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动漫创作技法:透视构图篇(青岛鑫泰漫画

发布时间: 2013-04-07 13:33:45 作者: jerold

目录

第一章 什么是构图
第1节 什么是构图
第2节 研究构图的目的
第3节 构图的重要性
第4节 漫画构图
第5节 漫画构图分类

第二章 从视知觉到构图
第1节 关于均衡与对称
第2节 常见的几何图形构图法
第3节 让画面立体起来

第三章 一切从构图开始
第1节 单幅作品的创作
第2节 多格作品的创作

第四章 构图ABC
第1节 人物构图
第2节 场景构图

第五章 打破常规
第1节 破坏平衡感
第2节 破格
第3节 制造反差(大小、色彩)

第六章 透视的基础
第1节 视平线
第2节 一点透视
第3节 两点透视
第4节 多点透视
第5节 阴影透视

第七章 透视与角度
第1节 透视技法在背景图画中的运用
第2节 表现俯视与仰视的透视
第3节 人物的远近与透视的关系

第八章 实例分析
第1节 全景
第2节 远景
第3节 中景
第4节 近景
第5节 特写

第九章 成稿展示
第1节 《反E》
第2节 《颠覆游戏》
第3节 《暖溪镇》

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