基本信息出版社:北京希望电子出版社,红旗出版社
页码:269 页
出版日期:2005年01月
ISBN:750511039X
条形码:9787505110397
版本:第1版
装帧:平装
开本:16
正文语种:中文
丛书名:游戏开发与编程系列
外文书名:Beginning Math and Physics for Game Programmers
内容简介 《游戏编程中的数理应用(附光盘)》从高等数学和物理知识着手,讲述了2D图形在迪卡尔坐标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其处理方面的知识。对于物理知识部分,主要讲述力与物体运动的关系,速度、加速度、牛顿三定律、动量、冲量和能量守恒定律,以及这些知识在三维空间游戏建模中的应用。