求精确获得时间的办法
我在写一个游戏,游戏中需要测量精确的系统时间。用GetSystemTime函数测出来的时间并不精确(好像最大精确度也只有16毫秒左右),有没有什么更精确的测试时间的办法?
[解决办法]
QueryPerformanceFrequency
QueryPerformanceCounter
[解决办法]
应该没问题
[解决办法]
这两个函数声称需要硬件支持。那么现在一般的电脑硬件支持它们吗?
---------
现在主流的机子都支持。
发布时间: 2012-02-02 23:57:14 作者: rapoo
求精确获得时间的办法
我在写一个游戏,游戏中需要测量精确的系统时间。用GetSystemTime函数测出来的时间并不精确(好像最大精确度也只有16毫秒左右),有没有什么更精确的测试时间的办法?
[解决办法]
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[解决办法]
应该没问题
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这两个函数声称需要硬件支持。那么现在一般的电脑硬件支持它们吗?
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现在主流的机子都支持。