网友对反枯燥:游戏化思维开创商业及管理的"新蓝海"的评论
这本书在美国亚马逊是4颗星,还算不错,但这本书的翻译多处有明显的错误,遗漏翻译,不完整,并且译者按照自己的理解来组织段落及重点,而且对于国内外的一些零售品牌知识也缺乏,例如“维多利亚的秘密”翻译成内衣模特,哎!觉得相当的无语,还是需要对比看原作更好。
书中写到:游戏化其实是一套完整的制度、机制和规则,保证一个激励系统良好运行,提升人们的参与度,增加快乐并提高生产力。
书中又写到:当用户彻底掌握它并完成游戏,一切就重新变得无趣起来。
游戏化对企业的意义很多,最核心的意义是:企业在游戏化规则失效前,利用“游戏”这个比其它方式更频繁的交互过程,发现更有价值的新规则
以为讲的是“游戏”,其实是“游戏化”。看了些案例才明白可以化腐朽为神奇的事情不仅仅是寓教于乐这件事。如果在发展几年,“游戏化”是否能发展起来呢?
看了后,没有得到一点点收获
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