opengl 双缓存在VB6.0中如何使用?
opengl 双缓存在VB6.0中如何使用?
我在设置像素格式的时候,使用了PFD_DOUBLEBUFFER属性,在绘图的时候,使用SwapBuffers,就算是启用双缓存了吗?
- VB code
Private Sub Display() glClearColor 0#, 0#, 1#, 0# glClear clrColorBufferBit glColor3f 1#, 1#, 1# glBegin glBeginModeConstants.bmLineStrip glVertex2f -1, -1 glVertex2f -1, 1 glVertex2f 1, 1 glVertex2f 1, -1 glEnd glFlush SwapBuffers Picture1.hDC End Sub
[解决办法]
学习
[解决办法]
你发私信问一下老张或者彭佳乐。
[解决办法]
看看这个能不能帮你,什么游戏?
http://www.nullterminator.net/opengl32.html