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Flash设计高手实训教程

发布时间: 2010-03-13 04:25:15 作者:

 Flash设计高手实训教程

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    已经有了
    基本信息出版社:西安电子科技大学出版社
    页码:244 页
    出版日期:2005年04月
    ISBN:7560615007
    条形码:9787560615004
    版本:第1版
    装帧:平装
    开本:16开 Pages Per Sheet
    丛书名:李飞老师教电脑丛书

    内容简介 本教程采用案例教学方式,将Flash工具的使用转化为技能的运用,并且在介绍完常用工具后,给出综合运用实例,以求达到案例总结和举一反三的目的。本教程不论在体例结构上,还是在技术实现及创作思想上,都做了精心的安排,力求将最新的技术、最好的学习方法、最快的掌握速度奉献给读者。
    本教程分为8章。第1章介绍Flash MX 2004的新特点,同时让读者了解Flash的界面,掌握Flash的参数设置和一些图像设计的必备知识。第2章至第7章介绍Flash动画元素图形的设计、动画帧与按钮的设计、动画声音的加入、脚本语言的学习和动画的测试与发布。第8章将前面所学技能结合起来,通过综合实例的分类讲解,让读者轻松掌握Flash的使用方法和设计技巧。
    本教程适合于网页设计、广告设计、动画设计、Flash游戏设计、数码娱乐设计等设计人员和电脑艺术爱好者学习使用,同时也适合大中专院校相关专业和相关培训班使用。
    目录
    第1章 Flash MX 2004基础
     1.1 Flash MX 2004界面
      技能一:Flash MX 2004的启动 
      技能二:Flash MX 2004界面组成 
     1.2 辅助工具的使用
      技能一:使用网格工具 
      技能二:使用标尺工具
      技能三:使用辅助线工具
     1.3 系统运行的优化设置 
      技能一:系统参数的设置  
      技能二:自定义快捷键  
    第2章 图形的绘制与编辑 
     2.1 绘图工具的使用
      技能一:直线工具的使用
      技能二:铅笔工具的使用 
      技能三:绘制几何图形
      技能四:钢笔工具的使用
      操作实践一:手绘动画角色的轮廓图 
      操作实践二:临摹位图 
     2.2 图形的选取 
      技能一:箭头工具的使用 
      技能二:套索工具的使用
      操作实践:手绘线条的修饰
     2.3 矢量图形的填充
      技能一:墨水瓶工具的使用
      技能二:颜料筒工具的使用
     2.4 图形与色彩的调整
      技能一:橡皮擦工具的使用
      技能二:制作渐变色
      技能三:填充色的调整
      技能四:画笔工具的应用
      操作实践:背景图像的制作  
     2.5 调整图形对象的状态
      技能一:群组图形对象
      技能二:变形操作 
      技能三:图形对象的对齐排列 
     2.6 文本的输入与设置
      技能一:文本的输入
      技能二:选择文本框类型 
      技能三:设置文本属性 
      技能四:文本的整形 
    第3章 动画制作基础 
     3.1 动画场景 
      技能一:动画场景属性的设置 
      技能二:动画场景的管理
     3.2 图层的操作
      技能一:普通图层的创建
      技能二:图层的复制
      技能三:图层的更名
      技能四:调整层的叠放次序
      技能五:图层的删除
      技能六:查看图层
      技能七:图层的属性设置
      技能八:创建引导图层 
      技能九:创建遮罩图层
     3.3 动画帧的操作
      技能一:了解帧的类型
      技能二:帧的显示模式
      技能三:帧的编辑操作 
     3.4 元件与实体 
      技能一:了解元件的类型
      技能二:创建元件 
      技能三:将图形转换成元件
    第4章 创建动画与按钮
     4.1 制作逐帧动画
      技能一:制作滚动字幕
     4.2 制作运动渐变动画
      技能一:制作运动渐变动画的基本步骤 
      技能二:运动渐变动画属性的设置
      操作实践一:制作平移动画效果
      操作实践二:制作翻转动画效果
      操作实践三:制作引导线动画效果 
     4.3 制作形状渐变动画
      技能一:制作形状渐变动画的基本步骤
      技能二:形状渐变动画属性的设置 
      操作实践一:汽车变青蛙
      操作实践二:翻书动画
     4.4 制作遮罩层动画
      技能一:制作遮罩层动画的基本步骤 
      操作实践:探照灯扫描文字
     4.5 制作按钮
      技能一:制作按钮的基本步骤 
      操作实践:制作按钮实例 
    第5章 在动画中加入声音 
     5.1 声音的音频和类型
      技能一:查看声音的音频属性 
      技能二:Flash动画中的声音类型 
     5.2 声音的导入与编辑
      技能一:在Flash中导入声音文件 
      技能二:声音音频的调整
      技能三:声音属性的设置  
    ……
    第6章 Flash脚本的使用
    第7章 动画的测试与发布
    第8章 Flash综合制作
    ……
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