读书人

Direct3D游戏开发技术详解(附光盘)

发布时间: 2010-03-21 07:36:05 作者:

 Direct3D游戏开发技术详解(附光盘)

  • 市场价:¥48.00
  • 全场购物免配送费!
  • 目前无货,欢迎选购其他类似产品。 到货通知我。 2人 评论打分
  • 5 颗星:
  • (0)
  • 4 颗星:
  • (0)
  • 3 颗星:
  • (0)
  • 2 颗星:
  • (1)
  • 1 颗星:
  • (1)看全部2篇评论 (2篇用户评论 | 写评论) 关闭 Close this window商品缺货登记我们将在到货后及时通知您!
    商品促销和特殊优惠每购买由卓越亚马逊提供的1件图书产品合格购物商品,另外购买Office 2007 中文家庭和学生版可享受¥20.00 元的优惠。如何获得促销优惠
    为该商品打分以改善“为我推荐” 登录为该商品打分
    已经有了
    基本信息出版社:人民邮电出版社
    页码:411 页
    出版日期:2006年02月
    ISBN:7115143099
    条形码:9787115143099
    版本:第1版
    装帧:平装
    开本:16开 Pages Per Sheet

    内容简介   本书全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例,讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国内外最新的技术,包括地形渲染所涉及的关键技术和方法、主流3D动画技术、各种3D游戏实现的特效技术,以及较新的基于可编程渲染管线的GPU Shader技术。全书讲解配合有大量实战性程序代码,并结合了当前市面上最新的各种3D游戏。本书适合Direct3D游戏编程技术的入门者循序渐进地学习,也适合有一定基础、希望提高Direct3D游戏编程能力的爱好者阅读。

      本书分为基础部分和进阶部分。基础部分为第1章~第9章,目标是使没有:DirectX SDK编程经验的读者也可以快速上手,对Direct3D编程的一般概念和知识做出了系统讲解,并在第9章引导读者综合使用学习过的知识进行简单的引擎封装和调用。进阶部分为第10章~第14章,全面讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些新的技术。
    媒体推荐 书评
    全面系统的Direct3D基础知识;
    经典的地形渲染技术(高度图户外地形系统、BSP室内地形系统,纹理混合技术,连续精细度绘制技术);
    主流3D动画技术(蒙皮骨骼动画,Morphing动画技术);
    精彩的3D游戏特效技术(公告牌技术,粒子系统,光度图渲染,精灵特效,凹凸贴图技术,环境贴图技术,阴影图技术,阴影体技术);
    最新的GPU Shader渲染技术(High Level Shader Language)

    编辑推荐   本书全面系统地讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例,讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国内外最新的技术,包括地形渲染所涉及的关键技术和方法、主流3D动画技术、各种3D游戏实现的特效技术,以及较新的基于可编程渲染管线的GPU Shader技术。全书讲解配合有大量实战性程序代码,并结合了当前市面上最新的各种3D游戏。本书适合Direct3D游戏编程技术的入门者循序渐进地学习,也适合有一定基础、希望提高Direct3D游戏编程能力的爱好者阅读。
    目录
    第1章 认识DiirectX/DirectX SDK
    1.1 DirectX/Direct3D的历史与最新发展
    1.2 DirectX SDK组成介绍
    1.3 理解HAL与COM
    1.4 DirectX SDK安装与开发环境配置
    1.4.1 DirectX SDK的安装
    ……
  • 读书人网 >软件工程

    热点推荐