D3DXCreateTextureFromFileEx()不能用黑色去背景么?
- C/C++ code
D3DXCreateTextureFromFileEx( g_D3DDevice, "ugp2.png", 0, 0, 0, 0, D3DFMT_UNKNOWN, D3DPOOL_MANAGED, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, D3DCOLOR_XRGB(0,0,0), &info, NULL, &g_Texture);// ...g_D3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE, TRUE); g_D3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHAFUNC, D3DCMP_GREATEREQUAL);g_D3DDevice->SetRenderState(D3DRS_ALPHAREF, D3DCOLOR_XRGB(0,0,0));
图片的背景色是黑色,颜色值没有问题
运行后不起作用。
我用蓝色(0,0,255)就可以去背景,就是用黑色去不了。什么情况??
[解决办法]
呵呵,恭喜楼主
只有接分了 :]