发售日期: 2014年1月22日
硅谷的创业教父,YC的创始人Paul Graham在他最负盛名的文集《黑客与画家》中表达了这样一个观点:“编程不应是一种精确的、已知的、机械的工作。而更应和作画一样,面向未知,整个过程都是在不断改进和不断创造”。编程应该更多的使用艺术创造的方式去进行。相比编程,产品设计主观性更强,本质上来说也更应贴近艺术创作。然而我在工作和创业的这几年里,发现无论是自己所处的团队、与他人的交流、还是互联网上充斥的气氛,无不是更关注所谓的方法,关注某些具体的实现。而不是更关注如何形成正确的判断,如何自己规划出正确的方法。这就好比作画时,只是简单关注技法,却不关注为什么要这样,自己想表达什么。
然而正是由于产品设计与艺术的共通性,我们如果想在产品设计上能够正确地实现想法,甚至有所突破的话,我们必须像艺术一样去关注自己本身。所以整本书的内容,也正如我文中表达,不是简单描述”如何做“,而是”为什么这样做“和”应该怎样才能自己也想出有用的方法“。这几年经历地越多,越发现无论是产品经理、设计师、还是老板,一切成功的源头都始于他看待这个世界的眼光。方法是自然随之而来的。所以写这本书是为了帮助更多地产品经理、设计师、老板在这个源头上找到正确地方向。千万不要用力太猛,用脑太少。
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