2.2 静态和动态资源 368
15.2.3 非共享资源 368
15.2.4 编程访问资源 369
15.2.5 应用程序资源 369
15.2.6 系统资源 370
15.2.7 使用资源字典组织资源 371
15.3 样式基础 372
15.3.1 创建一个样式对象 373
15.3.2 在样式中设置属性 374
15.3.3 根据指定的类型自动应用样式 375
15.3.4 多级样式 376
15.3.5 绑定事件处理器 377
15.4 样式触发器 378
15.4.1 创建简单触发器 378
15.4.2 创建事件触发器 381
15.4.3 数据触发器 381
15.5 控件模板 383
15.5.1 理解控件模板 384
15.5.2 一个按钮模板示例 384
15.5.3 模板的绑定 386
15.5.4 模板触发器 387
15.6 小结 389
第16章 形状、变换和画刷 390
16.1 WPF图形 390
16.1.1 Shape类 390
16.1.2 Rectangle和Ellipse类 391
16.1.3 Stretch属性 392
16.1.4 Line直线对象 393
16.1.5 Polyline多段线对象 394
16.1.6 Polygon多边形对象 395
16.1.7 线帽和线连接点 397
16.1.8 绘制虚线 398
16.2 画刷 399
16.2.1 LinearGradientBrush线性渐变画刷 399
16.2.2 RadialGradientBrush径向渐变画刷 401
16.2.3 ImageBrush图像画刷 402
16.2.4 VisualBrush可视化对象画刷 404
16.2.5 OpacityMask不透明蒙板 405
16.3 WPF变换 407
16.3.1 应用变换 408
16.3.2 TranslateTransform移动变换 409
16.3.3 RotateTransform旋转变换 409
16.3.4 ScaleTransform缩放变换 410
16.3.5 SkewTransform扭曲变换 411
16.3.6 TransformGroup组合变换 412
16.4 位图效果 413
16.4.1 模糊 414
16.4.2 凹凸效果 415
16.4.3 浮雕效果 416
16.4.4 发光和阴影 417
16.5 小结 418
第17章 几何图形、图像和可视化层 419
17.1 路径和几何图形 419
17.1.1 线型、矩形和椭圆几何图形 419
17.1.2 使用GeometryGroup组合形状 420
17.1.3 使用CombinedGeometry结合形状 422
17.1.4 认识PathGeometry对象 423
17.1.5 用PathGeometry对象绘制直线 424
17.1.6 用PathGeometry对象绘制弧线 424
17.1.7 用PathGeometry对象绘制贝塞尔曲线 425
17.1.8 使用几何迷你语言 426
17.1.9 几何图形的裁切 427
17.2 绘图 428
17.2.1 绘制形状 428
17.2.2 绘制图像 430
17.2.3 组合绘制 430
17.3 可视化层 431
17.3.1 在Visual上绘图 432
17.3.2 DrawingVisual宿主容器 433
17.3.3 使用命中测试 435
17.4 小结 437
第18章 WPF数据绑定 438
18.1 数据绑定基础 438
18.1.1 绑定到元素属性 438
18.1.2 使用程序代码创建绑定 439
18.1.3 绑定多个属性 440
18.1.4 绑定的方向 441
18.1.5 绑定更新 443
18.1.6 绑定到非元素的对象 444
18.2 数据库绑定 448
18.2.1 创建数据访问组件 448
18.2.2 实现数据实体对象 450
18.2.3 显示绑定对象 450
18.2.4 更新数据库 452
18.3 小结 454
第4篇 WF工作流编程
第19章 WF编程入门 456
19.1 WF基础 456
19.1.1 WF简介 456
19.1.2 WF的开发环境 458
19.1.3 第一个工作流示例程序 459
19.1.4 WF架构简介 463
19.2 使用WorkflowRuntime和WorkflowInstance类 464
19.2.1 理解WorkflowRuntime工作流引擎 464
19.2.2 理解WorkflowInstance工作流实例 467
19.3 工作流类型和创建模式 469
19.3.1 WF工作流的类型 469
19.3.2 一个简单的状态机工作流示例 469
19.3.3 WF工作流的创建模式 471
19.4 小结 472
第20章 WF活动 473
20.1 理解WF活动 473
20.1.1 活动的类层次结构 473
20.1.2 活动条件类型 474
20.2 使用WF的基本活动 476
20.2.1 使用IfElseActivity活动 477
20.2.2 使用WhileActivity活动 478
20.2.3 使用ParalleActivity活动 479
20.2.4 使用ReplicatorActivity活动 482
20.2.5 使用ConditionedActivityGroup活动 485
20.2.6 使用InvokeWorkflowActivity活动 488
20.2.7 使用TerminateActivity活动 491
20.2.8 使用SuspendActivity活动 491
20.3 本地服务和事件驱动的活动 493
20.3.1 理解和实现本地服务 494
20.3.2 使用本地服务在宿主和工作流之间通信 495
20.3.3 事件驱动的活动简介 498
20.3.4 EventDrivenActivity和ListenActivity使用示例 499
20.3.5 使用EventHandlingScopeActivity活动 502
20.4 小结 507
第21章 WF服务 508
21.1 WF服务基础 508
21.1.1 WF服务的分类 508
21.1.2 默认的服务类简介 509
21.2 WF持久化服务 510
21.2.1 准备数据库 510
21.2.2 创建工作流 511
21.2.3 使用SqlWorkflowPersistenceService 513
21.3 WF跟踪服务 519
21.3.1 使用工作流跟踪服务 519
21.3.2 跟踪服务配置文件 523
21.4 小结 524
第22章 基于ASP.NET的工作流批核系统 525
22.1 工作流批核系统简介 525
22.1.1 系统运行效果 525
22.1.2 系统基本结构 528
22.2 Workflows工作流项目 529
22.2.1 基于事件驱动的活动实现 529
22.2.2 UserActivity用户活动实现 531
22.2.3 SaveWorkItems自定义活动实现 537
22.2.4 ApprovedWorkItemWorkflow工作流实例的实现 538
22.2.5 工作流项目帮助类的实现 541
22.3 ASP.NET宿主应用程序项目 542
22.3.1 初始化工作流运行时引擎 543
22.3.2 创建工作流实例 544
22.3.3 编辑和审核工作申请表单 546
22.4 小结 549
第5篇 WCF开发
第23章 SOA和WCF基础介绍 552
23.1 SOA架构介绍 552
23.1.1 软件设计思想发展的简要介绍 552
23.1.2 什么是SOA 553
23.2 WCF简要介绍 554
23.2.1 什么是WCF 554
23.2.2 WCF体系框架 555
23.2.3 WCF基础概念介绍 557
23.3 第一个WCF程序 559
23.3.1 HelloWorld服务契约的定义 559
23.3.2 HelloWorld的宿主程序 561
23.3.3 访问HelloWorld服务的客户端程序 563
23.4 小结 565
第24章 通道模型和绑定 566
24.1 WCF通道模型 566
24.1.1 WCF通道模型概述 566
24.1.2 消息交换模式和通道形状 567
24.1.3 数据报模式 567
24.1.4 请求-响应模式 570
24.1.5 双工模式 573
24.1.6 带会话的数据报模式、请求-响应模式和双工模式 574
24.1.7 通道形状的改变 575
24.1.8 通道性状和上层服务协议 576
24.1.9 通道管理器 577
24.1.10 ICommunicationObject接口和状态改变 577
24.2 标准绑定介绍 581
24.2.1 绑定的基本概念 581
24.2.2 标准绑定 581
24.2.3 设置绑定的方式 582
24.2.4 如何选择绑定 583
24.3 本机WCF-WCF交互的绑定和地址 585
24.3.1 场景概述 585
24.3.2 IPC基本概念 585
24.3.3 使用netNamedPipeBinding 586
24.3.4 netNamedPipeBinding的地址和配置 587
24.3.5 netNamedPipeBinding特点总结 589
24.4 跨主机WCF-WCF交互的绑定和地址 589
24.4.1 场景概述 590
24.4.2 TCP协议概述 590
24.4.3 Net.Tcp端口共享 591
24.4.4 使用netTcpBinding 591
24.4.5 netTcpBinding的地址和配置 592
24.4.6 netTcpBinding特点总结 595
24.5 与WS-I Basic Web服务进行交互的绑定和地址 595
24.5.1 场景概述 595
24.5.2 SOAP协议概述 596
24.5.3 使用basicHttpBinding 597
24.5.4 basicHttpBinding的地址和配置 598
24.5.5 basicHttpBinding特点总结 600
24.6 与改进Web服务进行交互的绑定和地址 600
24.6.1 场景概述 601
24.6.2 改进Web服务协议概述 601
24.6.3 使用wsHttpBinding 606
24.6.4 wsHttpBinding的地址和配置 607
24.6.5 wsHttpBinding特点总结 609
24.6.6 使用wsDualHttpBinding 610
24.6.7 wsDualHttpBinding的地址和配置 611
24.6.8 wsDualHttpBinding特点总结 613
24.6.9 使用ws2007HttpBinding 613
24.7 使用脱机模式进行消息交互的绑定和地址 613
24.7.1 场景概述 614
24.7.2 MSMQ协议概述 614
24.7.3 使用netMsmqBinding 615
24.7.4 netMsmqBinding的地址和配置 616
24.7.5 netMsmqBinding特点总结 619
24.7.6 使用msmqIntegrationBinding 619
24.7.7 msmqIntegrationBinding的地址和配置 620
24.7.8 msmqIntegrationBinding特点总结 622
24.8 小结 623
第25章 定义服务:契约编程 624
25.1 契约定义和分类 624
25.1.1 什么是契约 624
25.1.2 契约分类 624
25.2 服务契约 625
25.2.1 服务契约和WSDL 625
25.2.2 服务契约的重载问题 627
25.2.3 定义请求-响应操作 629
25.2.4 定义单程操作 630
25.2.5 定义双程操作 632
25.2.6 WCF中事件的实现 640
25.3 数据契约 644
25.3.1 数据契约和XSD 644
25.3.2 使用DataContract特性定义数据契约 646
25.3.3 数据契约的继承 649
25.3.4 已知类型的定义 650
25.3.5 数据契约的等效性 655
25.3.6 数据契约的版本控制 658
25.3.7 定义必需的数据成员 660
25.3.8 数据默认值的发送 662
25.3.9 数组和集合的处理 663
25.4 消息契约 667
25.4.1 消息契约基本概念 667
25.4.2 强类型消息 668
25.4.3 弱类型消息 674
25.5 错误处理和错误契约 678
25.5.1 SOAP消息的错误处理 678
25.5.2 服务端未捕获的异常 679
25.5.3 包含详细异常信息 681
25.5.4 捕捉服务异常 682
25.5.5 FaultCode和FaultReason的使用 684
25.5.6 使用错误契约和FaultException
25.6 小结 688
第26章 WCF中的行为 689
26.1 实例管理 689
26.1.1 实例管理的设置 689
26.1.2 PerCall实例策略 690
26.1.3 PerSession实例策略和会话 692
26.1.4 Single实例策略 695
26.2 并发管理 698
26.2.1 并发管理的设置 698
26.2.2 Single并发模式 699
26.2.3 Multiple并发模式 701
26.2.4 Reentrant并发模式 703
26.3 元数据的发布 706
26.3.1 HTTP-GET方式发布元数据 706
26.3.2 MEX终节点方式发布元数据 708
26.4 事务管理 710
26.4.1 事务的基本概念和特性 710
26.4.2 单服务事务 710
26.4.3 分布式事务 715
26.4.4 事务协议和事务管理器 721
26.5 小结 723
第27章 安全 724
27.1 常用概念介绍 724
27.1.1 身份验证 724
27.1.2 授权 725
27.1.3 保密性 725
27.1.4 完整性 725
27.1.5 凭据 725
27.2 传输安全性 726
27.2.1 传输安全性的三要素 726
27.2.2 WCF支持的传输安全模式 726
27.2.3 传输安全模式的配置 727
27.2.4 Transport安全模式下的凭证 728
27.2.5 Message安全模式下的凭证 729
27.3 局域网内Windows平台系统的安全性 729
27.3.1 场景分析 729
27.3.2 服务定义 730
27.3.3 身份认证 732
27.3.4 授权 734
27.4 跨Internet系统的安全性 738
27.4.1 场景概述和绑定选择 738
27.4.2 消息安全 739
27.4.3 身份认证 742
27.4.4 授权 744
27.5 安全机制的日志和跟踪 745
27.6 小结 746
第28章 自动点滴管理系统 747
28.1 需求分析 747
28.1.1 系统介绍 747
28.1.2 客户端功能 747
28.1.3 服务端功能 748
28.2 系统设计 748
28.2.1 服务边界和接口 748
28.2.2 传输和寄宿的设计 749
28.2.3 界面的设计 749
28.3 系统实现 750
28.3.1 服务契约的定义 750
28.3.2 数据契约的定义 751
28.3.3 服务的实现 756
28.3.4 控制台实现 762
28.3.5 客户端实现 770
28.4 运行和测试 778
28.5 小结 778
……
序言 读必有所学,学必有所用,用必有所成!
.NET 3.5框架中到底发生了什么巨变?
2009年最流行的开发语言是C#,2009年最流行的框架是.NET 3.5,这些是微软的口号和目标。因为微软与众多中国企业有合作关系,所以.NET 3.5的普及像飓风一样登陆中国。很多企业在招聘条件中留下了这样一条:会Visual Studio 2008和.NET 3.5框架者 优先。
微软为什么力推.NET 3.5框架,它究竟能为企业带来什么?这些问题的答案值得读 者反复思考。本书写作的目的就是为了寻找这些答案。下面来看一下.NET 3.5框架的结 构图。
这是一个整体的开发框架,除最下面是微软的操作系统,基本与.NET框架没有关系外。中间部分和最上面的应用程序类型,其实都发生了巨大的改变。在数据库开发方面,原有的ADO.NET又增加了一种LINQ(集成查询语言)方式。这种方式给数据库开发带来了变革,这是ORM(对象关系映射)流行开发的一个结果。ORM就是把数据库的每张表,都作为一个对象,映射到.NET应用程序框架中。而WPF、WCF和WF则是新增加的框架,每种技术都能为开发速度和开发质量带来质的飞跃。
四大利器都能完成什么功能?
所有研究.NET 3.5框架的人都把这些新技术称为四大利器。但还是有很多人不明白这些究竟能为项目带来什么优势?能为程序员带来什么便利?能具体应用到哪些地方?这些问题是所有开发人员都关注的问题,也是本书要介绍的重点知识。
(1)LINQ技术将传统查询语言(如SQL)和传统开发语言(如C#)集成到一起,使得对内存数据的查询更加高效、语法更简单。这种变革涉及LINQ语法、LINQ to ADO.NET和LINQ to XML等技术。
(2)WPF是创建华丽用户界面的基本技术,让用户的Windows界面像Vista系统一样。WPF能开发什么东西呢?
? WPF应用程序:独立可执行应用程序,类似exe应用程序。
? WPF浏览器应用程序:基于XAML的浏览器的应用程序(好似B/S应用程序)。
? WPF用户控件库:用于创建可重用的、组件化的用户控件库。
? WPF自定义控件库:用于开发WPF自定义控件的控件库项目。
(3)WCF(Windows Communication Foundation)作为微软对SOA(Service Oriented Architecture,面向服务)这一热潮的回应,成为了.NET 3.5中最为重要的组成部分之一。WCF整合了以前微软对分布式系统开发所作出的所有努力,如.NET Remoting、WSE 2.0、WSE 3.0等。
WCF是不是SOA?是不是面向服务的编程?这个疑问从一开始就有很多人提出来。的确,WCF简化了SOA面向服务开发技术,并且支持跨区域、跨服务器的各种分布式开发,也支持未来的开发模式,想不学习都难!面向服务开发,就是一个程序调用的服务可能来自不同的服务器,如下图所示就是一个客户调用了来自不同地方的4个服务。

(4)WF就是工作流,所有做过OA系统的人都知道,所有做过项目的人也都知 道,任何一个系列头离不开流程,如项目的初期规划、项目的进度、项目的管理资源分配。WF都能给你一个完美的解决方案。如下图给出了一个订单批核的工作流。如果用普通的C#语言开发,一般程序员可能用一周,而如果用WF,那最多用半天,简化了程序员的劳动程序。
C#开发语言即将何去何从?
C#是微软推出的面向对象开发语言,因为微软的着力推广,目前已经超过Visual Basic,成为最流行的最快速的开发语言。目前最新的C#版本是3.0,支持.NET 3.0和.NET 3.5框架,最新的开发工具是Visual Studio 2008。提升了版本,那究竟用C#都能干什么呢?学习了一身武艺,该如何施展呢?下面用几个老作者的话来帮助读者分析分析。
? C#的开发方向涉及了几乎所有的领域,如窗体开发、网络开发、手机开发、通信开发、数据库开发等。
? C#基于.NET框架之上,只需要学习两部分内容:语法基础和如何调用类库。因为.NET框架几乎提供了各种应用开发所需要的类库,如针对安全的、针对验证的、针对网络的、针对数据库的等。
? C#开发语言会越来越犀利,它已经结合了Visual Basic的快速开发功能和Java的快速安全功能,但它还是不能具备与平台无关性。
? C#具有语法表现能力强、简单易学的特点,同时微软提供的Visual Studio开发工具,能帮助开发人员快速、方便地找到各种错误、技巧和方法与类的定义,而且Visual Studio还集编码、调试、测试为一体。
如何学好C#?——多位资深程序员的心得共享
如何学好C#,这是每个初学者必问的问题。下面来听听资深开发者的这些话吧。
? 找问题、提问题、解决问题,这是我学习新技术的三大法宝。
? 选择好的开发语言、好的开发工具和好的开发方向,这是C#的门槛。
? 不是所有的语言都要学,但语言的语法一定要学精。同时要了解这门语言能带来什么,能提升什么,能为我们做什么。
? 了解技术的先进性,掌握基础语法、先进技术和技巧,多实践。
下图是我从一个C#初学者到高级研究员的行走曲线。
本书内容特色
本书不仅讲解了.NET 3.5框架之上的4种开发技术:LINQ、WPF、WF和WCF,还通过这些技术,深入学习了.NET 3.5的底层开发技术。
本书知识点丰富、应用实例广泛,是多位作者共同努力的结果。每位作者在.NET不同的领域,都有自己最擅长的技术。全书讲解方式简单直白,难点注释清楚,实例力求接近实际。本书内容主要有以下特色。
? 本书首先从C#的基础语法和面向对象编程讲起,为初学者铺垫入门之路。
? 本书尽量减少长篇代码段,力争每个代码段都让读者明明白白。
? 本书知识点丰富,涉及这4项关键技术方方面面的应用。
? 本书实例面向实际开发,读者可根据实际情况顺手拈来。
? 对于读者工作中经常遇到的问题,给出了技巧、注意等专门说明。
本书知识结构体系
本书首先普及了C#的基础语法,然后介绍了如何用C#进行面向对象编程。最后将内容分解,逐一介绍.NET 3.5的4大法宝。本书共分成5篇。
第1篇(第1章~第3章):这是C#面向对象开发的基础,包括语法和面向对象编程。主要是带领读者学习和回顾一些C#的关键知识点。
第2篇(第4章~第6章):介绍.NET 3.5中的集成查询技术LINQ。这种技术代替了原有的SQL,而且可以提供更好的完全面向对象开发的数据通信技术。LINQ可以与常见的数据库、XML、Dataset等进行交互,是多功能集成查询技术。本篇提供了20个完整案例,供读者进行理论学习后的实践操作。
第3篇(第7章~第18章):WPF一直被称为最绚丽的技术,是微软公司在.NET Framework 3.5平台上推出的一个图形平台。使用WPF可以在Windows Vista操作系统平台上开发出具有绚丽视觉效果的应用程序,而且这些效果还可以应用在Windows XP或者是Windows 2003操作系统上。本篇是全书的重点推荐篇。因为随着技术的发展,如何让人们觉得网络生活更美、更有趣、更智能是开发人员的追求,而WPF是实现这一追求的目标。本篇共有130多个案例,其中有10多个大的案例。
第4篇(第19章~第22章):WF是微软在.NET 3.0之后推出的一套工作流开发框架,是所有OA系统必需的一项功能。最早的WinFx是WF的前身,在.NET 3.5框架中,推出了更完整的工作流定义程序。WF不是一个独立的工作流应用程序,它提供了一些类库用于辅助工作流应用程序的开发,并提供了实现工作流应用程序时所需要实现的一些机制。本篇30个大小案例,其中大的案例有5个,实战项目1个。
第5篇(第23章~第28章):WCF是与SOA息息相关的技术。本篇会让读者首先明白究竟什么是SOA,然后介绍SOA技术的原理,最后会让读者学会使用WCF技术。WCF的设计目的是为分布式计算提供可管理的方法,提供广泛的互操作性,并为服务定位提供直接的支持。本篇有50多个案例。
适合阅读本书的读者有哪些?
? 想学习C# 3.0开发技术的人员;
? C# 3.0初级、中级人员;
? 想开发绚丽的WinForm窗体应用程序开发的人员;
? 想使用WPF进行应用程序开发的人员;
? 想学习LINQ使用的人员;
? 想学习OA系统的人员;
? 想学习WCF远程通信技术的人;
? 想深入了解.NET框架的开发人员;
? 想使用书中其他具体技术的人员。
本书编委会
本书由欧振旭任主编,组织人员编写。其他编委有武冬、郅晓娜、孙美芹、卫丽行、尹翠翠、蔡继文、陈晓宇、迟剑、邓薇、郭利魁、金贞姬、李敬才、李萍、刘敬、陈慧、刘艳飞。
本书作者
本书由丁士锋、朱毅、杨明羽主笔编写。其他参与编写和资料整理的人员有武冬、郅晓娜、孙美芹、卫丽行、尹翠翠、蔡继文、陈晓宇、迟剑、邓薇、郭利魁、金贞姬、李敬才、李萍、刘敬、陈慧、刘艳飞、吕博、全哲、佘勇、宋学江、王浩、王康、王楠、杨宗芳、张严虎、周玉、张平、张靖波、周芳、杨罡、于海滨、张晶杰、张利峰、杨景凤、陈锴、郑剑锋、叶佩思、张涛、赵东彪、王双、王贤勤、陈燕良、朱奇俊、张承明、郭建利、胡超、黄艳、张元旦、李琳娜、杨绍波、李宁、李鹏程、翟宝利、赵辉、岳付强、辛本柱、辛立伟、赵生超、徐建等。在此一并表示感谢!
编者
2009年1月
文摘 第1章 .NET框架和Visual Studio 2008
开发工具
C#(读作C Sharp)语言是.NET框架重点推出的开发语言,其具备C++语言的安全性和Visual Basic(以下简称VB)语言的快速开发特点,是目前最流行的开发语言之一。因为C#语言的类库全部封装在.NET框架中,所以在讲解具体的C#开发语言前,本章会先介绍.NET 框架,其目前的最新版本是3.5。在介绍完框架后,为了方便程序开发,本章还会简单介绍C#的开发工具Visual Studio 2008简称VS 2008。
1.1 .NET 3.5框架一览
.NET 3.5是Microsoft推出的最新开发框架,其支持目前最流行的开发语言VB和C#,也封装了一些常用的类库和组件,通过此框架,可以开发和运行常见的Windows程序和Web程序。本节简要介绍框架的内容和运行机制。
%注意:.NET 3.5框架之前有个.NET 3.0框架,但并没有流行起来。.NET 3.5包含了.NET 2.0框架和.NET 3.0框架的所有内容。
1.1.1 框架包含的开发语言
Java语言也是很流行的一种语言,但其必须运行在虚拟机上,这样可以实现一些跨平台的应用。而现在最新版本的Visual C# 2008和Visual Basic 2008则必须运行在.NET 3.5框架上。如果要在服务器上运行Visual C# 2008的程序,则必须在服务器上安装.NET 3.5框架。
%提示:Microsoft最新的操作系统Vista自带.NET 3.0 框架。
虽然.NET 3.5是一个成熟的框架,但其底层类库依然调用的是.NET 2.0以前封装好的所有类。图1.1所示的是.NET 3.5框架的基本组成,最上层就是其支持的开发语言。
在.NET 3.5支持的开发语言中,C#和VB最流行。VB一般用来快速开发,在小型Windows应用系统中最常用。C#是Microsoft重点推出的开发语言,其结合了C和C++的一些优点,然后又去除了指针等难于理解的概念,是一门易于上手和开发的语言。
图1.1 .NET 3.5的框架基本组成
1.1.2 C#开发语言的特点
C#是最流行的开发语言。相比较其他语言,其具备简单、方便、快速开发等优点,主要特色如下所示。
* C#语法与C、C++类似,适合刚毕业的学生入门。
* C#支持面向对象开发,并有.NET底层类库的支持,可以轻松创建对象。
* C#的高开发效率。C#的开发工具VS 2005支持拖放式添加控件,开发人员可以轻松完成桌面的布局。
* C#通过内置的服务,使组件可以转化为XML网络服务。这样就可以被其他程序调用,也可以被网络上其他机器的其他程序调用,实现了一次创造、重复利用的高效开发模式。
* XML语言是一种最流行的数据描述语
……