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Visual C#.NET程序设计基础教程

发布时间: 2010-04-15 07:34:19 作者:

 Visual C#.NET程序设计基础教程


基本信息出版社:清华大学出版社
页码:329 页
出版日期:2009年07月
ISBN:730220117X/9787302201175
条形码:9787302201175
版本:第1版
装帧:平装
开本:16
正文语种:中文
丛书名:高等学校教材计算机应用

内容简介 《Visual C#.NET程序设计基础教程》由初级教程、高级教程和案例教程组成,《Visual C#.NET程序设计基础教程》是该体系教程的初级教程,主要内容包括C#语言基础、窗体程序设计、数据库编程、图形图像编程和ASP.NET网页设计5部分内容。全书以实践为主,旨在提供多种形式的Visual C#语言应用和操作方法。通过实践操作方式可以帮助读者更好地理解在各种应用背景和软件环境下如何运用各种Visual C#编程技术有效地设计和开发程序,加深对Visual C#编程技术理论和实践的理解。
《Visual C#.NET程序设计基础教程》所提供的实践操作大多附有较为完整的分析和点评,非常适合初学者使用。它不仅可作为高等学校大学本科、高职高专学生“Visual C#语言程序设计”课程的教材,也可以作为各类短期培训的教材。
编辑推荐 《Visual C#.NET程序设计基础教程》是王华秋等编写的,由清华大学出版社出版。
目录
第1章 .NETFramework和C#概述.
1.1.NETFramework体系结构
1.1.1.NETFramework环境
1.1.2 公共语言运行库
1.1.3.NETFramework类库
1.2 C#语言概述
1.2.1 C#简介
1.2.2 C#与其他语言的比较
1.2.3 C#的面向对象技术
1.3 创建第一个C#项目
1.3.1 VisualStudio2005的安装
1.3.2 VisualStudio2005的使用
1.3.3 命名空间
1.3.4 编写控制台应用程序HelloWorld!
1.3.5 编写窗体应用程序HelloWorld!
本章小结
习题1

第2章 C#编程语言基础
2.1 变量与表达式
2.1.1 变量
2.1.2 数据类型
2.1.3 表达式
2.1.4 类型转换
2.1.5 命名空间
2.2 流程控制
2.2.1 语句
2.2.2 分支结构
2.2.3 循环结构
2.2.4 跳转语句
2.3 复杂的变量类型
2.3.1 枚举
2.3.2 结构
2.3.3 数组
2.4 函数
2.4.1 函数的定义与使用
2.4.2 变量的作用域
2.4.3 Main函数
本章小结
习题2

第3章 C#面向对象程序设计
3.1 面向对象编程简介
3.1.1 什么是面向对象编程
3.1.2 OOP技术
3.2 定义类
3.2.1 C#中的类定义
3.2.2 Object类
3.2.3 构造函数和析构函数
3.2.4 接口和抽象类
3.2.5 类和结构
3.3 定义类成员
3.3.1 成员定义
3.3.2 类成员的其他议题
3.3.3 接口的实现
3.4 类的更多内容
3.4.1 集合
3.4.2 运算符重载
3.4.3 高级转换
3.4.4 深度复制
3.4.5 定制异常
3.4.6 事件和委托
本章小结
习题3

第4章 Windows程序设计
4.1 可视化编程基础
4.1.1 第一个例子
4.1.2 使用数据库保存数据
4.2 基本组件的学习
4.2.1 组件属性
4.2.2 面向对象
4.2.3 键盘事件
4.2.4 图像显示
4.2.5 组件同时移动
4.3 常用组件的其他知识
4.3.1 鼠标事件
4.3.2 窗体相关
4.3.3 文本框
4.3.4 按钮
4.3.5 Panel和GroupBox
4.3.6 列表框
4.3.7 组合框
4.3.8 定时器
4.3.9 TabControl
4.3.1 0ImageList和ListView
4.4 菜单.工具栏和状态栏
4.4.1 菜单
4.4.2 快捷菜单
4.4.3 工具栏和状态栏
本章小结
习题4

第5章 TransactQL语言基础
5.1 概述
5.2 SQL语言教程
5.2.1 SQL指令
5.2.2 SQL表格处理
5.3 联机分析处理(OLAP)简介
5.3.1 OLAP的发展背景
5.3.2 OLAP逻辑概念和典型操作
5.4 OLAP的SQL实践
5.4.1 COMPUTE与COMPUTEBY子句
5.4.2 GROUP语句
5.4.3 UNION
5.4.4 排名函数
5.5 存储过程.用户自定义函数与触发器
5.5.1 存储过程
5.5.2 自定义函数
5.5.3 触发器
本章小结
习题5

第6章 数据库开发技术
6.1 概述
6.1.1 数据访问方式的历史
6.1.2 ADO与ADO.NET的比较
6.2 ADO.NET对象模型的结构
6.2.1 数据提供程序
6.2.2 数据集
6.3 ADO.NET数据库开发方式
6.3.1 了解ADO.NET数据库开发
6.3.2 ADO.NET中两种基本的数据库开发方式
6.4 创建连接
6.4.1 Connection连接字符串
6.4.2 在设计时创建Connection对象
6.4.3 在运行时创建Connection对象
6.4.4 打开和关闭Connection
6.5 Command对象与DataReader对象
6.5.1 Command与DataReader对象
6.5.2 在设计时创建Command对象
6.5.3 在运行时创建Command对象
6.5.4 Command对象数据操作
6.5.5 DataReader对象数据检索
6.6 DataAdapter对象与DataSet对象
6.6.1 DataSet对象管理数据
6.6.2 DataAdapter对象操作数据
6.6.3 Windows控件和数据绑定
6.7 VisualC#中的SQLServer项目
6.7.1 启用CLR集成
6.7.2 新建SQLServer项目
6.7.3 创建SQLServer的存储过程
6.7.4 创建SQLServer的自定义函数
6.7.5 创建SQLServer的触发器
本章小结
习题6

第7章 图像处理
7.1 GDI和GDI+
7.1.1 GDI+命名空间
7.1.2 设备环境对象和Graphics对象
7.2 位图类型
7.3 图像处理常用的类及控件
7.4 打开图像
7.5 图像的显示
7.6 图像的复制
7.7 图像翻转
7.8 像素处理
7.8.1 像素颜色值的获取与设置
7.8.2 颜色的逆反处理
7.8.3 图像锐化
7.8.4 镶嵌处理
7.8.5 生成灰度图像
7.9 图像的保存
7.1 0图像编程实例
本章小结
习题7

第8章 绘制图像
8.1 绘图所用到的常用控件及类
8.1.1 颜色
8.1.2 画笔和钢笔
8.2 绘图所用到的结构
8.2.1 Point和PointF结构
8.2.2 Size和SizeF结构
8.2.3 Rectangle和RectangleF结构
8.3 绘制图形和线条
8.3.1 画直线
8.3.2 画空心矩形
8.3.3 画实心矩形
8.3.4 画空心椭圆
8.3.5 绘制弧线
8.3.6 画实心椭圆
8.3.7 绘制多边形
8.4 GDI+中的画笔和实心形状
8.4.1 阴影画笔
8.4.2 纹理画笔
8.4.3 渐变画笔
8.5 绘制文本
8.6 “颜色”对话框
8.7 鼠标事件
8.7.1 MouseMove
8.7.2 MouseDown
8.8 应用实例
本章小结
习题8

第9章 ASP.NET
9.1 建立一个新的ASP.NET网站
9.1.1 新建Web应用程序项目
9.1.2 向项目中添加文件
9.2 代码编辑
9.2.1 重构(Refactor)
9.2.2 更名
9.2.3 理解代码和脚本
9.3 检查用户的输入
9.3.1 Require Field Validator以及Regular Express Validator
9.3.2 ValidationSummary
9.3.3 写自定义验证代码
9.4 显示数据表
9.4.1 使用GridView显示数据库内容
9.4.2 建立参数化查询
9.4.3 使用ListView控件显示
9.4.4 主从关系
9.5 数据修改操作
9.5.1 ADO.NET基础
9.5.2 更新操作
9.6 传递信息
9.6.1 QueryString
9.6.2 URLEncoding
9.6.3 Cookie
9.6.4 Session
本章小结
习题9
附录A
参考文献
……
序言 C#语言不仅吸收了C++和Java的优秀之处,而且具备现代软件设计的先进思想,不仅提供面向对象的程序设计思想及其执行代码,同时也为我们提供了使编程更加容易的动态编译环境,因而C#语言已成为企业解决方案的首选开发语言。
本书是入门学习C#编程语言的良师益友。本书将程序开发技术和当前计算机的主要应用领域进行了适当的结合,比如数据库联机分析处理(OLAP)、计算机图形图像处理、Web网页设计。这有助于学生今后进入这些领域从事开发、设计或者研究工作。
本书适合有一定编程基础的读者,这本书试图让程序员从繁琐的程序设计理论中解脱出来并通过大量浅显易懂的实例学会使用C#,当然这一切有赖于他们已经拥有的基础知识,因为本书的目标对象是有C或者C++编程知识的读者。
如果读者具有Java的背景,转向C#会很容易。只有踏踏实实学习这本书,才会真正体会到本书的乐趣;如果想走马观花或不求甚解地学习本书,这样会白白耗费掉时间。
文摘 插图:


第1章 .NET Framework和C#概述
.NET Framework和C#概述
本章主要是对C#的基础知识进行简要介绍。其中包括.NET Framework、CommonLanguage Runtime以及C#的特点等。另外,本章还介绍了Visual Studi0 2005的安装及使用,命名空间的基本概念。本章最后还给出了两个简单的实例,分别介绍控制台应用程序和Windows窗体应用程序的编写。
本章的目的是让读者快速了解C#基本概念,希望读者对C#能够有一个基本。的认识。任何一门新技术的学习过程中最开始的部分都比较困难,读者可以不必过分纠缠于本章的名词,只需有一个简单的了解即可。
1.1 .NET Framework体系结构
1.1.1 .NET Framework环境
.NET Framework是一个平台,此平台支撑着本书中所要允绍的C#语言。同样,.NET Framework还支持许多其他的语言,如VB.NET,VC冉.NET等。该平台支持多种应用程序开发。除了典型的Windows窗体应用程序和控制台应用程序,还支持Web应用程序、Web服务等各种类型的应用程序。应用.Net Framework可以满足应用程序开发的大部分需要。由于其强大的功能特性和方便易用性,.Net Framework已经成为越来越多的公司、机构的开发工具。
.NET Framework是支持生成和运行下一代应用程序和XML Web ServiceS的内部Windows组件。.NET Framework旨在实现下列目标:
提供一个一致的面向对象的编程环境,而无论对象代码是在本地存储和执行,还是在本地执行但在Internet上分布,或者是在远程执行的。
提供一个将软件部署和版本控制冲突最小化的代码执行环境。
提供一个可提高代码(包括由未知的或不完全受信任的第三方创建的代码)执行安全性的代码执行环境。
提供一个可消除脚本环境或解释环境的性能问题的代码执行环境。
使开发人员的经验在面对类型大不相同的应用程序(如基于Windows的应用程序和基于Web的应用程序)时保持一致。
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