如果让人物在预先定义好的mesh上移动
当移动到边界的时候,怎么判断让任务沿边界滑动?
具体在边界上的一个三角形上,我如何知道,到底是从哪条边上移动出去的?
[解决办法]
方法很多,具体看你是什么游戏了。
发布时间: 2012-02-08 19:52:21 作者: rapoo
如果让人物在预先定义好的mesh上移动
当移动到边界的时候,怎么判断让任务沿边界滑动?
具体在边界上的一个三角形上,我如何知道,到底是从哪条边上移动出去的?
[解决办法]
方法很多,具体看你是什么游戏了。