OpenGL和DirectX哪个更容易上手?
最近想学着写一个3D的游戏,游戏不大,但由于时间比较紧,所以想挑一个比较容易上手的学,请问这两个哪个更容易上手啊?顺便推荐一本教材吧~先谢谢啦!
[解决办法]
OpenGL是工业作业经常用的,DirectX偏向游戏方面,要求画面的话DirectX较好,而且微软的资料也多
[解决办法]
直接找个开源的引擎,不过写游戏还是C & C++最方便,引擎有很多
发布时间: 2012-02-15 12:09:43 作者: rapoo
OpenGL和DirectX哪个更容易上手?
最近想学着写一个3D的游戏,游戏不大,但由于时间比较紧,所以想挑一个比较容易上手的学,请问这两个哪个更容易上手啊?顺便推荐一本教材吧~先谢谢啦!
[解决办法]
OpenGL是工业作业经常用的,DirectX偏向游戏方面,要求画面的话DirectX较好,而且微软的资料也多
[解决办法]
直接找个开源的引擎,不过写游戏还是C & C++最方便,引擎有很多