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opengl有关问题

发布时间: 2012-01-19 00:22:27 作者: rapoo

opengl问题请求帮助
我有一个三维实体图,(用三角面片画出来的),要得到这个实体的三个投影图,怎么获得?能否代码相告?
比如:opengl绘制的立方体,如何把它的三视图连同这个立方体一起显示啊?
各位大侠帮忙了

[解决办法]
投影图你的意思是截面图?那是没有的,必须你自己生成截面(就是bmp图像,至于是什么东西看你的物体内部包含什么了),然后创建几个view,在不同的view中显示截面,立体图等.生成截面的算法还是有点复杂的,不过无非也就是朝一个bmp图像里面填像素,这个像素在空间中对应什么点就填什么值.
[解决办法]
所谓不同视角,不就是摄像机的角度不同而已?
[解决办法]
是不想要3DMAX的那种效果,搜索multiview和OpenGL有个这方面的例子,是四视图的.

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