运用关节链形体动画技术进行机器人动画的模拟,请高手帮忙!!!
主要内容包括:
(1)基本演示场景的构建与驱动
(2)关节链建模
(3)机器人运动控制
(4)为骨骼添加皮肤等遮盖物
采用基于VC++的OpenGL语言编写。
这是一个毕业设计课题,有意者请联系我,QQ:339545557
[解决办法]
1.事先获得动画的网格模型;2.得到每个部件相对于其它部件的旋转角度。
[解决办法]
楼主可以参考我的一篇文章
http://blog.csdn.net/zhangci226/archive/2008/11/28/3403955.aspx