学习VC的烦恼,希望大家给个办法
学VC两年了,看了一些VC的书,还走马观花的看了孙鑫的VC视频.
可自己一动起手来就无从下手.
有人建议,先看C++,我在大学学过C语言,所以一看起C++的课本就觉得那上面的知识都知道,不愿意看下去,感觉很浮躁.
现在都两年,感觉还是个新手.因为在规定的时间拿不下要求的程序,现在也不得领导重用,成天无所事事的.郁闷
大家给支支招吧,谢谢了!
[解决办法]
还是要多动手....
[解决办法]
多练习。
[解决办法]
多练习。
[解决办法]
多练习,多给分就好了:)
[解决办法]
做个项目吧~~比如 做个连数据库的程序~ 能实现 数据 显示 添加 修改 删除 查找 排序 等等~~~ 然后再去找点需求 做个针对实际用途的~~
[解决办法]
多动手
[解决办法]
多动手是肯定的 还要多研究源码
最后就是自己独立写模块啦
[解决办法]
多动手多练,多看MSDN
[解决办法]
我来给你出道题,自己写一个绘图的,或者下截软件,或者#¥!#¥
随便怎样,然后不要错过任何一个问题,那怕是像1+1=2那样的,动手做做
然后估计就有点感觉了
记住,全程都一个人做,不要别人参与,反正是学习嘛
[解决办法]
研究微软提供的例子,然后模仿,切忌拷贝!
研究类库,把MFC整个类层次结构装进自己的脑海里,理解这些类分别在什么情况下使用。
由于内容较多,你可以分块研究,掌握细节。
[解决办法]
多看、多想、多练
[解决办法]
研究微软提供的例子,然后模仿,切忌拷贝!
研究类库,把MFC整个类层次结构装进自己的脑海里,理解这些类分别在什么情况下使用。
由于内容较多,你可以分块研究,掌握细节。
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学习一手..
[解决办法]
学习是个永无止境的过程!
伴随着我们的一生!
学习快乐
学VC快乐!
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[解决办法]
我在大学学过C语言,所以一看起C++的课本就觉得那上面的知识都知道,不愿意看下去,感觉很浮躁.
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C与C++并不是同一种语言,不过C++包含了C而已,还是看一下吧,越看越觉得有收获.
[解决办法]
网上找几个例子源码程序啊,CSDN下载里就有,最好要编译得过的。
每天下几个自己感觉对味的研究研究,很有好处。
[解决办法]
编程是一种兴趣,也是自己的爱好,所以你应该根据自己的喜欢做自己喜欢的东西。程序不一定是做的慢就不好,你要吸取做的慢的经验,使自己在下一回中提高速度,将以前写的代码多看一看,看一看如何可以简化代码,好的代码我认为应该是越少越好。
[解决办法]
VC++编程小技巧(初学者)
VC学习笔记1:按钮的使能与禁止
用ClassWizard的Member Variables为按钮定义变量,如:m_Button1;
则
m_Button1.EnableWindow(true); 使按钮处于允许状态
m_Button1.EnableWindow(false); 使按钮被禁止,并变灰显示
VC学习笔记2:控件的隐藏与显示
用CWnd类的函数BOOL ShowWindow(int nCmdShow)可以隐藏或显示一个控件。
例1:
CWnd pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT为控件ID号
pWnd-> ShowWindow( SW_HIDE ); //隐藏控件
例2:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT为控件ID号
pWnd-> ShowWindow( SW_SHOW ); //显示控件
以上方法常用于动态生成控件,虽说用控件的Create函数可以动态生成控件,但这种控件很不好控制,所以用隐藏、显示方法不失为一种替代手段。
VC学习笔记3:改变控件的大小和位置
用CWnd类的函数MoveWindow()或SetWindowPos()可以改变控件的大小和位置。
void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight);
void MoveWindow(LPCRECT lpRect);
第一种用法需给出控件新的坐标和宽度、高度;
第二种用法给出存放位置的CRect对象;
例:
CWnd *pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT1为控件ID号
pWnd-> MoveWindow( CRect(0,0,100,100) ); //在窗口左上角显示一个宽100、高100的编辑控件
SetWindowPos()函数使用更灵活,多用于只修改控件位置而大小不变或只修改大小而位置不变的情况:
BOOL SetWindowPos(const CWnd pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags);
第一个参数我不会用,一般设为NULL;
x、y控件位置;cx、cy控件宽度和高度;
nFlags常用取值:
SWP_NOZORDER:忽略第一个参数;
SWP_NOMOVE:忽略x、y,维持位置不变;
SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,维持大小不变;
例:
CWnd pWnd;
pWnd = GetDlgItem( IDC_BUTTON1 ); //获取控件指针,IDC_BUTTON1为控件ID号
pWnd-> SetWindowPos( NULL,50,80,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE ); //把按钮移到窗口的(50,80)处
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd-> SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE ); //把编辑控件的大小设为(100,80),位置不变
pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );
pWnd-> SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER ); //编辑控件的大小和位置都改变
以上方法也适用于各种窗口。
VC学习笔记4:什么时候设定视中控件的初始尺寸?
我在CFormView的视中加入了一个编辑控件,在运行时使它充满客户区,当窗口改变大小时它也跟着改变。
改变控件尺寸可以放在OnDraw()函数中,也可放在CalcWindowRect()函数中,当窗口尺寸发生变化时,它们都将被执行,且CalcWindowRect()函数先于OnDraw()函数,下例是在CalcWindowRect()函数中修改控件尺寸。
重载VIEW类的CalcWindowRect函数,把设定控件的尺寸的语句加入这个函数中。
例:
void CMyEditView::CalcWindowRect(LPRECT lpClientRect, UINT nAdjustType)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
CFrameWnd *pFrameWnd=GetParentFrame(); //获取框架窗口指针
CRect rect;
pFrameWnd-> GetClientRect(&rect); //获取客户区尺寸
CWnd *pEditWnd=GetDlgItem(IDC_MYEDIT); //获取编辑控件指针,IDC_MYEDIT为控件ID号
pEditWnd-> SetWindowPos(NULL,0,0,rect.right,rect.bottom-50,SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER); //设定控件尺寸,bottom-50是为了让出状态条位置。
CFormView::CalcWindowRect(lpClientRect, nAdjustType);
}
VC学习笔记5:单选按钮控件(Ridio Button)的使用
一、对单选按钮进行分组:
每组的第一个单选按钮设置属性:Group,Tabstop,Auto;其余按钮设置属性Tabstop,Auto。
如:
Ridio1、Ridio2、Ridio3为一组,Ridio4、Ridio5为一组
设定Ridio1属性:Group,Tabstop,Auto
设定Ridio2属性:Tabstop,Auto
设定Ridio3属性:Tabstop,Auto
设定Ridio4属性:Group,Tabstop,Auto
设定Ridio5属性:Tabstop,Auto
二、用ClassWizard为单选控件定义变量,每组只能定义一个。如:m_Ridio1、m_Ridio4。
三、用ClassWizard生成各单选按钮的单击消息函数,并加入内容:
void CWEditView::OnRadio1()
{
m_Ridio1 = 0; //第一个单选按钮被选中
}
void CWEditView::OnRadio2()
{
m_Ridio1 = 1; //第二个单选按钮被选中
}
void CWEditView::OnRadio3()
{
m_Ridio1 = 2; //第三个单选按钮被选中
}
void CWEditView::OnRadio4()
{
m_Ridio4 = 0; //第四个单选按钮被选中
}
void CWEditView::OnRadio5()
{
m_Ridio4 = 1; //第五个单选按钮被选中
}
四、设置默认按钮:
在定义控件变量时,ClassWizard在构造函数中会把变量初值设为-1,只需把它改为其它值即可。
如:
//{{AFX_DATA_INIT(CWEditView)
m_Ridio1 = 0; //初始时第一个单选按钮被选中
m_Ridio4 = 0; //初始时第四个单选按钮被选中
//}}AFX_DATA_INIT
VC学习笔记6:旋转控件(Spin)的使用
当单击旋转控件上的按钮时,相应的编辑控件值会增大或减小。其设置的一般步骤为:
一、在对话框中放入一个Spin控件和一个编辑控件作为Spin控件的伙伴窗口,
设置Spin控件属性:Auto buddy、Set buddy integer、Arrow keys
设置文本控件属性:Number
二、用ClassWizard为Spin控件定义变量m_Spin,为编辑控件定义变量m_Edit,定义时注意要把m_Edit设置为int型。
三、在对话框的OnInitDialog()函数中加入语句:
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_Spin.SetBuddy( GetDlgItem( IDC_EDIT1 ) ); //设置编辑控件为Spin控件的伙伴窗口
m_Spin.SetRange( 0, 10 ); //设置数据范围为0-10
return TRUE;
}
四、用ClassWizard为编辑控件添加EN_CHANGE消息处理函数,再加入语句:
void CMyDlg::OnChangeEdit1()
{
m_Edit = m_Spin.GetPos(); //获取Spin控件当前值
}
OK!
VC学习笔记7:程序结束时保存文件问题
在文档-视图结构中,用串行化自动保存文件在各种VC书上都有介绍。现在的问题是我不使用串行化,而是自己动手保存,当点击窗口的关闭按钮时,如何提示并保存文档。
用ClassWizard在文档类(CxxDoc)中添加函数CanCloseFrame(),再在其中加入保存文件的语句就可以了。
注:要保存的数据应放在文档类(CxxDoc)或应用程序类(CxxApp)中,不要放在视图类中。
例:
//退出程序
BOOL CEditDoc::CanCloseFrame(CFrameWnd pFrame)
{
CFile file;
if(b_Flag) //b_Flag为文档修改标志,在修改文档时将其置为True
{
int t;
t=::MessageBox(NULL,”文字已经改变,要存盘吗?”,”警告”,
MB_YESNOCANCEL | MB_ICONWARNING); //弹出提示对话框
if(t==0 || t==IDCANCEL)
return false;
if(t==IDYES)
{
CString sFilter=”Text File(*.txt)|*.txt||”;
CFileDialog m_Dlg(FALSE,”txt”,NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,(LPCTSTR)sFilter,NULL); //定制文件对话框
int k=m_Dlg.DoModal(); //弹出文件对话框
if(k==IDCANCEL || k==0)
return false;
m_PathName=m_Dlg.GetPathName(); //获取选择的文件路径名
file.Open(m_PathName,CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
file.Write(m_Text,m_TextLen); //数据写入文件
file.Close();
}
}
return CDocument::CanCloseFrame(pFrame);
}
VC学习笔记8:UpdateData()
对于可以接收数据的控件,如编辑控件来说,UpdateData()函数至关重要。当控件内容发生变化时,对应的控件变量的值并没有跟着变化,同样,当控件变量值变化时,控件内容也不会跟着变。
UpdateData()函数就是解决这个问题的。
UpdateData(true);把控件内容装入控件变量
UpdateData(false);用控件变量的值更新控件
如:有编辑控件IDC_EDIT1,对应的变量为字符串m_Edit1,
1、修改变量值并显示在控件中:
m_Edit1 = T(“结果为50”);
UpdateData(false);
2、读取控件的值到变量中:
用ClassWizard为IDCEDIT1添加EN_CHANGE消息处理函数,
void CEditView::OnChangeEdit1()
{
UpdateData(true);
}
[解决办法]
只有自己多动手了,只看不写是不行的!最初,你可以模仿别人的程序,但是,你必须搞清楚,他为什么这样想,总之,搞清vc的编程原理了!努力吧
[解决办法]
这个,可以建议楼主先编一个你曾经玩过的游戏,比如说俄罗斯方块了,五子棋了,不会的可以查资料,也可以来论坛问(准备好足够的分~!~),一定要编出来,那样,每完成一个你都会感觉收获很大的。