想做个弹幕游戏,有几个问题想请教高手。
类似东方这样的游戏。
1·敌人出现后要发射子弹。其中子弹有很多类型,一个敌人要有发射几种子弹的能力,其中发射哪种子弹可以随机。
2·敌人只有一个,然而要发射的子弹会很多。这些子弹要怎么样new出来?如果是循环new子弹的话。超出屏幕也是要挨个挨个delete吗?
3·发射的子弹有很漂亮的图形效果。这些子弹坐标的数学函数具体怎么样实现呢?
4·小弟想过用链表。但是这些链表如何写呢?大哥们可以简单的给小弟写一个链表,感谢万分啊!!!
[解决办法]
看下C语言入门,里面肯定有链表教程。
几本数据结构啊这是……
[解决办法]
[解决办法]
几个参考:
这里面好多粒子系统的文章:http://dev.gameres.com/articles.asp?style=c&page=1
这个是作者翻译的外国人的文章:http://www.cnblogs.com/microsoftxiao/archive/2006/04/06/368124.html
这个blog超推荐:http://hi.baidu.com/gltracy,里面有两个粒子系统的例子:
http://hi.baidu.com/gltracy/blog/item/8b499b8b1f9599d9fc1f102d.html
http://hi.baidu.com/gltracy/blog/item/81a1aa1b9d68ee138618bf93.html