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lt;原创gt;最简易的纯代码坦克大战,该怎么

发布时间: 2011-12-30 23:30:45 作者: rapoo

<原创>最简易的纯代码坦克大战
效果图

不到350行
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace WindowsApplication87
{
/// <summary>
/// Made by wartim 2009.10.12
/// var 1.0.0.0
/// </summary>
public partial class Form1 : Form
{
static int HEIGHT = 300;
static int WIDTH = 300;

Bitmap OrgBmp = new Bitmap(WIDTH, HEIGHT);
List<Tank> Tanks = new List<Tank>();
UserTank UTank = null;
List<Bullet> Bullets = new List<Bullet>();
PictureBox PB = new PictureBox();

public Form1()
{
InitializeComponent();

this.Size = new Size(WIDTH, HEIGHT);
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
this.KeyPreview = true;
this.KeyDown += new KeyEventHandler(Form1_KeyDown);

using (Graphics G = Graphics.FromImage(OrgBmp))
G.FillRectangle(new SolidBrush(this.BackColor), this.ClientRectangle);

PB.Parent = this;
PB.Dock = DockStyle.Fill;
PB.Image = OrgBmp;

for (int i = 0; i < 5; i++)
{
Tanks.Add(new Tank(Color.Blue, this.BackColor));
Thread.Sleep(100);
}

UTank = new UserTank(Color.Red, this.BackColor);

Thread T = new Thread(new ThreadStart(RunThread));
T.IsBackground = true;
T.Start();
}

void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.Up: UTank.ChangeDirection(Direction.UP); UTank.Move(); break;
case Keys.Down: UTank.ChangeDirection(Direction.DOWN); UTank.Move(); break;
case Keys.Left: UTank.ChangeDirection(Direction.LEFT); UTank.Move(); break;
case Keys.Right: UTank.ChangeDirection(Direction.RIGHT); UTank.Move(); break;
case Keys.Space: Bullets.Add(new Bullet(Color.Black, UTank)); break; // 发射子弹
}
}

void RunThread()
{
try
{
int Start = Environment.TickCount;
Random R = new Random();
int KillCount = 0, DeathCount = 0;

while (true)
if (Environment.TickCount - Start > 100)
{
Bitmap CacheBmp = new Bitmap(OrgBmp);

for (int i = 0; i < Tanks.Count; i++)
{
Tanks[i].Move();
Tanks[i].Draw(ref CacheBmp);
if (R.Next(10) == 0) // 电脑发子弹是10分之一的可能
Bullets.Add(new Bullet(Color.Red, Tanks[i]));
}
UTank.Draw(ref CacheBmp);
List<Bullet> TempBullets = new List<Bullet>();
for (int i = 0; i < Bullets.Count; i++)
{
if (Bullets[i].ObjStep != -1)


{
Rectangle Test = new Rectangle(Bullets[i].Postion.X - 10, Bullets[i].Postion.Y - 10, 20, 20);
bool IsKilled = false;
for (int j = 0; j < Tanks.Count; j++)
if (Test.Contains(Tanks[j].Postion))
{
if (Bullets[i].Owner == UTank)
{
KillCount++;
IsKilled = true;
Tanks[j] = new Tank(Color.Blue, this.BackColor);
}
break;
}
if (!IsKilled)
if (Test.Contains(UTank.Postion))
if (Bullets[i].Owner != UTank)
{
DeathCount++;
IsKilled = true;
break;
}
if (!IsKilled)
TempBullets.Add(Bullets[i]);
}
}
Bullets = new List<Bullet>(TempBullets);
for (int i = 0; i < Bullets.Count; i++)
{
Bullets[i].Move();
Bullets[i].Draw(ref CacheBmp);
}
Monitor.Enter(CacheBmp);
using (Graphics G = Graphics.FromImage(CacheBmp))
{
G.DrawString("杀敌数: " + KillCount.ToString() + " 死亡数: " + DeathCount.ToString(), this.Font,
Brushes.Black, new PointF(0, 0));
}
Monitor.Exit(CacheBmp);
this.Invoke(new SetImage(DoSetImage), new Object[] { CacheBmp });
Start = Environment.TickCount;
}
}
catch
{
// 忽略程序退出异常
}
}
[/code]

[解决办法]
顶了...
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good,加个精~~
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学习了,一定要顶。

[解决办法]
呵呵, 楼主这个有创意
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支持
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顶。。。。
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厉害
[解决办法]
把打包源文件地址发下
回去看下
[解决办法]
ding shang qu
------解决方案--------------------


呵呵,好久没玩了,支持
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呵呵 厉害
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顶 一下!!
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不顶不行啊。
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顶你一个啊。。。
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在做点美工就更好了,呵呵
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up
[解决办法]

[解决办法]
学习
[解决办法]
顶兰州
[解决办法]
up
[解决办法]

[解决办法]
顶了。兰州好雅兴。
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学习。。。。
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顶后看
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收藏。以后慢慢看
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赞~这么简陋!
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回去学习
[解决办法]

[解决办法]
好,支持
[解决办法]
发现这游戏真是高难度- =
玩了不到1分钟死了10+次,杀敌1
然后出了个错误
************** 异常文本 **************
System.InvalidOperationException: 对象当前正在其他地方使用。

学习下代码
[解决办法]
学习了
[解决办法]
加个背景也好么
就一白板?

黑背景,然后坦克颜色和子弹颜色调一下,好很多。。。

[解决办法]
顶,学习下载了,确实很厉害
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这个不错。
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楼主厉害
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有创意.不得不强烈支持.
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楼主厉害
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厉害
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下代码

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顶楼主!!
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.
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强烈支持.
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8错!
------解决方案--------------------


顶!
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学习下
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好得意吖
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很强大。。。
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学习!
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拿回家学习,谢谢楼主贡献了
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DING

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顶!
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厉害!up
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学习中!!!
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ding shang qu
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谢谢分享
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童年
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顶了...
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这样也可以!!!!
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顶.
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很好,很强大
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OK!
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支持一下
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楼主厉害
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不错哦
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好强好羡慕 ( ⊙o⊙ )~~~
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收藏
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厉害啊,楼主,学习啦.

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学习了
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很棒啊,加油,LZ!
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呵呵
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谢谢分享,参考了!!!
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谢谢
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谢谢哈
收了
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干净啊!
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学习了。。。
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牛人啊
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呵呵, 楼主这个有创意
------解决方案--------------------


收藏了
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d
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这儿确实很火啊……强!
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学习一下
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mark
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up
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赞一个

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不错呀,这个现在上班都没心思搞这些东西了
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UP!顶了!
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不错
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顶一个~~~~
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很强大啊
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为什么vs2003里编译报错:
List <Tank> Tanks = new List <Tank>();
UserTank UTank = null;
List <Bullet> Bullets = new List <Bullet>();

这段报错:类、结构或接口成员声明中的 标记"<"无效
[解决办法]
兰州强大丫
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ding
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nr

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