读书人

关于蒙皮的有关问题

发布时间: 2012-02-19 19:43:39 作者: rapoo

关于蒙皮的问题
我看到 DX 里面的sample的蒙皮

发现里面没有使用 D3DXLoadMeshFromX 之类的函数

他们就是使用了 D3DXLoadMeshHierarchyFromX 函数代替了 D3DXLoadMeshFromX 函数

这样的话它还算网格吗?我还能用处理网格的方法去处理它吗?

[解决办法]
MESH接口已经由微软封装,从CAllocateHierarchy类的CreateMeshContainer成员函数中可以访问Mesh接口。实际上好好利用微软的接口来已经不错了,当然你也可以自己搞一套。

读书人网 >网络游戏

热点推荐