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请教这里为什么要声明CDECL

发布时间: 2012-02-27 10:00:22 作者: rapoo

请问这里为什么要声明CDECL?
《Windows程序设计》第二章Unicode的示例代码:

int CDECL MessageBoxPrintf (TCHAR * szCaption, TCHAR * szFormat, ...)
{
TCHAR szBuffer [1024] ;
va_list pArgList ;

va_start (pArgList, szFormat) ;

_vsntprintf ( szBuffer, sizeof (szBuffer) / sizeof (TCHAR),
szFormat, pArgList) ;

va_end (pArgList) ;

return MessageBox (NULL, szBuffer, szCaption, 0) ;
}

请问上面为什么要加一个修饰 "CDECL ", 我在调试中把它去掉、或用WINAPI替换,对程序好象没什么影响, 有谁能解释一下它在这里的用途吗?


[解决办法]
CDECL用于编译器移植,涉及函数参数出入栈的顺序,不同编译器默认值不一样的
显式说明使编译器在编译的时候按照统一的规则
[解决办法]
因为边长参数只能使用cdecl的函数调用方式
[解决办法]
1. __stdcall:
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数自己在退出时清空堆栈。
  __stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number。
  好像只能通过.def文件去除函数名修饰。
  _beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的线程函数地址。
  2. __cdecl(C调用约定) _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的,也因此,可变长的函数,比如printf,必须使用这种调用方式。
  __cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。
  可通过在前面加上extern “C”以去除函数名修饰。也可通过.def文件去除函数名修饰。
   _beginthread需要__cdecl的线程函数地址。
[解决办法]
函数调用约定有多种,这里简单说一下:

1、__stdcall调用约定相当于16位动态库中经常使用的PASCAL调用约定。在32位的VC++5.0中PASCAL调用约定不再被支持(实际上它已被定义为__stdcall。除了__pascal外,__fortran和__syscall也不被支持),取而代之的是__stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上 "@ "和参数的字节数。

2、C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。
_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。是MFC缺省调用约定。

3、__fastcall调用约定是 "人 "如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字—WORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。
_fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上 "@ "前缀,在函数名后加上 "@ "和参数的字节数。

4、thiscall仅仅应用于 "C++ "成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。

5、naked call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。
naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。
关键字 __stdcall、__cdecl和__fastcall可以直接加在要输出的函数前,也可以在编译环境的Setting...\C/C++ \Code Generation项选择。当加在输出函数前的关键字与编译环境中的选择不同时,直接加在输出函数前的关键字有效。它们对应的命令行参数分别为/Gz、/Gd和/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。

要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将出函数翻译成适当的调用约定,在WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs

[解决办法]
因为cdecl这类的函数调用方式对影响了编译器对函数的命名方法.
cdecl就是ms和borland之间的一种大家都听得懂的东西,而对别的,尤其是c++函数,


两家厂商的命名方式差别很大.好像把函数有多少个参数之类的信息,都加在函数名上了.

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