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互动游戏中视频运动捕捉的有关问题

发布时间: 2012-02-27 10:00:22 作者: rapoo

互动游戏中视频运动捕捉的问题
前几天机场下飞机时,看到了一个互动游戏,就是在地上投影了一片海景,投影画面里还有几条鱼在游,当有人靠近鱼时,鱼就会迅速逃开。
起初以为这个很好做,但是后来想想,却越想越不明白了。它应该是用视频捕捉来实现的,但是摄像头也同时拍到了地面上的投影图像,投影图像的变化却不会引起系统的误动作,只有当人经过(或是足够大的物体经过)时,才有反应。有没有人知道,它是怎么避开投影图像变化对运动捕捉的干扰的?

[解决办法]
顶一顶~
关注~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[解决办法]
红外感应·······················
[解决办法]
我知道。这用的是人物识别技术,软件可以自动识别是否有人靠近,我有相关代码。建议楼主建个群大家一起讨论。
[解决办法]
这是个比较简单的基于计算机视觉的虚拟交互技术,中国科技有很多类似的展项,而且难度要比这高多了。
[解决办法]

探讨
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[解决办法]
探讨
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[解决办法]
前段看到一个视频,是一个印度的天才发明东西,比楼主说的要先进的多
[解决办法]
估计是热红外感应,视像技术还没有达到这个程度
最多他把鱼的色彩过滤,彩色鱼和白天的背景估计没法处理掉
楼上说的什么代码估计是一种检测移动图像的方法,把什么二值化啊边缘啊,神经啊,特征啊整上去,
说白了还是没想现场是什么样的

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