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如何渲染比视口还大的纹理

发布时间: 2012-02-22 19:36:55 作者: rapoo

怎么渲染比视口还大的纹理?
我设置了显示窗口尺寸为1024×512
把RTT(渲染纹理)的尺寸也设置为1024x512.
但是渲染出的纹理乱七八糟,最后窗口设置为1200*600行


怎么渲染更大的纹理?

[解决办法]
RTT除了要指定渲染目标纹理外,还要指定与其同等大小的深度纹理

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