内存在哪泄露了
我的程序主界面是用一个位图做背景的,一般运行都没有问题,可是,时间一长,总会出现屏幕花了的问题,字体甚至感觉分辨率都有些变化,好久都没有找出来,希望有过这方面经验的兄弟帮个忙,谢谢。
相关代码如下:
头文件中定义了:CBitmapm_Background;
OnInitDialog中加载:m_Background.LoadBitmap(IDB_MAINBK);
OnPain()中的代码如下:
CPaintDC dc(this);
CDC dcMem;
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&m_Background);
dc.StretchBlt(0,0,640,480,&dcMem,0,0,640,480,SRCCOPY);
WINDOWPLACEMENT wndpl;
m_cSystemMode.GetWindowPlacement(&wndpl);
COLORREF clr = ::GetPixel(dcMem,wndpl.rcNormalPosition.left,wndpl.rcNormalPosition.top);
COLORREF foreColor = RGB(0,66,255);
m_cSampling.SetBkColor(clr);
m_cSampling.SetForeColor(RGB(0,0,0));
CFont font;
font.CreateFont(
36, // nHeight
0, // nWidth
0, // nEscapement
0, // nOrientation
FW_BOLD, // nWeight
FALSE, // bItalic
FALSE, // bUnderline
0, // cStrikeOut
ANSI_CHARSET, // nCharSet
OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision
DEFAULT_QUALITY, // nQuality
DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily
"黑体 ");// lpszFacename
m_cShowValue.SetBkColor(clr);
m_cShowValue.SetFont(&font,1);
m_cShowValue.SetForeColor(RGB(0,0,0));
foreColor = RGB(193,244,253);
m_rSystemWait.SetBkColor(clr);
m_rSystemWait.SetForeColor(foreColor);
m_rSystemTest.SetBkColor(clr);
m_rSystemTest.SetForeColor(foreColor);
dcMem.SelectObject(pbmpOld);
dcMem.DeleteDC();
[解决办法]
时间一长,总会出现屏幕花了的问题,字体甚至感觉分辨率都有些变化, 这是GDI资源的泄漏。
[解决办法]
干吗要在OnPaint中设置控件字体啊。而且这是个局部变量,设置了也无效的。
------解决方案--------------------
你的代码我没时间看,但是依我的经验,一定是刷新出现的问题。
解决办法,在OnDraw再重画一次背景。
[解决办法]
font.DeleteObject();
When you finish with the CFont object created by the CreateFont function, first select the font out of the device context, then delete the CFont object.
[解决办法]
same to :xlzxlich(阳光)
[解决办法]
UP
[解决办法]
font是个局部变量!
对其用不用deleteobject应该都是一样的吧!
反正font这个对象被销毁的时候,跟其关联的gdi资源也被一起释放
[解决办法]
font.DeleteObject();