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敏捷软件开发原则、模式与实践(英文注

发布时间: 2010-03-12 07:47:41 作者:

 敏捷软件开发原则、模式与实践(英文注释版)


基本信息出版社:人民邮电出版社
页码:529 页
出版日期:2008年01月
ISBN:7115164398/9787115164391
条形码:9787115164391
版本:第1版
装帧:平装
开本:16开 Pages Per Sheet

内容简介 《敏捷软件开发原则、模式与实践》(英文注释版)中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C. Martin深入而生动地使用真实案例讲解了面向对象基本原则、重要的设计模式、UML和敏捷实践等程序员必备的知识。
作者简介 Robert C.Martin(“Bob大叔”)世界级的软件开发大师,著名软件咨询公司Object Mento,公司的创始人和总裁。曾经担任C++Report杂志主编多年,也是设计模式和敏捷开发运动的主要倡导者之一。
编辑推荐 《敏捷软件开发原则、模式与实践》(英文注释版)于2003年荣获第13届Jolt大奖,是C++和Java程序员提高自身水平的绝佳教材,也适于用作高校计算机、软件工程专业相关课程的教材或参考书。
目录
Section 1 Agile Development 敏捷开发 
Chapter 1 Agile Practices 敏捷实践 
Chapter 2 Overview of Extreme Programming 极限编程概述 
 Chapter 3 Planning 计划 
 Chapter 4 Testing 测试 
 Chapter 5 Refactoring 重构 
 Chapter 6 A Programming Episode一次编程实践
Section 2 Agile Design 敏捷设计
 Chapter 7 What Is Agile Design? 什么是敏捷设计 
 Chapter 8 SRP:The Single-Responsibility Principle SRP:单一职责原则 
 Chapter 9 OCP:The Open-Closed Principle OCP:开放一封闭原则 
 Chapter 10 LSP:The Liskov Substitution Principle LSP:Liskov替换原则 
 Chapter 11 DIP:The Dependency-Inversion Principle DIP:依赖倒置原则 
 Chapter 12 ISP:The Interface-Segregation Principle ISP:接口隔离原则 
Section 3 The Payroll Case Study 薪酬系统案例研究
 Chapter13 COMMAND and ACTIVE 0BJECT COMMAND 模式与ACTIVE OBJECT模式 
 Chapter14 TEMPLATE METHOD&STRATEGY:Inheritance VS.Delegation TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承和委托 
 Chapter 15 FACADE and MEDIATOR FACADE 模式和MEDlATOR模式 
 Chapter 16 SINGLETON and MONOSTATE SINGLETON模式和MONOSTATE模式 
 Chapter 17 NULL OBJECT NULL OBJECT模式 
 Chapter 18 The Payroll Case Study:Iteration One Begins 薪酬系统案例研究:第一次迭代开始 
 Chapter 19 The Payroll Case Study:Implementation 薪酬系统案例研究:实现 
Section 4 Packaging the Payroll System 打包薪酬系统 
 Chapter 20 Principles of Package Design 包设计原则 
 Chapter 21 FACTORY FACTORY模式 
 Chapter 22 The Payroll Case Study(Part 2) 薪酬系统案例研究:第2部分 
Section 5 The Weather Station Case Study 气象站案例研究 
 Chapter23 COMPOSITE COMPOSITE模式 
 Chapter 24 OBSERVER——Backing into a Pattern OBSERVER——演化出模式 
 Chapter 25 ABSTRACT SERVER,ADAPTER,and BRIDGE ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式 
 Chapter 26 PROXY and STAIRWAY TO HEAVEN:Managing Third Party APIs PROXY模式和GATEWAY模式:管理第三方APl 
 Chapter 27 Case Study:Weather Station 案例研究:气象站软件 
Section 6 The ETS Case Study ETS案例研究 
 Chapter 28 VISITOR VISITOR模式 
 Chapter 29 STATE STATE模式  
 Chapter 30 The ETS Framework ETS框架 
Appendix A UML Notation I:The CGI Example UML图示之一:CGI示例 
Appendix B UML Notation II:The STATMUX UML图示之二:STATMUX 
Appendix C A Satire of Two Companies 双公司记 
Appendix D The Source Code Is the Design 源代码就是设计 
Index
……
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