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难道使用CAsyncSocket类就不能使用多线

发布时间: 2012-01-19 20:57:58 作者: rapoo

难道使用CAsyncSocket类就不能使用多线程吗?
我从LINUX下移程一个程序到WINDOWS下.


原来程序是有一个TCP接收和发送的线程,这样有发现请求就直接发送到发送线程,由发送线程负责TCP发送;当有TCP数据接收时,接收到后也可直接转给接收线程,由接收线程解包后,再传给上层应用程序.


我移植过来就使用VC的CAsyncSocket类,但发现如果多线程下调用会在下面这句出错.

ASSERT(pState-> m_hSocketWindow != NULL)

请问各位高中,这个问题没法解决吗?难道只能用原始的API来实现,这样多麻烦啊?
谢谢.



[解决办法]
将socket句柄引入到线程中去
[解决办法]
异步没必要使用多线程
[解决办法]
可以
[解决办法]
http://support.microsoft.com/kb/140527

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