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DX 骨骼动画(.X)的权重什么时候用于计

发布时间: 2012-02-25 10:01:48 作者: rapoo

DX 骨骼动画(.X)的权重什么时候用于计算顶点位置了?
在DRAWSUBSET里吗?
还是settransform(D3DTS_WORLDMATRIX(N),..)?


始终没有见到权重的影子

[解决办法]
嗯,应该是放在文件格式里面,读入的时候直接进接口~你在用delta time update一个skinnedmesh的时候,计算进去的~

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