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几乎同时产生多个随机数 怎么让产生的

发布时间: 2012-02-29 16:44:10 作者: rapoo

几乎同时产生多个随机数 如何让产生的随机数足够随机而不会发生重复的现象
如题


还有两个小小的问题 this.clientsize.height this.size.height 和this.screen.primaryscreen.bounds.height有什么区别啊
使用多线程的时候每一个线程都是互不干涉的吗

[解决办法]
几乎同时产生多个随机数 如何让产生的随机数足够随机而不会发生重复的现象

产生的每次使用不同的随机种子即可。

内容描述与题目不符,不知道说的什么
[解决办法]
使用时间+随机数不就行了吗
[解决办法]
用类似于冒泡排序的方法进行比较

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