socket开发,多终端,小数据量,应该采用什么方式好些.
private void button1_Click ( object sender , System.EventArgs e )
{
ListBox1.Items .Add ( "服务已经启动! " ) ;
_thread1 = new Thread ( new ThreadStart ( Listen ) ) ;
_thread1.Start ( ) ;
}
private void Listen ( )
{
//创建一个tcpListener对象,此对象主要是对给定端口进行侦听
tcpListener = new TcpListener(iPort);
//开始侦听
tcpListener.Start();
//返回可以用以处理连接的Socket实例
socketForClient = tcpListener.AcceptSocket ( ) ;
//如果返回值是 "true ",则产生的套节字已经接受来自远方的连接请求
if ( socketForClient.Connected )
{
ListBox1.Items.Add ( "已经和客户端成功连接! " ) ;
bool isOKa = true;
while ( true )
{
try
{
//创建networkStream对象通过网络套节字来接受和发送数据
networkStream = new NetworkStream ( socketForClient ) ;
//从当前数据流中读取一行字符,返回值是字符串
streamReader = new StreamReader (networkStream,Encoding.ASCII) ;
byte[] byteMessage=new byte[1024];
string msg = " ";
int bytes;
bytes = socketForClient.Receive(byteMessage,byteMessage.Length,0);
msg += Encoding.ASCII.GetString(byteMessage, 0, bytes);
ListBox1.Items.Add ( "收到客户端信息: " + msg + ": ") ;
log( "收到客户端信息: " + msg);
streamWriter = new StreamWriter ( networkStream,Encoding.ASCII ) ;
int iMsgLen = msg.Length;
SI.SocketInterfaceLogic.General myG = new SI.SocketInterfaceLogic.General();
string Cur_time = myG.SIdatetime(System.DateTime.Now);
string strHead = msg.Substring(0,10).Trim();
SI.SocketInterfaceLogic.Head myHead = new SI.SocketInterfaceLogic.Head(strHead);
int bodyLen = myG.SIintToint(myHead.command_length)-10;
string strBody = msg.Substring(10,bodyLen);
switch(myHead.func_no.Trim())
{
//公话认证,下发1
case "10 ":
//往当前的数据流中写入一行字符串
streamWriter.WriteLine( "001110 "+myHead.seq_no+ "1 ",Encoding.ASCII);
this.ListBox1.Items.Add( "001110 "+myHead.seq_no+ "1 ");
//刷新当前数据流中的数据
streamWriter.Flush( );
break;
//STDT_READ_MSG,学生卡读取留言操作
case "02 ":
Encoding e1 = Encoding.GetEncoding( "GB2312 ");
string toBeSent1 = STDT_READ_MSG(strBody,myHead.seq_no);
byte[] byteToBeSent1 = e1.GetBytes(toBeSent1);
networkStream.Write(byteToBeSent1,0,byteToBeSent1.Length);
networkStream.Flush();
////往当前的数据流中写入一行字符串
//streamWriter.WriteLine(STDT_READ_MSG(strBody,myHead.seq_no),Encoding.ASCII);
this.ListBox1.Items.Add(STDT_READ_MSG(strBody,myHead.seq_no));
log( "STDT_READ_MSG,学生卡读取留言操作: "+STDT_READ_MSG(strBody,myHead.seq_no));
////刷新当前数据流中的数据
//streamWriter.Flush( );
break;
//STDT_CARD_LOGIN,学生卡登录操作
case "01 ":
....................
终端挺多,数据量小,应该采用什么方式好些.怎样监控一个新的连接呢...
终端与服务器有心跳包,而且要一段时间同步时间...
是用多线程一个终端开一个线程呢,
还是就这样一个线程case完了后关闭
把//创建一个tcpListener对象,此对象主要是对给定端口进行侦听
tcpListener = new TcpListener(iPort);
//开始侦听
tcpListener.Start();
//返回可以用以处理连接的Socket实例
socketForClient = tcpListener.AcceptSocket ( ) ;
放到while里呢?
经验少,请高人指点,谢谢......
[解决办法]
socket高性能的话楼主可以搜下完成端口
[解决办法]
tcpListener最好放在while循中防止漏求。而且tcpListener每次accept后生一立的接不影。
[解决办法]
楼主可以看看这个
http://www.cnblogs.com/asilas/archive/2006/01/05/311309.html
[解决办法]
使用IOCP
[解决办法]
异步的Socket api 例如BeginReceive之类,如果是在2000以上的机器上,内部用的就是完成端口的机理。
[解决办法]
使用完成端口
[解决办法]
用异步比较好 我的代码
ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false);
while (!shuttingDown)
{
allDone.Reset();
listener.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), listener);
allDone.WaitOne();
}
[解决办法]
不知到啊
[解决办法]
http://hi.baidu.com/yuanzb/blog/item/ae81818223f24abe6d81196f.html
使用tcp短连接接受完数据之后,马上断开连接
[解决办法]
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(begReceive));
begReceive是什么函数??代码都没有!
[解决办法]
支持一下吧...
看来问题都解决了...
^o^