ΪʲôҪʹÓÃÄÚ²¿Àà
RT
¿´ÓеÄÌᵽ˵ÊÇ
1.¡°¿ØÖÆ¿ò¼Ü¡±¡£
2.ÏñC++Ñù£¬ÊµÏÖ¡°±äÏࡱµÄ¶à¼Ì³Ð¡£
ºÜÃÔ»ó¡«
[½â¾ö°ì·¨]
1¡¢ÄÚ²¿Àà¿ÉÒÔ·ÃÎÊËüËùÔÚ×÷ÓÃÓòÄÚµÄÊý¾Ý£¬°üÀ¨Ë½ÓÐÊý¾Ý
2¡¢ÔÚͬһ¸ö°üÖУ¬ÄÚ²¿Àà¶ÔÓÚÆäËûÀ಻¿É¼û
3¡¢Ê¹ÓÃÄäÃûÄÚ²¿Àà¿ÉÒÔÔÚд»Øµ÷º¯Êýʱ£¬¼õÉÙ´úÂëÁ¿
[½â¾ö°ì·¨]
¿ÉÒԲο¼ÏÂÄÚ²¿ÀàµÄÌØÐÔ£º
ʵÀýÄÚ²¿Àà¿ÉÒÔÖ±½Ó·ÃÎÊǶÌ×ÀàµÄ³ÉÔ±¡£Èç¹ûÊǶ¨ÒåÔÚ·½·¨Öеľֲ¿ÄÚ²¿À࣬»¹¿ÉÒÔ·ÃÎʸ÷½·¨ÖеÄfinalÐ͵ľֲ¿±äÁ¿ºÍfinalÐ͵ķ½·¨²ÎÊý¡£
¾²Ì¬ÄÚ²¿ÀàÖ»ÄÜÖ±½Ó·ÃÎÊËùǶÌ×ÀàµÄ¾²Ì¬³ÉÔ±£¬¶ø²»ÄÜÖ±½Ó·ÃÎÊËùǶÌ×ÀàµÄ·Ç¾²Ì¬µÄ³ÉÔ±£¬Èç¹ûÒ»¶¨Òª·ÃÎÊ£¬±ØÐëͨ¹ýÍⲿǶÌ×ÀàµÄʵÀý·ÃÎÊ¡£
ʵÀýÄÚ²¿À಻ÄÜÉùÃ÷ÈκÎstatic³ÉÔ±£»¾²Ì¬ÄÚ²¿ÀàÖпÉÒÔÉùÃ÷static³ÉÔ±¡£
[½â¾ö°ì·¨]
1.ÓÐһЩÀàµÄ±äÁ¿£¬ËüֻϣÍû±»Ìض¨µÄÀà·ÃÎÊ£¬²»Ïë°Ñ±äÁ¿Éè³Épublic,¶øÄÚ²¿Àà¿ÉÒÔµ÷ÓÃÍⲿÀàµÄËùÓÐÐÅÏ¢£¬°üÀ¨Ë½Óеġ£
2.¶ÔÀàµÄ·â×°£¬Òþ²ØÄÚ²¿ÀàµÄ´úÂëʵÏÖ¡£Ö»ÓÐͨ¹ýÍⲿÀàµÃµ½Ïëµ½µÄÊý¾Ý¡£
ÎÒ¾ÍÖªµÀÕâÁ½¸ö¡£
[½â¾ö°ì·¨]
ºÃ´¦£º
1 ·½±ã¡£ÄÚ²¿Àà¿ÉÒÔ·ÃÎÊÍⲿÀàµÄËùÓÐÊôÐԺͷ½·¨£¨°üÀ¨privateµÄ£©
2 Òþ²Ø¡£±ãÓÚÒþ²ØÄ³Ð©¡°×¨ÓÃÀࡱ£¬Èçij¸ö½çÃæµÄ¼àÌýÆ÷À࣬»òijЩÈÝÆ÷µÄµ×²ãÊý¾Ý½á¹¹£¨ÈçHashMapÖеÄEntry£©¡£
ÕâЩÀàÖ»·þÎñÓÚij¸öÌØ¶¨µÄÀ࣬²»ÐèÒªÍⲿµÄÈκÎÀàÖªµÀ¸ÃÐÅÏ¢¡£Òþ²ØÄܼõÉÙ²»±ØÒªµÄÐÅÏ¢Á¿¡£
3 ±ã½Ý¡£ÈçдSwing½çÃæµÄʼþ¼àÌý£¬Çý¶¯Ê±£¬¿É¼õÉÙÆäµ±×öÍⲿÀà±àдʱµÄºÜ¶à²ÎÊý´«µÝ¡£ÆäʵҲÊÇ·½±ã¡£
4 ЧÂÊ¡£¼õÉÙÁËÀàÓëÀàÖ®¼ä½»»¥£¬ÉÙ´´½¨ÁËһЩ¶ÔÏó¡£µ±È»£¬ÕâÖÖЧÂʵÄÌáÉýʱ΢²»×ãµÀµÄ£¬ÉõÖÁûÓÐÒ²ÊÇ¿ÉÄܵġ£
5 ijЩÇé¿öÏÂʹ³ÌÐò±äµÃÓÅÑÅ¡£
ÄÚ²¿ÀàÓкô¦£¬µ«Óë´Ë¶ÔÓ¦£¬È±µãÃ²ËÆ¸ü¶à¡£Ö»ÒËÔÚÒ»Ð©ÌØÊâµÄ³¡ºÏÓ¦Óá£
1 ÄÑÒÔÔĶÁ¡£ÀàÖл¹ÓÐÀ࣬¾ÍÏñ»³Ì¥µÄÅ®ÈË£¬ÄãÒ»ÑÛ¿´È¥£¬¸öÍ·ÓÐЩ´ó¡£±ãÖªµÀ´ËÖв»¼òµ¥¡£
2 ÀàÓëÀàÖ®¼äñîºÏ¶ÈºÜ¸ß£¬ÄÑÒÔÀ©Õ¹ºÍά»¤¡£
¹âÕâ2Ìõ£¬ÆäʵÒѹ»±»ÏÖ´úOO´óʦÃÇ´òÈëÀ乬ÁË¡£
µ«Ëü¼ÈÈ»´æÔÚ£¬¿Ï¶¨»¹ÊÇÓÐÆäÓ¦ÓüÛÖµµÄ¡£
³£Óõ½ÄÚ²¿ÀàµÄµØ·½£ºÐ¡ÐÍGUI³ÌÐòÀï¼àÌýÆ÷À࣬±È½ÏÆ÷£¨Comparator£©,ÈÝÆ÷µ×²ãרÓÃÊý¾Ý½á¹¹µÈµÈ¡£
ÄÚ²¿ÀàÊÇÒ»¸ö²»Ð¡µÄ»°Ìâ¡£¸ú¶àÐÅÏ¢Çëgoogle.
[½â¾ö°ì·¨]
´ó¼ÒÒѽӴ¥Á˶ÔÄÚ²¿ÀàµÄÔË×÷½øÐÐÃèÊöµÄ´óÁ¿Óï·¨Óë¸ÅÄî¡£µ«ÕâЩ²¢²»ÄÜÕæÕý˵Ã÷ÄÚ²¿Àà´æÔÚµÄÔÒò¡£ÎªÊ²Ã´SunÒªÈç´ËÂé·³µØÔÚJava 1.1ÀïÌí¼ÓÕâÑùµÄÒ»ÖÖ»ù±¾ÓïÑÔÌØÐÔÄØ£¿´ð°¸¾ÍÔÚÓÚÎÒÃÇÔÚÕâÀïҪѧϰµÄ¡°¿ØÖÆ¿ò¼Ü¡±¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡Ò»¸ö¡°Ó¦ÓóÌÐò¿ò¼Ü¡±ÊÇÖ¸Ò»¸ö»òһϵÁÐÀ࣬ËüÃÇרÃÅÉè¼ÆÓÃÀ´½â¾öÌØ¶¨ÀàÐ͵ÄÎÊÌ⡣ΪӦÓÃÓ¦ÓóÌÐò¿ò¼Ü£¬ÎÒÃǿɴÓÒ»¸ö»ò¶à¸öÀà¼ÌÐø£¬²¢¸²¸ÇÆäÖеIJ¿·Ö·½·¨¡£ÎÒÃÇÔÚ¸²¸Ç·½·¨ÖбàдµÄ´úÂëÓÃÓÚ¶¨ÖÆÓÉÄÇЩӦÓóÌÐò¿ò¼ÜÌṩµÄ³£¹æ·½°¸£¬ÒÔ±ã½â¾ö×Ô¼ºµÄʵ¼ÊÎÊÌâ¡£¡°¿ØÖÆ¿ò¼Ü¡±ÊôÓÚÓ¦ÓóÌÐò¿ò¼ÜµÄÒ»ÖÖ·Ç·²ÀàÐÍ£¬Êܵ½¶ÔʼþÏìÓ¦µÄÐèÒªµÄÖ§Å䣻Ö÷ÒªÓÃÀ´ÏìӦʼþµÄÒ»¸öϵͳ½Ð×÷¡°ÓÉʼþÇý¶¯µÄϵͳ¡±¡£ÔÚÓ¦ÓóÌÐòÉè¼ÆÓïÑÔÖУ¬×îÖØÒªµÄÎÊÌâÖ®Ò»±ãÊÇ¡°Í¼ÐÎÓû§½çÃæ¡±£¨GUI£©£¬Ëü¼¸ºõÍêÈ«ÊÇÓÉʼþÇý¶¯µÄ¡£ÕýÈç´ó¼Ò»áÔÚµÚ13ÕÂѧϰµÄÄÇÑù£¬Java 1.1 AWTÊôÓÚÒ»ÖÖ¿ØÖÆ¿ò¼Ü£¬Ëüͨ¹ýÄÚ²¿ÀàÍêÃÀµØ½â¾öÁËGUIµÄÎÊÌâ¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡ÎªÀí½âÄÚ²¿ÀàÈçºÎ¼ò»¯¿ØÖÆ¿ò¼ÜµÄ´´½¨ÓëʹÓ㬿ÉÈÏΪһ¸ö¿ØÖÆ¿ò¼ÜµÄ¹¤×÷¾ÍÊÇÔÚʼþ¡°¾ÍÐ÷¡±ÒÔºóÖ´ÐÐËüÃÇ¡£¾¡¹Ü¡°¾ÍÐ÷¡±µÄÒâ˼ºÜ¶à£¬µ«ÔÚĿǰÕâÖÖÇé¿öÏ£¬ÎÒÃÇÈ´ÊÇÒÔ¼ÆËã»úʱÖÓΪ»ù´¡¡£Ëæºó£¬ÇëÊìϤµ½Õë¶Ô¿ØÖÆ¿ò¼ÜÐèÒª¿ØÖƵĶ«Î÷£¬¿ò¼ÜÄÚ²¢Î´°üº¬ÈκÎÌØ¶¨µÄÐÅÏ¢¡£Ê×ÏÈ£¬ËüÊÇÒ»¸ö·Ç·²µÄ½Ó¿Ú£¬ÃèÊöÁËËùÓпØÖÆÊ¼þ¡£Ëü¿ÉÒÔÊÇÒ»¸ö³éÏóÀ࣬¶ø·ÇÒ»¸öʵ¼ÊµÄ½Ó¿Ú¡£ÓÉÓÚĬÈÏÐÐΪÊǸù¾Ýʱ¼ä¿ØÖƵģ¬ËùÒÔ²¿·Öʵʩϸ½Ú¿ÉÄܰüÀ¨£º
¡¡¡¡
¡¡¡¡//: Event.java
¡¡¡¡// The common methods for any control event
¡¡¡¡package c07.controller;
¡¡¡¡
¡¡¡¡abstract public class Event {
¡¡¡¡¡¡private long evtTime;
¡¡¡¡¡¡public Event(long eventTime) {
¡¡¡¡¡¡¡¡evtTime = eventTime;
¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡public boolean ready() {
¡¡¡¡¡¡¡¡return System.currentTimeMillis() >= evtTime;
¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡abstract public void action();
¡¡¡¡¡¡abstract public String description();
¡¡¡¡} ///:~
¡¡¡¡
¡¡¡¡Ï£ÍûEvent£¨Ê¼þ£©ÔËÐеÄʱºò£¬¹¹½¨Æ÷¼´¼òµ¥µØ²¶×½Ê±¼ä¡£Í¬Ê±ready()¸æËßÎÒÃǺÎʱ¸ÃÔËÐÐËü¡£µ±È»£¬ready()Ò²¿ÉÒÔÔÚÒ»¸öÑÜÉúÀàÖб»¸²¸Ç£¬½«Ê¼þ½¨Á¢ÔÚ³ýʱ¼äÒÔÍâµÄÆäËû¶«Î÷ÉÏ¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡action()ÊÇʼþ¾ÍÐ÷ºóÐèÒªµ÷Óõķ½·¨£¬¶ødescription()ÌṩÁËÓëʼþÓйصÄÎÄ×ÖÐÅÏ¢¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡ÏÂÃæÕâ¸öÎļþ°üº¬ÁËʵ¼ÊµÄ¿ØÖÆ¿ò¼Ü£¬ÓÃÓÚÖÎÀíºÍ´¥·¢Ê¼þ¡£µÚÒ»¸öÀàʵ¼ÊÖ»ÊÇÒ»¸ö¡°ÖúÊÖ¡±À࣬ËüµÄÖ°ÔðÊÇÈÝÄÉEvent¶ÔÏ󡣿ÉÓÃÈκÎÊʵ±µÄ¼¯ºÏÌæ»»Ëü¡£¶øÇÒͨ¹ýµÚ8ÕµÄѧϰ£¬´ó¼Ò»áÖªµÀÁíһЩ¼¯ºÏ¿É¼ò»¯ÎÒÃǵŤ×÷£¬²»ÐèÒªÎÒÃDZàдÕâЩ¶îÍâµÄ´úÂ룺
¡¡¡¡
¡¡¡¡//: Controller.java
¡¡¡¡// Along with Event, the generic
¡¡¡¡// framework for all control systems:
¡¡¡¡package c07.controller;
¡¡¡¡
¡¡¡¡// This is just a way to hold Event objects.
¡¡¡¡class EventSet {
¡¡¡¡¡¡private Event[] events = new Event[100];
¡¡¡¡¡¡private int index = 0;
¡¡¡¡¡¡private int next = 0;
¡¡¡¡¡¡public void add(Event e) {
¡¡¡¡¡¡¡¡if(index >= events.length)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡return; // (In real life, throw exception)
¡¡¡¡¡¡¡¡events[index++] = e;
¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡public Event getNext() {
¡¡¡¡¡¡¡¡boolean looped = false;
¡¡¡¡¡¡¡¡int start = next;
¡¡¡¡¡¡¡¡do {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡next = (next + 1) % events.length;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// See if it has looped to the beginning:
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡if(start == next) looped = true;
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// If it loops past start, the list
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// is empty:
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡if((next == (start + 1) % events.length)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ && looped)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡return null;
¡¡¡¡¡¡¡¡} while(events[next] == null);
¡¡¡¡¡¡¡¡return events[next];
¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡public void removeCurrent() {
¡¡¡¡¡¡¡¡events[next] = null;
¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡}
¡¡¡¡
¡¡¡¡public class Controller {
¡¡¡¡¡¡private EventSet es = new EventSet();
¡¡¡¡¡¡public void addEvent(Event c) { es.add(c); }
¡¡¡¡¡¡public void run() {
¡¡¡¡¡¡¡¡Event e;
¡¡¡¡¡¡¡¡while((e = es.getNext()) != null) {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡if(e.ready()) {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡e.action();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡System.out.println(e.description());
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡es.removeCurrent();
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡} ///:~
¡¡¡¡
¡¡¡¡EventSet¿ÉÈÝÄÉ100¸öʼþ£¨ÈôÔÚÕâÀïʹÓÃÀ´×ÔµÚ8ÕµÄÒ»¸ö¡°ÕæÊµ¡±¼¯ºÏ£¬¾Í²»±Øµ£ÐÄËüµÄ×î´ó³ß´ç£¬ÒòΪËü»á¸ù¾ÝÇé¿ö×Ô¶¯¸Ä±ä´óС£©¡£index£¨Ë÷Òý£©ÔÚÕâÀïÓÃÓÚ¸ú×ÙÏÂÒ»¸ö¿ÉÓõĿռ䣬¶ønext£¨ÏÂÒ»¸ö£©°ïÖúÎÒÃÇѰÕÒÁбíÖеÄÏÂÒ»¸öʼþ£¬Á˽â×Ô¼ºÊÇ·ñÒѾѻ·µ½Í·¡£ÔÚ¶ÔgetNext()µÄµ÷ÓÃÖУ¬ÕâÒ»µãÊÇÖÁ¹ØÖØÒªµÄ£¬ÒòΪһµ©ÔËÐУ¬Event¶ÔÏó¾Í»á´ÓÁбíÖÐɾȥ£¨Ê¹ÓÃremoveCurrent()£©¡£ËùÒÔgetNext()»áÔÚÁбíÖÐÏòÇ°ÒÆ¶¯Ê±Åöµ½¡°¿Õ¶´¡±¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡×¢ÖØremoveCurrent()²¢²»Ö»ÊÇָʾһЩ±êÖ¾£¬Ö¸³ö¶ÔÏó²»ÔÙʹÓá£Ïà·´£¬Ëü½«¾ä±úÉèΪnull¡£ÕâÒ»µãÊǷdz£ÖØÒªµÄ£¬ÒòΪ¼ÙÈçÀ¬»øÊÕ¼¯Æ÷·¢ÏÖÒ»¸ö¾ä±úÈÔÔÚʹÓ㬾Ͳ»»áÇå³ý¶ÔÏó¡£ÈôÈÏΪ×Ô¼ºµÄ¾ä±ú¿ÉÄÜÏóÏÖÔÚÕâÑù±»¹ÒÆð£¬ÄÇô×îºÃ½«ÆäÉèΪnull£¬Ê¹À¬»øÊÕ¼¯Æ÷Äܹ»Õý³£µØÇå³ýËüÃÇ¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡ControllerÊǽøÐÐʵ¼Ê¹¤×÷µÄµØ·½¡£ËüÓÃÒ»¸öEventSetÈÝÄÉ×Ô¼ºµÄEvent¶ÔÏ󣬶øÇÒaddEvent()´ðÓ¦ÎÒÃÇÏòÕâ¸öÁбí¼ÓÈëÐÂʼþ¡£µ«×îÖØÒªµÄ·½·¨ÊÇrun()¡£¸Ã·½·¨»áÔÚEventSetÖбéÀú£¬ËÑË÷Ò»¸öÔ¤±¸ÔËÐеÄEvent¶ÔÏó——ready()¡£¶ÔÓÚËü·¢ÏÖready()µÄÿһ¸ö¶ÔÏ󣬶¼»áµ÷ÓÃaction()·½·¨£¬´òÓ¡³ödescription()£¬È»ºó½«Ê¼þ´ÓÁбíÖÐɾȥ¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡×¢ÖØÔÚÆù½ñΪֹµÄËùÓÐÉè¼ÆÖУ¬ÎÒÃÇÈÔÈ»²»ÄÜ׼ȷµØÖªµÀÒ»¸ö¡°Ê¼þ¡±Òª×öʲô¡£ÕâÕýÊÇÕû¸öÉè¼ÆµÄÒªº¦£»ËüÔõÑù¡°½«·¢Éú±ä»¯µÄ¶«Î÷ͬûÓб仯µÄ¶«Î÷Çø·Ö¿ª¡±£¿»òÕßÓÃÎҵϰÀ´½²£¬¡°¸Ä±äµÄÒâͼ¡±Ôì³ÉÁ˸÷ÀàEvent¶ÔÏóµÄ²»Í¬Ðж¯¡£ÎÒÃÇͨ¹ý´´½¨²»Í¬µÄEvent×ÓÀ࣬´Ó¶ø±í´ï³ö²»Í¬µÄÐж¯¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡ÕâÀïÕýÊÇÄÚ²¿Àà´óÏÔÉíÊֵĵط½¡£ËüÃÇ´ðÓ¦ÎÒÃÇ×öÁ½¼þÊÂÇ飺
¡¡¡¡
¡¡¡¡(1) ÔÚµ¥¶ÀÒ»¸öÀàÀï±í´ïÒ»¸ö¿ØÖÆ¿ò¼ÜÓ¦ÓõÄÈ«²¿ÊµÊ©Ï¸½Ú£¬´Ó¶øÍêÕûµØ·â×°ÓëÄǸöʵʩÓйصÄËùÓж«Î÷¡£ÄÚ²¿ÀàÓÃÓÚ±í´ï¶àÖÖ²»Í¬ÀàÐ͵Äaction()£¬ËüÃÇÓÃÓÚ½â¾öʵ¼ÊµÄÎÊÌâ¡£³ý´ËÒÔÍ⣬ºóÐøµÄÀý×ÓʹÓÃÁËprivateÄÚ²¿À࣬ËùÒÔʵʩϸ½Ú»áÍêÈ«Òþ²ØÆðÀ´£¬¿ÉÒÔ°²È«µØÐ޸ġ£
¡¡¡¡
¡¡¡¡(2) ÄÚ²¿ÀàʹÎÒÃǾßÌåµÄʵʩ±äµÃ¸ü¼ÓÇÉÃÒòΪÄÜ·½±ãµØ·ÃÎÊÍⲿÀàµÄÈκγÉÔ±¡£Èô²»¾ß±¸ÕâÖÖÄÜÁ¦£¬´úÂë¿´ÆðÀ´¾Í¿ÉÄÜûÄÇôʹÈËÊæÊÊ£¬×îºó²»µÃ²»Ñ°ÕÒÆäËû·½·¨½â¾ö¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡ÏÖÔÚÒªÇë´ó¼Ò˼¿¼¿ØÖÆ¿ò¼ÜµÄÒ»ÖÖ¾ßÌåʵʩ·½Ê½£¬ËüÉè¼ÆÓÃÀ´¿ØÖÆÎÂÊÒ£¨Greenhouse£©¹¦ÄÜ£¨×¢Ê͢ܣ©¡£Ã¿¸öÐж¯¶¼ÊÇÍêÈ«²»Í¬µÄ£º¿ØÖƵƹ⡢¹©Ë®ÒÔ¼°Î¶È×Ô¶¯µ÷½ÚµÄ¿ªÓë¹Ø£¬¿ØÖÆÏìÁ壬ÒÔ¼°ÖØÐÂÆô¶¯ÏµÍ³¡£µ«¿ØÖÆ¿ò¼ÜµÄÉè¼Æ×ÚÖ¼Êǽ«²»Í¬µÄ´úÂë·½±ãµØ¸ôÀ뿪¡£¶ÔÿÖÖÀàÐ͵ÄÐж¯£¬¶¼Òª¼ÌÐøÒ»¸öеÄEventÄÚ²¿À࣬²¢ÔÚaction()ÄÚ±àдÏàÓ¦µÄ¿ØÖÆ´úÂë¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡¢Ü£ºÓÉÓÚijЩ·Ç·²ÔÒò£¬Õâ¶ÔÎÒÀ´ËµÊÇÒ»¸ö¾³£ÐèÒª½â¾öµÄ¡¢·Ç³£ÓÐȤµÄÎÊÌ⣻ÔÀ´µÄÀý×ÓÔÚ¡¶C++ Inside & Out¡·Ò»ÊéÀïÒ²³öÏÖ¹ý£¬µ«JavaÌṩÁËÒ»ÖÖ¸üÁîÈËÊæÊʵĽâ¾ö·½°¸¡£
¡¡¡¡
¡¡¡¡×÷ΪӦÓóÌÐò¿ò¼ÜµÄÒ»ÖÖµäÐÍÐÐΪ£¬GreenhouseControlsÀàÊÇ´ÓController¼ÌÐøµÄ£º
¡¡¡¡
¡¡¡¡//: GreenhouseControls.java
¡¡¡¡// This prodUCes a specific application of the
¡¡¡¡// control system, all in a single class. Inner
¡¡¡¡// classes allow you to encapsulate different
¡¡¡¡// functionality for each type of event.
¡¡¡¡package c07.controller;
¡¡¡¡
¡¡¡¡public class GreenhouseControls
¡¡¡¡¡¡¡¡extends Controller {
¡¡¡¡¡¡private boolean light = false;
¡¡¡¡¡¡private boolean water = false;
¡¡¡¡¡¡private String thermostat = "Day";
¡¡¡¡¡¡private class LightOn extends Event {
¡¡¡¡¡¡¡¡public LightOn(long eventTime) {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡super(eventTime);
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡¡¡public void action() {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// Put hardware control code here to
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// physically turn on the light.
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡light = true;
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡¡¡public String description() {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡return "Light is on";
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡private class LightOff extends Event {
¡¡¡¡¡¡¡¡public LightOff(long eventTime) {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡super(eventTime);
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡¡¡public void action() {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// Put hardware control code here to
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// physically turn off the light.
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡light = false;
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡¡¡public String description() {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡return "Light is off";
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡private class WaterOn extends Event {
¡¡¡¡¡¡¡¡public WaterOn(long eventTime) {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡super(eventTime);
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡¡¡public void action() {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// Put hardware control code here
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡water = true;
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡¡¡public String description() {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡return "Greenhouse water is on";
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡private class WaterOff extends Event {
¡¡¡¡¡¡¡¡public WaterOff(long eventTime) {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡super(eventTime);
¡¡¡¡¡¡¡¡}
¡¡¡¡¡¡¡¡public void action() {
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡// Put hardware control code here
-
[½â¾ö°ì·¨]