基础篇包括第1~9章,内容涵盖了Lua语言基础、Cocos2d Lua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。进阶篇包括第10~15章,内容涵盖了游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2d GUI控件和Cocos2d中的3D特性。数据与网络篇包括第16~18章,内容涵盖了数据持久化、基于HTTP网络通信和Node.js与WebSocket网络通信。优化篇包括第19章性能优化。多平台移植篇包括第20和第21章,分别是移植到Android平台和移植到iOS平台。实战篇包括第22~25章,分别是使用Git管理程序代码、项目实战: 迷失航线手机游戏、发布到Google play应用商店和发布到苹果App Store应用商店。
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