全书分为六篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、设计与优化篇、平台移植篇和实战篇。基础篇是第2章~第8章,内容包括: Cocos2d简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2d用户事件。进阶篇是第9章~第14章,内容包括: 游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2d GUI控件和Cocos2d中的3D特性。
数据与网络篇是第15章~第19章,内容包括: Cocos2d数据结构、数据持久化、数据交换格式、基于HTTP的网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。
设计与优化篇是第20章~第22章,内容包括: Cocos2d中的常用设计模式、Cocos2d中的内存管理和数据性能优化。
平台移植篇是第23章~第25章,内容包括: 从Win32平台到Android平台移植、从Win32平台到iOS平台移植和Cocos2d多分辨率屏幕适配。
实战篇是第26章~第29章,内容包括: 使用Git管理程序代码版本、项目实战——迷失航线手机游戏、把迷失航线游戏发布到Google play、发布到苹果App Store。
网友对Cocos2d-x实战:C++卷(第2版)(升级版)的评论
喜欢Cocos2d-x实战:C++卷(第2版)(升级版)请与您的朋友分享,由于版权原因,读书人网不提供图书下载服务