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请教3ds max里建好的模型通过什么方法

发布时间: 2012-03-01 10:25:46 作者: rapoo

请问3ds max里建好的模型通过什么方法可以在VC++中对它编程控制?
请问3ds max里建好的模型通过什么方法可以在VC++中对它编程控制?我还不会DX。Opengl可以实现吗?是不是有这种专门的工具?最好能提供下载网址。多谢了!

[解决办法]
3dmax 做好模型, 保存为3ds格式, 注意不要用max格式

opengl读取3ds格式的文章网络上很多, 甚至有3ds2c这样的程序,把3ds模型变成opengl的代码

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