
基本信息出版社:电子工业出版社
页码:315 页
出版日期:2008年10月
ISBN:9787121074752
条形码:9787121074752
版本:第7版
装帧:平装
开本:16
正文语种:中文
丛书名:国外计算机科学教材系列
外文书名:Tools for Structured and Object-Object-Oriented Design An Introduction to Programming Logic,Seventh Edition
内容简介 《结构化与面向对象程序设计(第7版)》从讲解基础的程序设计原理开始,使用一种独特的、面向对象的、独立于具体语言的方式,通过详细的讲解、循序渐进的示例、颇具代表性的典型应用和内容丰富的课后练习题,让读者深入掌握结构化程序设计的概念、面向对象程序设计的概念和相应的求解工具。
《结构化与面向对象程序设计(第7版)》深入浅出、形象生动,尤其适合于高等院校计算机相关专业低年级学生使用,也可供对结构化和面向对象程序设计感兴趣的爱好者使用。
作者简介 Marilyn Bohl,计算机领域多产作家,有长达25年的在诸如IBM、Ingres等开创性公司从事软件工程工作的经验。
Maria Rynn,北弗吉尼亚信息技术公立学院副教授。
编辑推荐 《结构化与面向对象程序设计(第7版)》特色:
构造了程序设计中的关联的结构化布局
使用结构图进行自上而下设计的模块化程序设计技巧
使用流程图和伪代码设计结构良好的程序
使用控制结构:SIMPLE SEQLJENCE,IFTENELSE,DOWHILE,CASE和DOUNTIL
使用一维及二维数组进行高级搜索和分类
面向对象设计概念:类,对象,数据成员,方法,封装,重载,多态,抽象类及内部类
继承,泛化/特化关系,关联,聚合,组合关系
使用统一建模语言(UML)、UML类及对象图解决问题
目录
第一部分 结构化程序设计概念
第1章 结构化设计简介
1.1 目标
1.2 简介
1.3 系统开发生命周期
1.3.1 分析当前的系统
1.3.2 定义新系统需求
1.3.3 设计新系统
1.3.4 开发新系统
1.3.5 实现新系统
1.3.6 评估新系统
1.4 结构化程序设计
1.4.1 基本的控制结构
1.5 关键术语
1.6 习题
第2章 SIMPLESEQUENCE控制结构
2.1 目标
2.2 简介
2.3 数据层次
2.4 销售应用示例
2.4.1 销售应用系统流程图
2.4.2 销售应用程序流程图
2.5 设计验证
2.6 流程图工具
2.7 提升
2.8 关键术语
2.9 习题
第3章 IFTHENELSE控制结构
3.1 目标
3.2 简介
3.3 收款示例
3.4 伪代码
3.5 IFTHENELSE控制结构
3.6 记时卡片示例
3.7 字符串常量
3.8 提升
3.9 关键术语
3.1 0习题
第4章 DOWHILE控制结构-计数器控制循环
4.1 目标
4.2 简介
4.3 问题(6数相加)
4.4 模拟(6数加法)
4.5 DOWHILE循环
4.5.1 DOWHILE伪代码
4.6 计数器控制循环
4.7 头部记录逻辑
4.8 无数据状态
4.9 真程序
4.1 0提升
4.1 1关键术语
4.1 2习题
第5章 DOWHILE控制结构-尾部记录逻辑
5.1 目标
5.2 简介
5.2.1 标题行
5.2.2 细节行
5.2.3 汇总行
5.2.4 引导读取和循环读取
5.3 文件尾自动处理
5.4 复杂标题-总结
5.5 DOWHILE循环控制-总结
5.6 提升
5.7 关键术语
5.8 习题
第6章 模块化
6.1 目标
6.2 简介
6.3 结构图
6.4 提升
6.5 关键术语
6.6 习题
第7章 CASE控制结构
7.1 目标
7.2 简介
7.3 存货清单操作示例
7.3.1 方案一:嵌套的IFTHENELSE控制结构
7.3.2 方案二:CASE控制结构
7.4 提升
7.5 关键术语
7.6 习题
第8章 DOUNTIL控制结构
8.1 目标
8.2 简介
8.3 DOUNTIL计数器循环..
8.4 DOWHILE和DOUNTIL循环的比较
8.5 提升
8.6 关键术语
8.7 习题
第9章 数组简介
9.1 目标
9.2 简介
9.3 列表结构
9.4 列表实例
9.5 表结构
9.6 表实例
9.7 多维数组结构
9.8 提升
9.9 关键术语
9.1 0习题
第二部分 面向对象程序设计概念
第10章 面向对象设计简介
10.1 目标
10.2 简介
10.3 对象和类
10.4 面向对象程序设计
10.5 GradeBook类
10.6 封装和数据隐藏
10.7 GradeBook类的伪代码
10.8 驱动程序-GradeBook示例
10.9 构造函数
10.1 0重载
10.1 1析构函数
10.1 2关键术语
10.1 3习题
第11章 继承
11.1 目标
11.2 简介
11.3 泛化和特化关系
11.4 继承
11.5 类的层次
11.6 多态
11.7 类Employee
11.8 子类Faculty
11.9 子类Staff
11.10 驱动程序-类Employee示例
11.11 抽象类
11.12 统一建模语言
11.13 关键术语
11.14 习题
第12章 类与对象的其他关系
12.1 目标
12.2 简介
12.3 关联
12.4 聚合
12.5 资产管理示例
12.6 组合
12.7 迭代设计
12.8 内部类
12.9 面向对象设计的优点
12.10 关键术语
12.11 习题
第三部分 应用
第13章 数组应用
13.1 目标
13.2 简介
13.3 表查询
13.4 折半查找
13.5 列表排序
13.5.1 数值交换
13.6 关键术语
13.7 习题
第14章 主文件更新处理
14.1 目标
14.2 简介
14.3 文件维护
14.4 顺序处理
14.5 直接处理
14.6 顺序主文件的更新示例
14.7 关键术语
14.8 习题
第15章 控制-中断处理
15.1 目标
15.2 简介
15.3 关键术语
15.4 习题
附录A 程序流程图符号
附录B 结构化编程的控制结构
……
序言 程序设计早已成为大学里普遍开设的基础课。课程不仅要求培养学生严谨的抽象思维能力,也要求提高学生编写程序解决实际问题的能力。当然,也需要在课程中培养学生程序设计的规范性。对于教师来讲,思考的是如何调动学生学习程序设计和算法逻辑的兴趣?如何帮助学生克服学习程序设计和算法逻辑的畏难心理?如何将大量基本的概念印在学生大脑中,并在今后的编程工作中灵活使用?如何使得课程教学与现实需要紧密结合,让学生养成严谨的工业化的编程规范和习惯?对于学生来说,就是要求课程简单易学,学而有用。
本书很好地解决了上述问题。首先,本书面对的是对编程一无所知的初学者。概念的讲解、算法的描述和例题的选择甚至课后的习题等都深入浅出,没有晦涩的讲解,只有娓娓道来的阐述。相信读者即使是自学本书,也会很轻松。第二,本书内容异常丰富,不仅重点讲解了结构化编程的各类算法模式和知识,而且还介绍了面向对象编程的基本原理和应用,甚至还专门分析和完成了一些复杂的程序设计应用等。令人吃惊的是,本书的读者在不知不觉中还学习了伪代码、流程图、Visual Basic语言和UML等内容。第三,本书特别强调程序设计规范和编程习惯。抽象思维和逻辑算法正确是最基本要求,描述清晰无误是较高要求,最现实的要求却是采用工业化的编程规范和习惯。在基础教程中,强调文档、注释、命名规则、缩进、例外处理和CASE工具等内容,潜移默化地培养了初学者良好的编程习惯。
本书第1章至第3章由王崧翻译,第4章至第6章由马国富讲师翻译,第7章至第15章由张光庭副教授翻译。由于我们水平有限,不可避免地会出现一些译文不确切与理解有误的地方,敬请读者批评指正。
文摘 插图:

第一部分 结构化程序设计概念
第1章 结构化设计简介
1.1 目标
学完本章后,读者应能
命名和识别系统开发生命周期的6个步骤
定义基于计算机的信息系统
明确计算机辅助软件工程(CASE)的4个目标并给出CASE工具示例
命名和识别程序开发周期的5个步骤
区分程序流程图和系统流程图
命名和识别良好结构程序设计中使用的工具和方法
定义图形用户界面(GuI)
区分面向过程语言和面向对象语言
定义事件驱动程序设计
区分程序中的语法错误和逻辑错误
区分单元测试和系统测试
命名基于计算机的信息系统中需要的文档形式
命名结构化程序设计中的3个基本控制结构
1.2 简介
今天我们处于商务世界。货物和服务在世界上以令人难以置信的速度被买入和卖出、分发、制造和创建。有些商务是世界性的,有些商务则只是作坊式的。大部分商务的成功有赖于商务的运行状态。每种商务均使用一个或多个系统来生产其终端产品或服务。系统(system)由人员、设备及执行特定功能并组合在一起的过程所组成。系统可人工操作或是由计算机辅助操作。基于计算机的信息系统(computer-based information system)是指其中的一些过程由计算机执行。由于桌面计算机、便携计算机及手提式计算设备越来越成熟,即使小业务也正使用计算机或正寻求将手工系统转换为基于计算机的系统。这种转换并不容易,但通过一系列定义良好的步骤可简化这种转换。
1.3 系统开发生命周期
系统开发生命周期(SDIC)是一系列在创建或更改系统时应遵循的定义良好的步骤,见图1.1。SDLc表示了系统创建或修改期间所发生的事情。本章将给出SDLC的步骤并给出其重点。