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数字视频处理:非线性编辑与流式化

发布时间: 2010-04-13 04:54:08 作者:

 数字视频处理:非线性编辑与流式化


基本信息出版社:北京师范大学出版集团,北京师范大学出版社
页码:221 页
出版日期:2009年08月
ISBN:7303103368/9787303103362
条形码:9787303103362
版本:第1版
装帧:平装
开本:16
正文语种:中文
丛书名:数字媒体技术专业系列规划教材

内容简介 《数字视频处理:非线性编辑与流式化》内容简介:数字媒体专业是近年来新兴的一门学科,是随着数字媒体的普及和发展应运而生的专业。国内很多本科院校、高职高专学校和成人网络学院开设了数字媒体专业的课程,但由于该专业的前沿性和新颖性,以及学科的不成熟性,目前尚缺乏完整且实用的系列教材。由北京师范大学出版社、西北民族大学现代教育技术学院和兰州工业高等专科学校等合作规划并编写的数字媒体技术应用系列教材正是填补了这样的空白。
编辑推荐 《数字视频处理:非线性编辑与流式化》:数字媒体技术专业系列规划教材。
目录
第1章 数字视频处理基础理论
1.1 数字视频的基本概念
1.1.1 模拟视频与数字视频
1.1.2 常见的数字视频压缩标准
1.1.3 常见的数字视频编码
1.1.4 常见的数字视频格式
1.1.5 常见的数字音频格式
1.1.6 常见的数字图像格式
1.2 数字视频处理的典型非线性编辑环境
1.2.1 线性编辑与非线性编辑
1.2.2 广播级非线性编辑系统
1.2.3 专业级非线性编辑系统
1.2.4 大众级非线性编辑系统
1.3 实训练习

第2章 常用数字视频非线性编辑软件介绍
2.1 Windows Movie Maker 2
2.1.1 windows Movie Maker 2简介
2.1.2 实例:九寨风光
2.2 Ulead VideoStudiO X2
2.2.1 Ulead VideoStudio X2简介
2.2.2 认识Ulead VideoStudio X2
2.2.3 实例:彩绘人物电子相册
2.3 Canopus EDIUS 5
2.3.1 Canopus EDIUS 5简介
2.3.2 实例:彩绘风景电子相册

第3章 Adobe Premiere CS3
3.1 认识Adobe Premiere CS3
3.1.1 启动Adobe Premiere CS3
3.1.2 新项目设置
3.1.3 Adobe Premiere CS3主界面简介
3.1.4 Adobe Premiere CS3主要用途
3.2 Adobe Premiere Cs3的一般工作流程
3.3 电子相册——熟悉Adobe Premiere Cs3的工作流程
3.3.1 新建项目
3.3.2 导入素材
3.3.3 素材编辑
3.3.4 字幕设计
3.3.5 视频滤镜与转场
3.3.6 覆叠与动画
3.3.7 音频滤镜与转场
3.3.8 输出和刻录

第4章 数字视频的获取技术
4.1 视频采集——实例UNDP403项目素材采集
4.1.1 项目描述
4.1.2 设计创意思路
4.1.3 知识点与应用软件
4.1.4 制作步骤
4.1.5 知识拓展
4.1.6 实训练习
4.2 屏幕录制——实例认识Authorware 7的框架图标
4.2.1 项目描述
4.2.2 设计创意思路
4.2.3 知识点与应用软件
4.2.4 制作步骤
4.2.5 知识拓展
4.2.6 实训练习
4.3 光盘转录
4.3.1 项目描述
4.3.2 设计创意思路
4.3.3 知识点与应用软件
4.3.4 制作步骤
4.3.5 实训练习
4.4 网络下载——实例下载“爱克视”创意广告
4.4.1 项目描述
4.4.2 设计创意思路
4.4.3 知识点与应用软件
4.4.4 制作步骤
4.4.5 实训练习

第5章 数字视频的非线性编辑技术
5.1 素材剪辑实例:甘肃省uNDP403项目电视专题片
5.1.1 项目描述与设计思路
5.1.2 知识点
5.1.3 实例制作步骤
5.1.4 实训练习
5.2 字幕制作实例:西城男孩(MY LOVE)
5.2.1 项目描述与设计思路
5.2.2 知识点
5.2.3 实例制作步骤
5.2.4 实训练习
5.3 动画特效实例:名车欣赏
5.3.1 项目描述与设计思路
5.3.2 知识点
5.3.3 实例制作步骤
5.3.4 实训练习
5.4 音频处理实例:天籁之音
5.4.1 项目描述与设计思路
5.4.2 知识点
5.4.3 实例制作步骤
5.4.4 实训练习

第6章 数字视频的流式化处理技术
6.1 流媒体技术
6.1.1 流媒体的发展历史
6.1.2 流媒体的基本概念
6.1.3 流媒体的特点
6.1.4 流式传输的基础
6.1.5 流媒体传输的实现
6.1.6 流媒体文件格式
6.1.7 流媒体技术的应用
6.2 常用流媒体编码工具
6.2.1 流媒体数字视频制作工具一Real Producer
6.2.2 流媒体数字视频制作工具二 Windows Media Encoder
6.3 实训练习
……
序言 数字媒体专业是近年来新兴的一门学科,是随着数字媒体的普及和发展应运而生的专业。国内很多本科院校、高职高专学校和成人网络学院开设了数字媒体专业的课程,但由于该专业的前沿性和新颖性,以及学科的不成熟性,目前尚缺乏完整且实用的系列教材。由北京师范大学出版社、西北民族大学现代教育技术学院和兰州工业高等专科学校等合作规划并编写的数字媒体技术应用系列教材正是填补了这样的空白。
本套教材的创新之处在于突出创意设计,强调思维能力的训练,将数字媒体作品的创意设计与实现融为一体,整个体系结构以问题情境为线索,以任务实现为导向,从需求分析、情境设计、技术实现等几个方面论述数字媒体技术的相关概念、设计理念和数字媒体技术基本技能。由《多媒体作品创意设计与实现》、《图形创意设计与实现》、《数码平面创意设计与实现》、《Flash平面动画创意设计与实现》、《数字音频制作实践》、《数字视频处理》、《视频后期编辑》、《专题网站创意设计与实现》等八部教材组成系列丛书,体现了需求分析、作品创意、素材收集、加工、编辑、合成和后期特效处理等创作流程,能够帮助作者全面理解数字媒体技术有效应用的思维过程。
本套教材从知识体系方面系统地介绍了数字媒体信息的构成方式、编辑方法、传播设计原理和创作过程。从操作应用方面介绍媒体信息构成、媒体素材搜集与应用技术。从创意设计方面介绍具体创作项目的设计思想、技术选择路线和实现途径,包括音频、图像、动画、视频以及交互式媒体的处理和设计。编写思路力图将基本理论、创意设计、实践操作综合于一体,体例结构基本包含项目描述、设计创意思路、知识点与应用软件、制作步骤、知识拓展、实训练习等几个部分,帮助学习者理解数字媒体技术有效应用的思维方法和制作过程。
参加本套丛书编写的作者都是在教学一线拥有丰富实战经验的中青年学者,他们不仅拥有数字媒体技术方面的专业知识,且在该领域拥有实战经验,是一个能够很好地将理论与实践结合起来的团队,在教学和创作方面都积累了丰富的经验。这是保障本套教材编写思路顺利实现的有力条件。
感谢北京师范大学职业教育分社对于本套教材的支持和帮助,感谢本套教材的责任编辑周光明为丛书出版所付出的辛勤劳动,感谢分册编辑尽职尽责的工作态度和精神。
文摘 插图:




非线性视频编辑是对数字视频文件的编辑和处理,与计算机处理其他文件相同。在计算机的软件编辑环境中可以随时随地、多次反复地编辑处理而不影响质量。
非线性编辑系统在编辑过程中只是对编辑点和特技效果的记录,因而编辑过程中任意的修剪、复制或调动画面前后顺序都不会引起画面质量的下降,这样便克服了传统线性编辑的弱点。目前,非线性编辑软件还可以对采集的文件素材进行实时编辑预览,在剪辑时通过监视器实时监看,实现所见即所得。另外,非线性编辑系统功能集成度高,设备小型化,可以和其他非线性编辑系统甚至个人电脑实现网络资源共享,大大提高工作效率。
随着计算机软、硬件技术的快速发展,非线性编辑系统的价格在不断下降。原本需要昂贵专用设备的视频剪辑制作,现在只要一台计算机和一套Premiere Pro即可完成,视频剪辑真正步入了大众家庭。
对于任何一个系统设备来说,它的安全性和稳定性是要考虑的首要问题。非线性编辑系统虽然提供了编辑创作的方便和高效率,但这也是建立在一定基础之上的。使用设备一段时间后,会发觉系统运行速度比刚开始使用时慢了很多,这主要是因为没有进行非线性编辑系统的维护和管理,从而造成系统运行速度越来越慢。这种维护和管理是多方面的,包括硬件维护、软件维护、素材数据管理和硬盘资源管理等等。
首先,合理地设计和安装系统设备并经常检查,这样会方便日常使用和维护。
其次,对于会经常处于工作状态的非线性编辑系统,两个星期左右最好进行一次磁盘碎片整理,清除那些无效数据,整合磁盘空间。
再次,采集素材之前最好根据创作意图对素材源进行粗选,只采集实际需要的片段,不要把那些无用的片段录入硬盘。因为视频素材数据量很大,录入一些不用的素材,会占据计算机大量的硬盘资源,这样不仅无谓地消耗时间和精力,还会大大降低系统的使用效率。
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