D3DRS_COLORWRITEENABLE 求解?
看了下sdk文档 没太弄懂
setRenderState的时候 这个渲染状态可以实现什么?
默认的时候又是什么样的?
[解决办法]
这个就是可以分别设置render-target的R,G,B值
发布时间: 2012-02-07 17:45:36 作者: rapoo
D3DRS_COLORWRITEENABLE 求解?
看了下sdk文档 没太弄懂
setRenderState的时候 这个渲染状态可以实现什么?
默认的时候又是什么样的?
[解决办法]
这个就是可以分别设置render-target的R,G,B值