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二级C++VC++5创建不规则形状窗口

发布时间: 2009-03-02 11:29:12 作者: liuhuituzi

CWnd::SetWindowRgn的函数原型如下:
  int SetWindowRgn( HRGN hRgn, // 窗口区域句柄
  BOOL bRedraw ); // 是否重画窗口
  CRgn类封装了关于区域的数据和操作。通过(HRGN)强制操作可以从CRgn类中取得其HRGN值。
  CRgn提供了CreateRectRgn、CreateEllipticRgn和CreatePolygonRgn成员函数,分别用以创建矩形、(椭)圆形和多边形区域。

  创建非矩形窗口的方法如下:
  首先,在窗口类中定义区域类成员数据(如CRgn m_rgnWnd);
  其次,在窗口的OnCreate函数或对话框的OnInitDialog函数中调用CRgn类的CreateRectRgn、CreateEllipticRgn或CreatePolygonRgn函数创建所需的区域,并调用SetWindowRgn函数。

  下例将生成一个椭圆窗口。
  1. 在Developer Studio中选取File菜单中的New命令,在出现的New对话框中选择创建MFC AppWizard(exe)框架应用程序,并输入项目名为EllipseWnd。设定应用程序类型为基于对话框—ialog based),其它选项按缺省值创建项目源文件。
  2. 使用资源编辑器从主对话框(ID为IDD_ELLIPSEWND_DIALOG)删除其中的所有控制,并从其属性对话框—ialog Properties)中设定其风格为Popup、无标题条和边框。
  3. 在EllipseWndDlg.h源文件中给主对话框类CEllipseWndDlg增加一个CRgn类保护型数据成员m_rgnWnd,它将定义窗口的区域。
  4. 在EllipseWndDlg.cpp源文件中修改主对话框类CEllipseWndDlg的OnInitDialog()函数,增加m_rgnWnd的创建,并将其定义为窗口区域。粗体语句为新增部分。
  BOOL CEllipseWndDlg::OnInitDialog()
  {
  CDialog::OnInitDialog();
  // Add "About..." menu item to system menu.
  // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
  ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
  ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
  CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
  if (pSysMenu != NULL)
  {
  CString strAboutMenu;
  strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
  if (!strAboutMenu.IsEmpty())
  {
  pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
  pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX,
  strAboutMenu);
  }
  }
  // Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
  // when the application’s main window is not a dialog
  SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
  SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
  // 设置窗口标题为“椭圆窗口”,虽然对话框没有标题条,
  // 但在任务条的按钮中仍需要标题
  SetWindowText(_T("椭圆窗口"));
  // 取得屏幕宽、高
  int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
  int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
  // 设置椭圆X、Y方向的半径
  int nEllipseWidth = cxScreen/8;
  int nEllipseHeight = cyScreen/8;
  // 将窗口大小设为宽nEllipseWidth,高nEllipseHeight
  // 并移至左上角
  MoveWindow(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight);
  // 创建椭圆区域m_rgnWnd
  m_rgnWnd.CreateEllipticRgn(0, 0, nEllipseWidth, nEllipseHeight);
  // 将m_rgnWnd设置为窗口区域
  SetWindowRgn((HRGN)m_rgnWnd, TRUE);
  return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
  }
  如何在多文档界面下去掉开始的子窗口
  在多文档界面下,自动生成一个新的子窗口,而一个实际的应用系统往往是由用户操作后再生成新的窗口。为了去掉开始的子窗口,可在应用程序文件分析命令行的语句CcommandLineInfo cmdInfo;
  ParseCommandLine(cmdInfo);
  后加入:
  cmdInfo.m-nShellCommand=CcommandLineInfo::FileNothing;
  去掉子窗口后,就只剩下主框架窗口了。因为在多文档界面中,系统生成两个菜单:一个是用户的菜单,另一个是系统主框架菜单。通常用户工作在用户菜单。为了保证菜单界面不变,可修改主框架菜单资源,使其与用户菜单保持一致。
  修改窗口标题栏
  在缺省情况下,窗口标题栏中显示的文档名为文件名。若要在标题栏显示一个长字符串,而又不修改文件名,则可将项目工作区转换到Resource View面版,选择串表(StringTable)资源,在StringTable中双击IDR-MAIN-FRAME项,caption中显示一字符串xx\n\yy......,将第一个参数修改为用户自己希望见到的主窗口标题即可。


  修改主框架窗口、子窗口及其显示性质
  可通过覆盖CWnd的成员函数PreCreateWindow来修改主窗口和子窗口。PreCreateWindow函数在即将创建窗口前被调用,函数原型为:Virtual BOOL PreCreateWindow函数(CREATESTRUCT cs)。如果要覆盖PreCreateWindow函数,则在创建窗口前可以修改CREATESTRUCT结构以替换缺省参数。CREATESTRUCT结构存放窗口特征,如窗口坐标、风格等,还可以定义新窗口风格。

若想修改主框架窗口,则可以在MainFrm.cpp的下列成员函数中加入待修改的内容。例如:
  BOOL CmainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
  {
  //通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格
  //定义新窗口的高度、宽度
  cs.cx=450;
  cs.cy=300;
  //定义新窗口风格为去掉主窗口名及最大化等按钮
  cs.style=ws-POPWINDO;
  return CframeWnd::PreCreateWindow(cs);
  }
  定制子窗口的操作与上述主窗口相同,可在ChildFrm.cpp中加入以下内容:
  BOOL CmainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
  {
  //通过修改CREATESTRUCT结构来修改窗口类或风格
  return C mdichildWnd::PreCreateWindow(cs);
  }
  要修改视图窗口的显示性质,则可在视图文件xxView.cpp的下述成员函数中加入以下语句:
  BOOL xxView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT&cs)
  {
  //增加的语句
  cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(cs-HREDRAW|CS-VREDRAW,0,(HBRUSH))::GetStockObject(WHITE-BRUSH),0);
  return CscrollView::PreCreateWindow(cs);
  }
  其中,cs的参数pszClass用于存放Windows窗口类名称。要想注册Windows窗口类,则必须调用全局函数AfxRegisterWndClass。该函数原型为:
  LPCTSTR AFXAPI AfxRegisterWndClass(UINTnClassStyle,HCURSOR hCursor=0,HBRUSH hbrBackground=0,HICON hIcon=0)
  上述各参数用于定义风格,其含义分别为光标资源句柄、背景资源句柄、图标资源句柄。上述增加的语句的作用是:改变窗口大小时重画窗口、不显示光标图标、设置白色背景。
  窗口的滚动
  使用CscrollView代替Cview类即可实现滚动窗口。此时,系统生成OnInitialUpdate()成员函数:
  void CmyscrollView::OnInitialUpdat()
  {
  CscrollView::OnIntialUpdate();
  Csize sizeTotal;
  SizeTotal.cs=sizeToal.cy=100;
  SetScrollSizes(MM-TEXT,sizeTotal);
  }
  其中,cs和cy分别为滚动窗口的水平、垂直分量,表明窗口的水平、垂直方向尺寸小于100像素单位时将出现水平方向滚动条和垂直方向滚动条。通过修改滚动尺寸,可改变出现滚动条的最小窗口。例如,若“sizeTotal.cx=600;sizeTotal.cy=800;”,则当窗口尺寸小于600*800时,就会出现滚动条。
  窗口分割
  该功能可将窗口分割成多个可滚动的面板,面板之间的边界称为分割条,可用分割条来调整每个面板的相对大小。要想增加窗口分割功能,则必须修改主窗口类。首先,在主窗口类的头文件MainFrm.h中添加以下代码:
  CsplitterWnd m-SWnd;
  Virtual BOOL OnCreateClient (LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *pContext);
  再在MainFrm.cpp中添加成员函数OnCreateClient的定义:
  BOOL CmainFrame::OnCreateCline(LPCREATESTRUCTcs,CcreateContext *p Context)
  {
  return m-SWnd.Creat(this,2,2,Csize(20,20),pContext);
  }
  新的CsplitterWnd类对象m-SWnd用于创建和管理分割窗口,该窗口中可以包含一个或多个面板。首次创建主窗口时,将调用成员函数OnCreateClient。在缺省情况下,该函数创建一个填充主框窗口客户区的视图窗口。覆盖该函数后,将调用CsplitterWnd的成员函数Create来创建分割窗口。其中,第一个参数用于指定分割的父窗口(主窗口);第二个参数指定垂直方向上的面板个数为2;第三个参数指定水平方向上的面板的个数;第四个参数用于设置每个面板的最小尺寸;第五个参数传递描述信息。上述分割窗口的每个面板都是由视图类对象管理的,当用户在某一面板内显示文档和图形时,必须在其它面板中重新绘制,从而在多个面板中均显示相同的内容。为此,必须调用显示文档类的UpdateALLView成员函数来更新其它面板。此时,只需加入pdoc->UpdataALLView(NULL)即可。

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