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如果小弟我有网络游戏的服务端和客户端

发布时间: 2012-02-19 19:43:39 作者: rapoo

如果我有网络游戏的服务端和客户端
如果我有网络游戏的服务端和客户端(不是源代码)

用什么方法才能得到 他们之间的通信加密算法?

得到之后可不可以用 封包拦截工具 拦截和修改他们之间的通信 从而达到作弊目的

[解决办法]
通过封包拦截分析通信。
你都有服务端了,还用毛封包拦截,直接修改数据库。
[解决办法]
相当复杂,如果我做游戏程序,每秒钟都两端冬天交换密钥,你如何验证?

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