vc中如何显示学生相片
本人是初学者,因为要参加学校的IT节竞赛,所以打算做个“人力资源管理系统”去充一下数。想问一下,对学生信息的查增删改中,想让学生照片也像姓名学号那样录入数据库和显示出来,应该怎么做呢?应该用什么控件显示学生的照片?谢谢大家!(用一个按钮控件打开本地磁盘的相片,然后点“保存”和所有的学生信息一起保存到数据库里)
[解决办法]
我以前做过一个,方法比较笨,不是把图片存储在数据库中,而是存储图片的绝对路径,能够实现图片的显示与修改等功能.先从数据库中读取图片的文件名,然后再显示.
方法比较笨,请各位高手不要见笑啊.
先添加一个PICTURE控件,设置为Frame,添加两个按钮,分别为"显示","设置"
我用的是MFC+Ado实现的,源代码发给你啊.呵呵.
显示的代码:
Address="C:\\Documents and Settings\\Administrator\\My Documents\\My Pictures\\"+PhotoAddress;//图片所在的绝对路径,
//Cstring Address="C:\\Documents and Settings\\Administrator\\My Documents\\My Pictures\\",PhotoAddress是记录在数据库中的图片名称.
HBITMAP hBitmap;
HDC hSrcDC;
HDC hDesDC;
CBitmap bmp;
CWnd *hwnd;
RECT rect;
BITMAP bm;
hwnd = GetDlgItem(IDC_PhotoShowWindoes);
hDesDC = hwnd->GetDC()->m_hDC;
hSrcDC = CreateCompatibleDC(hDesDC);
hBitmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),Address,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION);
GetObject(hBitmap, sizeof BITMAP, &bm);
SelectObject(hSrcDC, hBitmap);
hwnd->GetClientRect(&rect);
::SetStretchBltMode(hDesDC,COLORONCOLOR);
::StretchBlt(hDesDC, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom, hSrcDC, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,+SRCCOPY);
[解决办法]
就是贴图吧,LoadImage加载图片,然后SelectObject()上去。。。
[解决办法]
我从VIsual C++ + SQL Server 数据库应用系统开发与实例 /启明工作室编著.—北京:人民邮电出版社中看到一个实例。
HBITMSP m_hBitmap;//定义一个位图句柄,用于保存读取的位图
BOOL CEmpEditDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
//设置性别
if (cSex == "男")
m_Sex.SetCurSel(0);
else
m_Sex.SetCurSel(1);
//设置状态
m_State.SetCurSel(iState-1);
//如果是添加新员工,则将设置和删除照片的按钮置灰
if (EmpId == 0)
GetDlgItem(IDC_SETPHOTO_BUTTON)->EnableWindow(FALSE);
else //读取照片图像信息
{
//清除原图像数据
if(m_hBitmap)
{
DeleteObject(m_hBitmap);
m_hBitmap = NULL;
}
//将当前员工记录读取到m_pRs对象中
CString cEmpId;
cEmpId.Format("%d", EmpId);
//连接数据库
ADOConn m_AdoConn;
m_AdoConn.OnInitADOConn();
//设置SELECT语句
_bstr_t vSQL;
vSQL = "SELECT * FROM Employees WHERE Emp_id=" + cEmpId;
//执行SELETE语句
_RecordsetPtrm_pRs;
m_pRs = m_AdoConn.GetRecordSet(vSQL);
//如果不存在此记录,则将设置按钮置灰并返回
if(m_pRs->adoEOF || m_pRs->adoBOF)
{
GetDlgItem(IDC_SETPHOTO_BUTTON)->EnableWindow(FALSE);
return FALSE;
}
//读取图像字段的实际大小
long lDataSize = m_pRs->GetFields()->GetItem("Photo")->ActualSize;
char *m_pBuffer; //定义缓冲变量
if(lDataSize > 0)
{
//从图像字段中读取数据到varBLOB中
_variant_t varBLOB;
varBLOB = m_pRs->GetFields()->GetItem("Photo")->GetChunk(lDataSize);
if(varBLOB.vt == (VT_ARRAY | VT_UI1))
{
if(m_pBuffer = new char[lDataSize+1])//分配必要的存储空间
{
char *pBuf = NULL;
SafeArrayAccessData(varBLOB.parray,(void **)&pBuf);
memcpy(m_pBuffer,pBuf,lDataSize); ///复制数据到缓冲区m_pBuffer
SafeArrayUnaccessData (varBLOB.parray);
//将数据转换为HBITMAP格式
LPSTR hDIB;
LPVOID lpDIBBits;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader; //用于保存BMP文件头信息,包括类型、大小、位移量等
DWORD bmfHeaderLen; //保存文件头的长度
bmfHeaderLen = sizeof(bmfHeader); //读取文件头的长度
//将m_pBuffer中文件头复制到bmfHeader中
strncpy((LPSTR)&bmfHeader, (LPSTR)m_pBuffer, bmfHeaderLen);
if (bmfHeader.bfType != (*(WORD*)"BM")) //如果文件类型不对,则返回
{
MessageBox("BMP文件格式不准确");
return FALSE;
}
hDIB = m_pBuffer + bmfHeaderLen; //将指针移至文件头后面
//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFOHEADER对象
BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;
//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFO对象
BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hDIB ;
//根据bfOffBits属性将指针移至文件头后
lpDIBBits = (m_pBuffer) + ((BITMAPFILEHEADER *)m_pBuffer)->bfOffBits;
CClientDC dc(this); //生成一个与当前窗口相关的CClientDC,用于管理输出设置
//生成DIBitmap数据
m_hBitmap = CreateDIBitmap(dc.m_hDC,&bmiHeader,CBM_INIT,lpDIBBits,&bmInfo,DIB_RGB_COLORS);
}
}
}
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
void CEmpEditDlg::OnSetphotoButton()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static char BASED_CODE szFilter[] = "BMP Files (*.bmp)|*.bmp|All Files (*.*)|*.*||";
CFileDialog dlg(TRUE,"BMP",NULL, OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter);
if(dlg.DoModal() != IDOK)
return;
CString pathname = dlg.GetPathName();
char *m_pBuffer; //从BMP文件中读取的数据存放在此变量中
//@@@@@@@@@@ 读取BMP文件到m_pBuffer @@@@@@@@@@
CFile file; //定义文件对象
if( !file.Open(pathname, CFile::modeRead)) //以只读方式打开文件
{
MessageBox("无法打开BMP文件");
return;
}
DWORD m_filelen; //用于保存文件长度
m_filelen = file.GetLength(); //读取文件长度
m_pBuffer = new char[m_filelen + 1]; //根据文件长度分配数组空间
if(!m_pBuffer) //如果不空间不足则返回
{
MessageBox("无法分配足够的内存空间");
return;
}
if(file.ReadHuge(m_pBuffer, m_filelen) != m_filelen) //读取BMP文件到m_pBuffer中
{
MessageBox("读取BMP文件时出现错误");
return;
}
//@@@@@@@@@@ 将BMP文件数据从m_pBuffer中转换到m_hBitMap位图句柄中
LPSTR hDIB;
LPVOID lpDIBBits;
BITMAPFILEHEADER bmfHeader; //用于保存BMP文件头信息,包括类型、大小、位移量等
DWORD bmfHeaderLen; //保存文件头的长度
bmfHeaderLen = sizeof(bmfHeader); //读取文件头的长度
//将m_pBuffer中文件头复制到bmfHeader中
strncpy((LPSTR)&bmfHeader, (LPSTR)m_pBuffer, bmfHeaderLen);
if (bmfHeader.bfType != (*(WORD*)"BM")) //如果文件类型不对,则返回
{
MessageBox("BMP文件格式不准确");
return;
}
hDIB = m_pBuffer + bmfHeaderLen; //将指针移至文件头后面
//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFOHEADER对象
BITMAPINFOHEADER &bmiHeader = *(LPBITMAPINFOHEADER)hDIB;
//读取BMP文件的图像数据,包括坐标及颜色格式等信息到BITMAPINFO对象
BITMAPINFO &bmInfo = *(LPBITMAPINFO)hDIB ;
//根据bfOffBits属性将指针移至文件头后
lpDIBBits = (m_pBuffer) + ((BITMAPFILEHEADER *)m_pBuffer)->bfOffBits;
CClientDC dc(this); //生成一个与当前窗口相关的CClientDC,用于管理输出设置
//生成DIBitmap数据
m_hBitmap = CreateDIBitmap(dc.m_hDC,&bmiHeader,CBM_INIT,lpDIBBits,&bmInfo,DIB_RGB_COLORS);
//激活OnPaint()函数,显示图像
Invalidate();
//@@@@@@@@@@@ 将图像数据保存到数据库中 @@@@@@@@@@@@@
//将当前员工记录读取到m_pRs对象中
CString cEmpId;
cEmpId.Format("%d", EmpId);
//连接数据库
ADOConn m_AdoConn;
m_AdoConn.OnInitADOConn();
//设置SELECT语句
_bstr_t vSQL;
vSQL = "SELECT * FROM Employees WHERE Emp_id=" + cEmpId;
//执行SELETE语句
_RecordsetPtrm_pRs;
m_pRs = m_AdoConn.GetRecordSet(vSQL);
VARIANTvarBLOB;
SAFEARRAY*psa; //定义数组
SAFEARRAYBOUNDrgsabound[1];
rgsabound[0].lLbound = 0;
rgsabound[0].cElements = m_filelen;
psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, rgsabound); //创建数组
for (long i = 0; i < (long)m_filelen; i++) //将m_pBuffer中的图像数据写入数组psa
SafeArrayPutElement (psa, &i, m_pBuffer++);
varBLOB.vt = VT_ARRAY | VT_UI1;
varBLOB.parray = psa;
//调用AppendChunk()函数将图像数据写入Photo字段
m_pRs->GetFields()->GetItem("Photo")->AppendChunk(varBLOB);
//更新数据库
m_pRs->Update();
//断开与数据库的连接
m_AdoConn.ExitConnect();
}
void CEmpEditDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
int x=512, y=24;
int iWidth=72, iHeight=79;
// TODO: Add your message handler code here
if(!m_hBitmap) //如果内存中没有BMP数据,则返回
return;
HBITMAP tmpBitmap; //用于保存输出到屏幕的BMP数据
CDC MemDC; //CDC对象,用于输出到屏幕
MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);
tmpBitmap = (HBITMAP)MemDC.SelectObject(m_hBitmap);
dc.BitBlt(x,y,iWidth,iHeight,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
MemDC.SelectObject(tmpBitmap);
// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}