读书人

【散分】【又写了个 JavaScript 小游戏

发布时间: 2012-02-03 22:02:47 作者: rapoo

【散分】【又写了个 JavaScript 小游戏】
ie 6,7 火狐3.6 测试通过。
晚上看到MFC区的一个朋友写了个彩球游戏,一时心血来潮 我也山寨了个。
游戏规则:两个或以上相同的球点击消除

HTML code
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >    <head>        <title>wujinjian</title>        <script type="text/javascript">            var obj=            {                //行数                rows:12,//12                //列数                cols:11,//11                //记录选中球周围的同色球的td对象                arrBall:null,                //向右整体移动时,记录左边的空行数                nullcol:0,                imgarr:new Array("http://i3.6.cn/cvbnm/2d/09/1b/a8a3c16e83db7628b256791ab4e0df9e.gif",                                "http://i3.6.cn/cvbnm/7d/d9/08/3da5c4034a7f5b2c02e297c0960f7d8a.gif",                                "http://i3.6.cn/cvbnm/1e/b7/b6/2606486ac70d45dfa703ec59982413c4.gif",                                "http://i3.6.cn/cvbnm/e5/d1/8d/342243e5d16905c301ce6934f262da4b.gif",                                "http://i3.6.cn/cvbnm/dc/5c/86/2ab9704d95b4cdb4a7b0e8d53d22acdd.gif"),                                //创建游戏界面                createTable:function()                {                    var tabobj=document.createElement("table");                    tabobj.style.border="black solid 1px";                    tabobj.cellSpacing="0";                    tabobj.cellPadding="0";                    tabobj.style.width=obj.cols*40+"px";                    tabobj.style.height=obj.rows*40+"px";                    var tbodyobj=document.createElement("tbody");                    tabobj.appendChild(tbodyobj);                    for(var i=0;i<obj.rows;i++)                    {                        var trobj=document.createElement("tr");                        for(var j=0;j<obj.cols;j++)                        {                            var tdobj=document.createElement("td");                            tdobj.id=i+"_"+j;                            tdobj.style.width="40px";                            tdobj.style.height="40px";                            tdobj.style.border="white solid 1px";                                                        tdobj.onclick=obj.getSelectBall;                            var imgobj=document.createElement("img");                            imgobj.src=obj.imgarr[obj.randomBall()];                            tdobj.appendChild(imgobj);                            trobj.appendChild(tdobj);                        }                        tbodyobj.appendChild(trobj);                    }                    tabobj.appendChild(tbodyobj);                    document.getElementById("mapid").appendChild(tabobj);                },                                //随机五彩球                randomBall:function()                {                    var v=Math.round(Math.random()*10);                    while(v>4)                    {                         v=Math.round(Math.random()*10);                    }                    return v;                },                                getSelectBall:function()                {                    //if(this.style.border=="white 1px solid")                    if(this.style.border.indexOf("white")!=-1)                    {                        //取消刚刚选中的球                        if(obj.arrBall!=null)                        {                            for(var i=0;i<obj.arrBall.length;i++)                            {                                obj.arrBall[i].style.border="white solid 1px";                            }                            obj.arrBall=null;                        }                        obj.arrBall=new Array();                        //往数组中添加第一个球,也就是点中的那个球                        obj.arrBall[obj.arrBall.length]=obj.getTdObj(this.id);                        obj.getAllLineBall();                    }                    else                    {                        //消隐                        obj.hiddenBall();                    }                },                //获取每个球的四方位上相同的球                getAllLineBall:function()                {                    var imgsrc=obj.arrBall[0].getElementsByTagName("img")[0].src;                                        //获取每个球的四方位上相同的球                    for(var i=0;i<obj.arrBall.length;i++)                    {                        var iandj=obj.arrBall[i].id.split("_");                                                //判读点中的这个球四个方位上是否有同样的球,有则添加到数组                        if(iandj[0]-1>=0 && obj.isExistsImg(iandj[0]-1+"_"+iandj[1])) //上                        {                            if(obj.getImgObj(iandj[0]-1+"_"+iandj[1]).src==imgsrc)                            {                                if(obj.isExists(obj.getTdObj(iandj[0]-1+"_"+iandj[1]))) //不含有,则添加                                    obj.arrBall[obj.arrBall.length]=obj.getTdObj(iandj[0]-1+"_"+iandj[1]);                            }                        }                                                if(iandj[1]-0+1<obj.cols && obj.isExistsImg(iandj[0]+"_"+(iandj[1]-0+1))) //右                        {                            if(obj.getImgObj(iandj[0]+"_"+(iandj[1]-0+1)).src==imgsrc)                            {                                if(obj.isExists(obj.getTdObj(iandj[0]+"_"+(iandj[1]-0+1))))                                     obj.arrBall[obj.arrBall.length]=obj.getTdObj(iandj[0]+"_"+(iandj[1]-0+1));                            }                        }                                                if(iandj[0]-0+1<obj.rows && obj.isExistsImg(iandj[0]-0+1+"_"+iandj[1])) //下                        {                            if(obj.getImgObj(iandj[0]-0+1+"_"+iandj[1]).src==imgsrc)                            {                                if(obj.isExists(obj.getTdObj(iandj[0]-0+1+"_"+iandj[1])))                                     obj.arrBall[obj.arrBall.length]=obj.getTdObj(iandj[0]-0+1+"_"+iandj[1]);                            }                        }                                                if(iandj[1]-1>=0 && obj.isExistsImg(iandj[0]+"_"+(iandj[1]-1))) //左                        {                            if(obj.getImgObj(iandj[0]+"_"+(iandj[1]-1)).src==imgsrc)                            {                                if(obj.isExists(obj.getTdObj(iandj[0]+"_"+(iandj[1]-1))))                                    obj.arrBall[obj.arrBall.length]=obj.getTdObj(iandj[0]+"_"+(iandj[1]-1));                            }                        }                    }                                        //显示选中的球                    if(obj.arrBall.length>1)                    {                        for(var i=0;i<obj.arrBall.length;i++)                        {                            obj.arrBall[i].style.border="gray solid 1px";                        }                    }                },                //获取td对象                getTdObj:function(id)                {                    return document.getElementById(id);                },                //根据td的id获取img的对象                getImgObj:function(tdid)                {                    return obj.getTdObj(tdid).getElementsByTagName("img")[0];                },                //判读是否含有球的img                isExistsImg:function(tdid)                {                    if(obj.getTdObj(tdid).getElementsByTagName("img")[0]==null)                        return false;                    return true;                },                //判读数组里是否含有此球的td                isExists:function(tdobj)                {                    for(var i=0;i<obj.arrBall.length;i++)                    {                        if(obj.arrBall[i]==tdobj)                            return false;//含有                    }                    return true;                },                                //删除球                hiddenBall:function()                {                    for(var i=0;i<obj.arrBall.length;i++)                    {                        obj.arrBall[i].removeChild(obj.arrBall[i].getElementsByTagName("img")[0]);                    }                    obj.autoDown();                },                                //使球自动往下填充空的td                autoDown:function()                {                    obj.sortarrBall();                    for(var j=0;j<obj.arrBall.length;j++)                    {                        var iandj=obj.arrBall[j].id.split("_");                        var tdi=iandj[0]-0;                        var tdj=iandj[1]-0;                        for(var i=tdi;i>0;i--)                        {                            if(obj.getTdObj((i-1)+"_"+tdj).getElementsByTagName("img")[0]!=null)                                obj.getTdObj(i+"_"+tdj).appendChild(obj.getTdObj((i-1)+"_"+tdj).getElementsByTagName("img")[0]);                            else                                break;                        }                        }                                        //得分                    document.getElementById("fs").value=document.getElementById("fs").value-0+obj.arrBall.length;                    //取消选中                    for(var i=0;i<obj.arrBall.length;i++)                    {                        obj.arrBall[i].style.border="white solid 1px";                        obj.autoRight();                    }                },                                //向右移动                autoRight:function()                {                    for(var i=obj.nullcol;i<obj.cols;i++)                    {                        var temp=0;                        for(var j=0;j<obj.rows;j++)                        {                            if(obj.isExistsImg(j+"_"+i))                            {                                temp=1;                                break;                            }                        }                        if(temp==0)                        {                            obj.moveRight(i);                        }                    }                },                                //一列一列的往右移                moveRight:function(kh)                {                    for(var i=kh-1;i>=obj.nullcol;i--)                    {                        for(var j=0;j<obj.rows;j++)                        {                            if(obj.getImgObj(j+"_"+i)!=null)                            {                                obj.getTdObj(j+"_"+(i+1)).appendChild(obj.getImgObj(j+"_"+i));                            }                        }                    }                    obj.nullcol++;                },                // 将arrBall数组根据id从小到大排序                sortarrBall:function()                {                    for(var j=0;j<obj.arrBall.length;j++)                    {                        for(var i=0;i<obj.arrBall.length-1-j;i++)                        {                            if(obj.arrBall[i].id.split("_")[0]-0>obj.arrBall[i+1].id.split("_")[0]-0)                            {                                var temp=obj.arrBall[i];                                obj.arrBall[i]=obj.arrBall[i+1];                                obj.arrBall[i+1]=temp;                            }                        }                    }                }            }            window.onload=obj.createTable;        </script>    </head>    <body style="font-size:10pt">        <div id="mapid" style="width:100%" align="center">            <table>                <tr>                    <td>                        <input type="button" value="新游戏" onclick="javascript:window.location.href=window.location.href">                            分数:<input id="fs" type="text" readonly style="border:none;">                        <br>                    </td>                </tr>            </table>        </div>    </body></html> 



[解决办法]
好东西啊,学习
[解决办法]
厉害,学习,学习
[解决办法]
厉害。不错啊。学习学习
[解决办法]
学习一下。
[解决办法]
厉害,学习之
[解决办法]
学习了,附带拷贝玩游戏!!!
[解决办法]
xue xi yi xia
[解决办法]
不错,学习学习
[解决办法]
期待后面的牛人登场啊呵呵
[解决办法]
向牛人学习
[解决办法]

[解决办法]
顶了............
[解决办法]
good
[解决办法]
顶。。。
[解决办法]
等做前排。。。要分中。。。。。。。。。。。。。。
[解决办法]

[解决办法]
厉害。。。
[解决办法]
UP~~~~
[解决办法]
没认真看,祝你成功。
[解决办法]
是么,谢谢分享~

读书人网 >JavaScript

热点推荐