出版日期: 2012年7月1日
OpenSceneGraph三维渲染引擎是当今计算机仿真领域的热门研究内容之一。《Open Scene Graph3.0三维视景仿真技术开发详解》以全面掌握OpenSceneGraph 3.0的应用与实践技巧为目标,通过循序渐进的方式,结合丰富的实例,对其进行全面、细致的讲解。全书共分为7章,主要包含Open-SceneGraph的发展历史、开发环境的部署、基本几何图元的绘制、程序事件响应、人机交互动画、漫游、碰撞检测、粒子系统、着色语言、相机控制过程等内容。
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