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QT应用编程系列丛书:Qt Creator快速入

发布时间: 2014-01-18 03:26:07 作者: rapoo

QT应用编程系列丛书:Qt Creator快速入门 [平装]

编辑推荐

《Qt Creator快速入门》内容全面、实用,讲解通俗易懂,适合没有Qt编程基础、有Qt编程基础但是没有形成知识框架以及想学习Qt某一方面应用的读者。也适合想进一步学习Qt开发实例或者Qt Quick的读者。

作者简介

霍亚飞,网名yafeilinux,嵌入式软件工程师,热爱编程,热爱开源!在博客中发表了大量Qt、Linux教程和开源软件,被众多网友奉为经典!参与创建了yafeilinux网和Qt爱好者社区,进行Qt及开源项目的推广和普及!

目录

基本应用篇
第1章Qt Creator简介
1.1Qt Creator的下载与安装
1.1.1下载软件
1.1.2安装软件
1.2Qt Creator环境介绍
1.2.1运行一个示例程序
1.2.2帮助模式
1.3Qt工具简介
1.3.1Qt Assistant(Qt助手)
1.3.2Qt Designer(Qt设计师)
1.3.3Qt Examples and Demos(Qt演示程序与示例)
1.3.4Qt Linguist(Qt语言家)
1.4小结
第2章Hello World
2.1编写Hello world程序
2.1.1新建Qt Gui应用
2.1.2文件说明与界面设计
2.2程序的运行与发布
2.2.1程序的运行
2.2.2程序的发布
2.2.3设置应用程序图标
2.3helloworld程序源码与编译过程详解
2.3.1纯代码编写程序与命令行编译
2.3.2使用.ui文件
2.3.3自定义C++类
2.3.4使用Qt设计师界面类
2.4项目模式和项目文件介绍
2.4.1项目模式
2.4.2项目文件
2.4.3关于本书源码的使用
2.5小结
第3章窗口部件
3.1基础窗口部件Qwidget
3.1.1窗口、子部件以及窗口类型
3.1.2窗口几何布局
3.1.3程序调试
3.2对话框Qdialog
3.2.1模态和非模态对话框
3.2.2多窗口切换
3.2.3标准对话框
3.3其他窗口部件
3.3.1QFrame类族
3.3.2按钮部件
3.3.3行编辑器
3.3.4数值设定框
3.3.5滑块部件
3.4小结
第4章布局管理
4.1布局管理系统
4.1.1布局管理器
4.1.2设置部件大小
4.1.3可扩展窗口
4.1.4分裂器
4.2设置伙伴
4.3设置Tab键顺序
4.4小结
第5章应用程序主窗口
5.1主窗口框架
5.1.1菜单栏和工具栏
5.1.2中心部件
5.1.3Dock部件
5.1.4状态栏
5.1.5自定义菜单
5.2富文本处理
5.2.1富文本文档结构
5.2.2文本块
5.2.3表格、列表与图片
5.2.4查找功能
5.2.5语法高亮与HTML
5.3拖放操作
5.3.1使用拖放打开文件
5.3.2自定义拖放操作
5.4打印文档
5.5小结
第6章事件系统
6.1Qt中的事件
6.1.1事件的处理
6.1.2事件的传递
6.2鼠标事件和滚轮事件
6.3键盘事件
6.4定时器事件与随机数
6.5事件过滤器与事件的发送
6.6小结
第7章Qt对象模型与容器类
7.1对象模型
7.1.1信号和槽
7.1.2属性系统
7.1.3对象树与拥有权
7.1.4元对象系统
7.2容器类
7.2.1Qt的容器类简介
7.2.2遍历容器
7.2.3通用算法
7.2.4QStrin9
7.2.5QByteArray和Qvariant
7.3正则表达式
7.3.1正则表达式简介
7.3.2正则表达式组成元素
7.3.3文本捕获
7.4小结
第8章界面外观
8.1Qt风格
8.1.1使用不同风格预览程序
8.1.2使用不同风格运行程序
8.1.3调色板
8.2Qt样式表
8.2.1概述
8.2.2Qt样式表语法
8.2.3自定义部件外观与换肤
8.3特殊效果窗体
8.3.1不规则窗体
8.3.2透明窗体
8.4小结
第9章国际化、帮助系统和Qt插件
9.1国际化
9.1.1使用Qt Linguist翻译应用程序
9.1.2程序翻译中的相关问题
9.2帮助系统
9.2.1简单的帮助提示
9.2.2定制Qt Assistant
9.3创建Qt插件
9.3.1在设计模式提升窗口部件
9.3.2创建应用程序插件
9.3.3创建Qt Designer自定义部件
9.4小结
图形动画篇
第10章2D绘图
10.1基本绘制和填充一
10.1.1基本图形的绘制和填充
10.1.2渐变填充
10.2坐标系统
10.2.1抗锯齿渲染
10.2.2坐标变换
10.3其他绘制
10.3.1绘制文字
10.3.2绘制路径
10.3.3绘制图像
10.3.4复合模式
……
影音媒体篇
数据处理篇
网络通信篇

文摘

版权页:



插图:



这里使用ui->menuBar来获取了QMainWindow的菜单栏,使用ui->mainToolBar来获取了工具栏,然后分别使用相应的函数来添加菜单和动作,就像前面提到过的,在菜单中的各种菜单项目都是一个QAction类对象,这个后面还会讲到。现在运行程序,就可以看到已经添加了新的菜单了。
3.菜单栏
QMenuBar类提供了一个水平的菜单栏,在QMainWindow中可以直接获取它的默认存在的菜单栏,向其中添加QMenu类型的菜单对象,然后向弹出菜单中添加QAction类型的动作对象。QMenu中还提供了间隔器,可以在设计器中向添加菜单那样直接添加间隔器,或者在代码中使用addSeparator()函数来添加,它是一条水平线,可以将菜单分成几组,使得布局很整齐。在应用程序中很多普通的命令都是通过菜单来实现的,而我们也希望能将这些菜单命令放到工具栏中,以方便使用。QAction就是这样一种命令动作,可以同时放在菜单和工具栏中。一个QAction动作包含了图标、菜单显示文本、快捷键、状态栏显示文本、“What's This?”显示文本及工具提示文本。这些都可以在构建QAction类对象时在构造函数中指定。另外还可以设置QAction的checkable属性,如果指定这个动作的checkable为true,那么当选中这个菜单时就会在它的前面显示“√”之类的表示选中状态的符号;如果该菜单有图标,那么就会用线框将图标围住,用来表示该动作被选中了。
下面再介绍一个动作组QActionGroup类。它可以包含一组动作QAction,支持这组动作中是否只能有一个动作处于选中状态,这对于互斥型动作很有用。在上面程序的MainWindow类构造函数中继续添加如下代码:
QActionGroup *group=new QActionGroup(this); //建立动作组
QAction *action_L=group->addAction(tr(”左对齐(&L)”)); //向动作组中添加动作
action_L->setCheckable(true);//设置动作checkable属性为true
QAction *action_R=group->addAction(tr(”右对齐(&R)”));
action_R->setCheckable(true);
QAction *action_C=group->addAction(tr(”居中(&C)”))。

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