触屏,3D的定位
在屏幕上点一下,如何得知,我点中那个一个物体,界面里面有很多个物体,而且交叉重叠!!!
[解决办法]
SDK带的例子中就有这类的,好像叫PITCH,楼主找出来仔细研究下就好。触屏和鼠标应该也没啥区别,最后都是换算到屏幕坐标而已。
[解决办法]
不管是触摸屏还是用鼠标点击,图形管线都是一样的
楼主是用opengl还d3d?
这两种的picking技术稍有点不同,楼主可以参考我的blog
[解决办法]
楼上说的没错,研究例子吧。
发布时间: 2012-02-05 12:07:14 作者: rapoo
触屏,3D的定位
在屏幕上点一下,如何得知,我点中那个一个物体,界面里面有很多个物体,而且交叉重叠!!!
[解决办法]
SDK带的例子中就有这类的,好像叫PITCH,楼主找出来仔细研究下就好。触屏和鼠标应该也没啥区别,最后都是换算到屏幕坐标而已。
[解决办法]
不管是触摸屏还是用鼠标点击,图形管线都是一样的
楼主是用opengl还d3d?
这两种的picking技术稍有点不同,楼主可以参考我的blog
[解决办法]
楼上说的没错,研究例子吧。