关于设计模式
请大家谈谈对设计模式的理解.
[解决办法]
预测变化点,封装变化点。
[解决办法]
根本原因是为了代码复用,增加可维护性。
[解决办法]
使得系统结构流程更清晰
[解决办法]
不懂design pattern写的代码比一知半解dp写的代码要容易懂些
[解决办法]
设计复用,保持软件灵活可维护的一种有效方法。
[解决办法]
支持复用,降低维护和扩展代价
[解决办法]
易维护 好扩展
[解决办法]
增加可维护性...
便于以后扩展...
[解决办法]
最近在学设计模式,认为还是学的好,因为知道了设计模式,在做系统设计时,就会利用好的模式去设计,如果不知道那些好的模式,那设计出来的软件可能就需大力气去维护了,现在我的现状就是这样,所以才学设计模式.
[解决办法]
现在准备想要学... 希望可以听一听前辈们的意见
[解决办法]
设计是一种思维的积累.
[解决办法]
目前正在看设计模式的书
[解决办法]
隔离变化点,还有就是锻练思维,加深面向对象的理解.
[解决办法]
简单\清析的才是最好的.
[解决办法]
理解oo精髓,写出代码自然符合dp
[解决办法]
写的项目多了 自然就知道代码复用的重要性了……项目多了,就形成自己的一套模式了
当然参照一下经典的那些 还是有很大帮助的
[解决办法]
各位推荐几本设计模式的书,最好是实例的,我的原则:
一切从实例出发
[解决办法]
我赞同楼上的说法
[解决办法]
能复用的就是好模式,设计个啥子哟
无非就是用用接口,抽象,反射,关联,依赖,重写,重载而已
[解决办法]
是啊,就那么回事,
[解决办法]
对典型问题的典型解法
[解决办法]
表示层+业务层+数据层,这就是我的设计模式
[解决办法]
典型问题的典型解法
[解决办法]
代码复用,封装底层的东东,提高效率
还有就是显得自己比较牛
[解决办法]
易维护 好扩展