基本信息出版社:中国铁道出版社
页码:422 页
出版日期:2006年01月
ISBN:7113067964
条形码:9787113067960
版本:第1版
装帧:平装
开本:16开 Pages Per Sheet
内容简介 本书希望能为读者建立对游戏产业的完整认知(不单纯是个人计算机游戏的介绍),并且试图协助读者建立把握游戏产业趋势的整体概念。首创跨游戏、点影、动画与文学领域进 行讲解,详细讲述了游戏产业历史与游戏开发前后的制作流程。希望能为读者提供有关游戏设计的方法与原理。如果这是读者希望得到的,就请放松心情,准备进入游戏设计的神秘世界吧!
编辑推荐 本书希望能为读者建立对游戏产业的完整认知(不单纯是个人计算机游戏的介绍),并且试图协助读者建立把握游戏产业趋势的整体概念。首创跨游戏、点影、动画与文学领域进 行讲解,详细讲述了游戏产业历史与游戏开发前后的制作流程。希望能为读者提供有关游戏设计的方法与原理。如果这是读者希望得到的,就请放松心情,准备进入游戏设计的神秘世界吧!
目录
1.缘起
2.认知游戏
3.游戏平台简介
4.游戏产业的生物链
5.了解你的观众——游戏玩家
6.游戏的分级规范
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