出版日期: 2013年3月1日
本书主要介绍了游戏最基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程以及游戏素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码;以及具体Android游戏的开发流程和代码分析,介绍了两款游戏的编写方法:一款是大家耳熟能详的捕鱼游戏,另一款是一个新开发的动作类游戏——末日游戏。
喜欢高等院校3G人才培养规划教材:Android游戏开发案例与关键技术请与您的朋友分享,由于版权原因,读书人网不提供图书下载服务
发布时间: 2014-04-06 08:52:19 作者: rapoo
出版日期: 2013年3月1日
本书主要介绍了游戏最基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程以及游戏素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码;以及具体Android游戏的开发流程和代码分析,介绍了两款游戏的编写方法:一款是大家耳熟能详的捕鱼游戏,另一款是一个新开发的动作类游戏——末日游戏。
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